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满分10的话给7.5
总体来说内容还是有点少,玩过几百小时甚至都懒得开一个建造档,基本都是联机在玩,单机玩一会就觉得太肝无聊不想动。
当然对这游戏的喜欢程度也是很明显,从最开始体验版到现在的正式版联机时间就能看出来
Publicada el 18 de octubre de 2022.
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16.9 h registradas (16.1 h cuando escribió la reseña)
时隔多年更新了官中,是要出2了吗?
实话说感觉SOMA比失忆症好玩,当年印象深刻到现在都还记得很清楚。失忆症都出了续作,SOMA真的不考虑来一个2吗?
Publicada el 20 de septiembre de 2021. Última edición: 20 de septiembre de 2021.
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39.3 h registradas (39.3 h cuando escribió la reseña)
推荐:6/10

1 平衡性不错,科技树太少,前期发展有乐趣,后期无聊,联机的话稍微可以玩久一点
2 操作简单,传送方便,但是有些地图去不到的地方看到有技能书,不知道是否BUG
3 物体碰撞有时候很讨厌,各种飞进山体建筑里拿不到
3 内容少,剧情一般,主线结束后就完结了,希望能增加通关后继续开放式沙盒模式
4 第一个建设基地附近有个地方无法进入,是否没完成的半成品?
5 蒸汽朋克题材内容还可以有更多发展空间,希望后续能更新更多内容
Publicada el 20 de septiembre de 2021.
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118.3 h registradas (118.3 h cuando escribió la reseña)
当初被画风迷惑以为是个什么休闲养老游戏的我果然是想多了。
游戏目前算是比较完善了,但是平衡性还有待提高。
拿种地这块举例,春天出产食材的相关需求量和夏秋出产食材的需求量不够平衡,于是每年到了夏天秋天人均农业大师全副武装种地无空闲干别的,然而种草药和种地不分家,刁民还老喜欢跑去种需求不高的草药……导致我只能让所有草药感染,枯萎,等有需求的时候才去清理……
希望还能继续优化细节吧,比如有可以区分草药和食材的开关,起码让玩家可以自己选择只在某季节种植草药。
Publicada el 26 de julio de 2021. Última edición: 26 de julio de 2021.
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10.4 h registradas
Reseña de acceso anticipado
体验版快两年,8小时内可玩完所有内容
无任何难度,无任何剧情
我以为是《缺氧》+《RAFT》
结果我想多了。
缺氧我可以1000h
RAFT我可以100h
这个最多10h
所有分加在画面,UI上
5/10
——2021.7.22
Publicada el 21 de julio de 2021. Última edición: 21 de julio de 2021.
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36.5 h registradas (36.4 h cuando escribió la reseña)
很久没有这么认真玩通过一个中篇体量剧情的乙女游戏全结局了。
特别是现在轻微染上了刷成就癖后,玩了这么个无成就的游戏。
虽然年代比较老了,韩式少女游戏也很少接触,然而这游戏却意外适应良好。
人物和剧情刻画都可圈可点,画风也是我比较接受的类型,音乐单独拿出来听也挺不错的。
有校园式的狗血,有社会人的影射。
不同年龄层玩大概会有不同感受。
英语和中文的翻译质量也很好,本地化明显虽然现在看可能有点过时?……反正看过韩剧的应该都懂吧。
steam版很少打折,原价感觉可以入,打折时候补票就很值。
Publicada el 22 de diciembre de 2018. Última edición: 22 de diciembre de 2018.
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14.3 h registradas
Reseña de acceso anticipado
评测写于2018.12.23

当前版本推荐人群:有耐心不挑刺习惯同时多个存档备用并打折购入的休闲党。
当前版本不推荐人群:参考以上。
当前版本体验:如果不是想也没那个必要所有地图种子都来一遍,10或20小时内可以体验完所有内容且不易中毒。
备注:bug多如牛毛并伴随致命存档bug。

综上,如果游戏内容至此未超过正式版的50%,那我选择8/10推荐,反之5/10不推荐,综合一下6.5/10 七五折或更低时推荐。


以下不是什么正经评测,纯属瞎叨叨,所有加减分项隐藏在文字中,字多看不看随意。

你想要发展你的部落到超过200人口甚至更多吗?想?
你想要发展出更多高级人种商人并强势武装自己的小镇吗?想?
那么恭喜你,从现在开始享受两项免费福利其中之一:
1【掉帧】【卡顿】【幻灯片】
2【最低画质】
PS: 以上福利无视硬件等级

我自认父母官,让他们从以天为被以地为席的荒野篝火生活升级到了有房子住,有工作做,虽说我一直没给他们造一个厕所……所以说你们会在初期人手资源都不足但很快就能解锁住宅小屋的情况下选择先造一个厕所吗?

这个厕所看起来还挺高级的,不是破破烂烂的茅厕……但是这玩意到底有啥用?我的意思是,既然都野外露宿了,随便找个草丛解决一下不好吗?

细节确实很好很吸引眼球,所以时常能看到【穿过树干和建筑物并水上漂的幽灵马车】【穿过地基与障碍物的幽灵人】

我不在乎为什么旁边有桥咱们的人还要趟水过河,我就想说趟水的时候能不能搞点水纹出来,这样至少我不会以为那是个假河。

讲真,我想谈谈咱们的警长。一个警局三个警长我得靠两三个一级房租养他们,还得再另外来几个一级房租给前面这几个供食供水供衣供酒……这些都不是什么问题,我也没具体统计,反正收房租只是摆设,实际来钱快还是得靠倒买倒卖。

只不过,后期土匪来一波是五人团,每次打土匪一个控制不好就得损失至少一位警长――火拼完大家都受伤了对吧?受伤后会持续掉血行动缓慢是吧?如果是一位立志活捉罪犯并给予公正处刑的好警长,那么首先他得把土匪押送到警局【神奇的是受伤的土匪不享受持续掉血buff,于是警长通常会死在押送犯人的路上或者死在送完犯人去医院的路上】【还不能忘了送到警局后得尽快处刑,不然还没等警长走到医院这边基本都越狱完并骑上马走到了世界尽头】

请注意,这里用的都是走,没错了,这帮崽子现在都还没学会自己跑呢:)

这些都不是重点,重点是所有人死了都自动换届,除了哨塔还有堡垒的士兵,我不能亲自指派任何其他场地的雇员,但是匹配武器得靠我自己手把手教他们操作。

什么概念呢?

就是随机派送的新警长也许是两手空空上阵,也许是拿着威力不如步枪的小手枪,然后每次火拼完掉在地上的枪没人捡,库存里有抢也没人拿。

这帮人到底是有多想不开宁愿空手接子弹呢也不愿意捡一下旁边这把枪?拿着心爱的小左轮身受重伤也不愿换把大的和对面三把步枪硬刚?快醒醒这不是动作冒险RPG!

自动匹配武器这个按钮怕不是年久失修玩坏了,勒令他们换武器也完全不管用,非要我亲自帮他们抬手,就这样有时候都还不愿意捡起来,到底是对自己的拳头有多自信鸭。

当然这些都没什么要紧,咱有钱,可造堡垒抓民兵可撒钱笼络雇佣兵,搞个人海战术让他们一起上,警长在后头等着给戴手铐就好,用不着亲身上阵搞得头破血流。对对对,我养你们当然是为了给戴手铐这一刻,不然我养你们干啥呢:)

等等!罪犯已经投降了没看到吗!谁让你们现场击毙了???

还有这位警长请等一下,您是住旅馆的,旅馆门前自带停马位,您骑马巡逻完了不想直接停旅馆门口吧,好歹也停在警局吧?您是咋想不通还要绕一大圈把马停到离这八百里远的市政厅门口然后再走回旅馆呢????

至于马厩的马,那就是停进去就永远不会再出来的设定。到现在我都还没明白除了警长士兵雇佣兵巡逻时候会骑马(必须先手动上马一次)外,其他人(打猎的猎人,遥远矿场的搬运工等等)的马除了装饰马厩以及停户外随时死亡给猎人增加食材外还有啥作用。

既然养了你们可爱的小马,你们咋就不能骑着它或者搞辆马车上班宁愿每天走八百里路呢???

哦对了,我希望以后能更新一键快捷切换所有人主动攻击,作为一名假执政官而不是真上帝,我真心不希望在我勤恳发展城市建设无暇顾及其他时,有狼有熊有土匪跑进了我的小镇攻击手无寸铁的普通老百姓而旁边携带武器的人只是靠在墙上冷漠看着无动于衷。什么?你让我每个人手动切换成主动攻击?我几百人口的镇子你再说一次?

求求你们快出个任务战役模式吧,或者至少整下火车站和贸易站啊,这两玩意早早就能解锁然而用处还比不上一个厕所是什么意思??

一个模拟管理建设策略生存沙盒……怎么样都好的游戏,你们觉得十几个钟头就玩完了全部核心内容合适吗?


当然我是很喜欢这款游戏的,不然也不会无视史不史低想玩了就买还连OST一起买更不会花时间写这玩意。

可是当初是因为对旧西部开荒这个设定感兴趣才特别关注的,然而体验后这方面相关的内容还是感觉差强人意。

所以正经的说还是,这款游戏目前不推荐原价购买。
希望日后能加入更多贴合西部特色的内容。
Publicada el 22 de diciembre de 2018. Última edición: 23 de diciembre de 2018.
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6.7 h registradas
相比前作似乎多了更多说教内容,不过仍然是一部值得一品的游戏
虽然内容不长,还是希望能加个【通关后可选章节】以及【手柄支持】




其实我就是想问下,什么时候有OST!
_(:з)∠)_
Publicada el 2 de diciembre de 2018.
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44.0 h registradas
我觉得这游戏没有联机版好玩啦
就是,怎么玩一会天亮了?

_(:з」∠)_
Publicada el 24 de noviembre de 2018. Última edición: 1 de diciembre de 2018.
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12.1 h registradas (8.7 h cuando escribió la reseña)
不可多得的,即使重复玩耍仍然能感受到紧张刺激心跳加速的恐怖游戏。
唯一美中不足之处也许就是剧情了吧。
抒发缓解压力必备。
每次玩完手都是抖的我会乱说:)
Publicada el 13 de agosto de 2018. Última edición: 13 de agosto de 2018.
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