黑铁watcher
Shenzhen, Guangdong, China
 
 
健全的灵魂
与健全的精神一同
寄宿在健全的肉体内
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亚瑟完成了他的救赎
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Favorite Game
给查看我steam个人主页的朋友介绍一下我自己
先从ID开始说起吧,可能很多人会好奇为什么我要叫“黑铁watcher”,其实在很久以前我的网名是叫“手表deRPG”的。 黑历史了,请千万不要去爱拍上搜这个ID “黑铁”是来源于看过《妖精的尾巴》 忘记是哪一集了 里面人称“黑铁的灭龙魔法师”伽吉鲁,我觉得我性格和伽吉鲁很像所以取了黑铁这个名字。至于“watcher”,是致敬我原来的网名。有时候我也会叫“htwatcher” ht→hentian,我也算是一名合格的老司机嘻嘻
然后是头像,这个头像是出自游戏《Apex英雄》里的纽卡斯尔的大招技能图标,旁边的个人简介是出自同是大久保笃的漫画《噬魂师》里面的开场白。《噬魂师》是我非常喜欢的少年漫画,其作者大久保笃的漫画也是非常的对我的电波~☆:winter2019coolyul:
我本人是比较喜欢像GTA、马克思佩恩、正当防卫这类第三人称的动作射击游戏的,有时候也会玩像COD、半条命这类FPS游戏 Overwatch我也玩 ,以及一些GAL我也会去玩,但是我不喜欢像弹丸论破或逆转裁判这类看上去比较烧脑的游戏。平常不玩游戏的时候也会去追新番看漫画听歌逛贴吧。偶尔会看看玩单机的一些vtuber。(单推的第一个V是野野宫ののの,目前主推Sakura Miko,国内主推Vup是绫奈奈奈和艾露露,在看的彩虹V有修女克蕾雅、剑持刀也、Finana Ryugu以及Enna Alouette)
我应该属于喜欢探索游戏世界和喜欢做成就的中间者的玩家,毕竟探索游戏乐趣以及体会剧情是一个游戏的精髓,成就就顺带完成就可以了。
想要跟我一起玩的话可以找我这些ID:winter2019happygingerbread:
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还有一件事,西给35P其实是我的跨区小号啦嘿嘿嘿~:annoyedrisa:


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更新于:2023年03月17日
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958 Hours played
玩了这么久整个GTAV算是100%毕业了吧,在退坑前打算写下我对整个游戏的评论
其实GTAV和GTAOL算是两种意义的游戏产品,不知道R星为什么非要把这两个整合在一起,可能是为了销量吧,这也就导致了很多衍生问题,让玩家对GTAV的评价两极分化
先说说GTAV吧,也就是线下的部分。相比于GTA IV优化算是做到了极致,用RAGE引擎将整个游戏做的无比贴近现实的美国洛杉矶以及加州南部的部分地区,让人很容易就沉浸在GTAV的世界里。本作也是不同于GTA IV 的黑暗写实风,GTAV展现给广大玩家的是灯红酒绿又充满生机的洛圣都,以及一个个性格鲜明的角色,用角色切换器讲述了3个风格各异的三人相爱相恨一起生活的故事。虽然剧情不像GTA IV那样有深意了,但整个故事的体验非常好,你可以同时从三个不同的角度体验着整个故事,这也是我最初被GTAV预告片所吸引的地方,希望GTA VI能延续这个设定。

再来说说GTAOL的部分吧,虽然我不是很懂网游,但好像GTAOL确实有着市面上网游的通病:这平衡做的太差了。GTAOL其中一个很大的败笔就是暴君MKII的出现,到现在还没有完全对抗暴君MKII的战略(就算被削了倒飞180的bug后依然很强势,萌新杀手,就跟守望里的末日铁拳一个道理)。另一个很大的败笔就是游戏的游玩环境,可能真的是玩家多了以后就更加有社会缩影的感觉,在GTAOL里面吵架撕逼裱人开挂卖挂屡见不鲜,这款网游给了玩家太多的负面影响了(正能量的例子虽然也有极少几率会遇到,但这一点还是得看各位玩家的自觉了,善有善报,恶也有恶报,希望每位玩家做好自身的努力吧)。GTAOL作为一款网游,前期对萌新不是特别的友好,琳琅满目看上去有许多好玩有趣酷的载具武器,但是一个个又贵的不行,差事赚钱也很快就会花光了,说白了你就是在OL里面体验从打零工到当富豪的感觉,中间是一个辛勤努力的过程,如果你以为OL只是体验各种有趣事物而不用付出一定代价的网游的话,那你就大错特错了。
写在最后,我真诚的祝愿各位玩家玩的开心,不论你是感叹线下令人惊喜的剧情的玩家,还是线上神仙大战下苦于拉货的你,祝你游玩的快乐。再见了,迷人的洛圣都,我将踏上西驰的火车,去体验蛮荒西部那亡命之徒最后的时光了....,,,
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