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0.0 hrs on record
和星空本体比起来挺好的,手K的兴趣点堆起来就是比程序生成的好看,钻洞穴的时候我已经在幻想滚6的游戏画面了。唯一不足的是星空本体的游戏功能和辐射4生存模式相比匮乏许多,导致尽管回归了传统大地图,游玩代入感还是没有辐射4生存模式强,总之我觉得做的挺好,再接再厉吧。
还有这是我第一次看到评论区有这么多给测评打小丑奖励的,而且还是DLC刚发布这几天就打了这么多,有点太幽默了
Posted 1 October, 2024.
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291.1 hrs on record (283.9 hrs at review time)
这个游戏无脑入手无脑玩就是了,单机游戏界的EG牛
Posted 13 September, 2024.
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359.9 hrs on record (333.2 hrs at review time)
从没见过前期的驱动力这么强的游戏,每个新档都会至少硬控我一周时间
Posted 13 September, 2024.
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39.6 hrs on record (15.5 hrs at review time)
十万天兵鏖战两百万天命人,这回我们终于成为了大圣
Posted 21 August, 2024.
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10.7 hrs on record
很棒的游戏,光是前三关就给了我很多惊喜,主角简直是英雄单位
Posted 18 February, 2024.
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5.7 hrs on record (5.5 hrs at review time)
像个弱智一样的近战系统
Posted 11 February, 2024.
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1.3 hrs on record
原版关卡其实还是不错的,但是好玩的在创意工坊里,很有意思的游戏
Posted 22 November, 2023.
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1,926.7 hrs on record (1,239.5 hrs at review time)
官匹的vac检测写的简直一坨,和五六年前打官匹一样折磨,还玩个毛,等改好了再好评
Posted 28 September, 2023.
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312.2 hrs on record (291.3 hrs at review time)
这是迄今为止你能游玩到的最优秀的贝塞斯达RPG,相信我

男孩子小时候都有一个当宇航员的梦想,只是我更向往太空。我妈妈常带着我去书城里看书,我一直喜欢四楼,因为那里有很多儿童杂志书刊,其中就有关于太空宇宙的科普书籍,我把那些书翻来覆去地看。我幻想自己能在月球上行走、在宇宙空间站玩耍、在黑洞边缘伫立、穿越虫洞、目睹超新星大爆炸,我最想体验的是穿着宇航服从海王星轨道直直坠进去,用我的眼睛我的双手感受自己划入蓝色的气态巨星。所以我感到惆怅失望,惆怅我生错了时代,要是我出生在太空殖民探索的时代该多好,失望我在有生之年不能实现我的太空幻想。

我玩过的宇宙科幻游戏不算多,COD13、黑楼、无人深空、星际拓荒、质量效应、星球大战、潜渊症、雷电。但是以上的游戏我玩着都不满意,思来想去觉得它们和我的太空梦差距很大,其中人类科技设定占很大原因,也许我对人类探索太空的科技幻想就停在了小时候看宇航员杨利伟在空间站里朝镜头挥手的那个瞬间,我可以抛弃壮丽的太空歌剧、刺激的飞船大战、骇人的外星生物,只要是能实现那个划入海王星的梦。当杯赛把星空端出来的时候,我就意识到这个游戏是我离实现我的太空梦最近的一次。我知道杯赛是什么成分的工作室,我也猜到星空会有些什么样的缺点,但是我还是预购了豪华版,并且到现在也不后悔我的决定。

我欣赏整个飞船的内饰,我可以从飞船舱门一直看到驾驶面板,看那些刚和铁怎么样组成一个太空飞船的,想象一个个面板的按钮会有怎样的互动,我感觉自己的视线就像一双手一样不断抚摸这些物件感受它们的质感;我享受每次从无大气低重力的星球地表起跳,看到恒星洒向地面的光和影,视线往远方眺望,看到耸立的山峰,我知道我能爬上那些山,留下一本书或者一块巧克力,证明我来过;我享受站在已经失去磁场、地表满是尘土的地球上的nasa发射高塔顶,听到地球风吹过钢架发出吱吱的钢铁扭曲的声音;

但是游戏发售前我就知道星空不能降落到气态行星和冰态行星上,我很失望。但是我的太空梦已经实现了大半,我很满足,并且越发期待明年CKmod工具发布后我能做出我真正梦想中的太空游戏。

DLC还是能玩的
Posted 5 September, 2023. Last edited 27 November, 2024.
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1.8 hrs on record (1.0 hrs at review time)
win11随时随地在崩溃
win11 gets crashes everywhere,a modern PC cant play this game on steam
Posted 9 May, 2023.
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