Harokise
アレフェ   Espirito Santo, Brazil
 
 
Melhor uma pipoca na mão, do que duas no chão.
Kasos, Haros.
게임 중
Sword Art Online: Fatal Bullet
아트워크 전시대
CODE
9 2 1
WELCOME
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ۩۞۩ஜ۩۞۩ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●


●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ SPEC▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

LAPTOP CONFIG:

║ # Acer Nitro 5 AN515-46-R5WF
║ # Processor: AMD Ryzen 7 6800H 4.7 GHz TC
║ # Video card: GeForce RTX 3070 Ti 8GB GDDR6
║ # Memory: 32GB RAM (2x16GB) DDR5 4800MHz
║ # SSD 1TB PCIe 4.0 x4 NVMe M.2 2280 + SSD Crucial P3 Plus 500GB
║ # Windows 11 64 Bits



PERIPHERALS:

║ # Mouse Logitech G300s 2500 DPi
║ # Keyboard Gamer Hibrid Mechanical Pulse Fire ELG with Rainbow LED - TGHMPF
║ # Multilaser Cooler base Led Azul Hexa Cooler 7cm 1500 RPM - AC282
║ # PS4 Black Controller / Xbox Series Black Controller
║ # Headset Logitech H390
║ # Monitor Curvo Acer 27 FreeSync 165Hz

╚═══════════════════════════════════════════════════════════════╝

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ۩۞۩ஜ۩۞۩ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
좋아하는 게임
완성주의자의 전시대
스크린샷 전시대
O show só está começando
20 5 1
제품 평가 전시대
2,367시간 플레이
Vamos lá! Este ser o jogo mais jogado da minha lista chega ser irônico, pois não foi um jogo que me agradou inicialmente... Quer saber o por quê? Si bora pra análise do Haro;

Um dos fatores fortes de eu negativar ele poderia ser pela aparente "gameplay" que eu recebi de cara logo de inicio, pois o game tem tanto conteúdo que me deixava confuso e com preguiça de ler (por sorte é traduzido em pt br), isso pode soar como um jogo complexo, só que não parava por ae... Outra questão é a sua gameplay ser lenta e pesada, tão lenta que parecia ser delay apertando os botões para bater. Eu como jogador que curte jogos de Hack Slash e Ação fiquei frustrado com isso. Os monstros eram rápidos e eu uma tartaruga para bater... Tá, mas onde eu quero chegar com isso? Então! Agora que entra um fator interessante que percebi só depois de insistir em jogá-lo; Que Monster Hunter não é jogo que se aprende no tutorial, e sim no próprio combate. As chances de uma pessoa como eu abandoná-lo no começo é grande (Desisti 2 vezes) como eu havia citado lá em cima.

Os recursos do game são tão grandes que existem 14 tipos de armas (Sendo que algumas dessas armas existem 3 tipos de variações de uso), abrindo um leque desgramado para o fator replay, pois cada arma é praticamente um jogo diferente, de tão drástica é a mudança. Inclusive a possibilidade de fazer builds para cada uma delas, te dão a capacidade de adaptar melhor ao uso delas.

Monster Hunter não é um jogo que tem foco em "progressão" nos Status, embora ele te dá Builds para montar, armaduras para equipar e armas para forjar. O foco maior nele, e seu grande "charme" está na sua habilidade, e isso infelizmente não se pega no inicio como em muitos jogos. Aqui de fato é preciso arregaçar as mangas e se adaptar a caçada.
Por falar em caçada, muitos, talvez iniciantes da série reclamam da história do game ser rasa, sendo que o ponto forte mesmo não é ela. Embora a história seja fraca, ela foi muito bem elaborada para encaixar os monstros nela, e... outro detalhe, aqui os protagonistas não são os players e sim os monstros. Existem classes e espécies de monstros, e até sub especies, que tem seus movesets muito variados. É interessante frisar que, cada caçada realizada no mesmo monstro NUNCA é do mesmo jeito, suas ações podem variar de terreno para terreno, de local para local, pois cada ambiente existem armadilhas naturais que nos favorecem para matar ou capturar o monstro, dando então possibilidades de montar e elaborar estratégias para agilizar a caçada (Aqui as estratégias são muito bem executadas). Fora que o ambiente do jogo é vivo, a vegetação tem movimento, também existem rivalidades entre monstros grandes que se enfrentam por tomar território, monstros pequenos sendo que, alguns são tranquilos que dão para montar, e outros que tão bravo que podem te atacar.

No game também há possibilidades de criação de personagem e Amigato (seu mascote de caçada), customização em armaduras, paleta de cores, e até customizar seu quarto para seus amigos e outros players do mundo todo verem.

O game conta com recurso "Peer to Peer", que seria servidor criado pelo proprio player, onde outros poderão entrar na sua conexão. São chamadas de "Sessão" e essa sessão pode capacitar até 16 players numa "Area de Encontro" localizada na respectiva Vila. Ali poderá comunicar com os players via chat, ou até mesmo por voz. Para o coop na caçada, um dos players publica a missão, e mais 3 poderão ir junto com ele caçar.

Para finalizar, uma coisa que eu posso dizer em resumo é o lema que o jogo transmite:

Você pode ter fracassado mil vezes, mas terá mil experiencias que te fizeram mais forte para a próxima batalha.
어워드 전시대
x9
x2
x3
x10
x9
69
어워드를 수상하셨습니다
2
수여한 어워드
최근 활동
기록상 118시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 4일
기록상 85시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 2일
CavaleiroVerde (BR) 2024년 10월 27일 오전 11시 03분 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣤⣄⢘⣒⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣽⣿⣛⠛⢛⣿⣿⡿⠟⠂⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣀⣀⡀⠀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⡆⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀
⠀⠀⠀⢀⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠜⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⠈⣿⣿⣿⡏⣠⡴⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⣠⣿⣿⣿⡿⢁⣴⣶⣄⠀⠀⠉⠉⠉⠀⢻⣿⡿⢰⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⢿⣿⠟⠋⠀⠈⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡇⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠿⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⠀⠿⠇
Aqua-Kun 2024년 10월 21일 오후 9시 39분 
Brasileiro -rep
Dragon 2024년 6월 27일 오후 1시 40분 
Perfil maneiro, Harokise :summercat2023:
Heisenberg 2024년 6월 1일 오후 11시 20분 
   
   :heart_blue::h7crystal::heart_blue:⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :heart_blue::h7crystal::heart_blue:⠀⠀
:h7crystal::butterfly::manamana::butterfly::h7crystal::h7crystal::butterfly::manamana::butterfly::h7crystal:
:heart_blue::manamana:⠀⠀⠀⠀:manamana::heart_blue::manamana:⠀⠀⠀⠀:manamana::heart_blue:
:h7crystal::butterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly::h7crystal:
⠀⠀:heart_blue::manamana:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:manamana::heart_blue:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀:h7crystal::butterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly::h7crystal:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:heart_blue::manamana:   :manamana::heart_blue:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:h7crystal::butterfly::h7crystal:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:heart_blue:
Heisenberg 2024년 5월 26일 오후 6시 07분 
⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BR_Heart:
⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:_H_::_A_::_V_::_E_:⠀⠀:_A_:⠀⠀:_G_::_O_::_O_::_D_:⠀⠀:_W_::_E_::_E_::_K_::_ExM_:
⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BR_Heart:
⠀⠀
Heisenberg 2024년 5월 24일 오전 7시 38분 
⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BR_Heart:
⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:_H_::_A_::_V_::_E_:⠀⠀:_A_:⠀⠀:_N_::_I_::_C_::_E_:⠀⠀:_W_::_E_::_E_::_K_::_E_::_N_::_D_::_ExM_:
⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BR_Heart:
⠀⠀