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23.6 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Après avoir fini ce jeu j'en ressort fatigué par le nombre de bugs et la qualité médiocre de ce remaster.
Mon premier choc à été la qualité sonore tout le long du jeu, une musique absolument discrète ou totalement buguée.
En effet durant les phases d'infiltration il arrive que celle-ci s'emballe comme si on était en phase de combat tout le long du niveau et inversement durant les phases de combat scriptés du jeu c'est la musique d'infiltration du niveau précédent qui est présente.... c'est pourtant l'un des point fort de la version de 2003 ses musiques parfaitement en raccord avec le jeu.
les ennemis de ce remaster sont TOUS sans exeption absolument débile comparé encore une fois a la version originale. dans la version de 2003 tirer un coup de feu en phase d'infiltration et tout les pnj du coin venaient sur vous ,dans cette version t'en que vous etes a bonne distance les pnj s'en tapent complètement des coups de feu ou qu'un des leurs meurrent devant eux à la limite il va y en avoir un qui va crier "alerte" pour la beauté du geste et reprendre sa patrouille 3 mètres plus loin.
En parlant de mort des pnj celle-ci n'est pas fluide, ils tombent comme des statues droit comme des piquets et parfois bugs au sol ou encore se multiplient en 2 ou 3 cadavres.
Des otages surprise également , ils pop dans vos bras avec une tete difforme comme ça sans prévenir il ne vous restera qu'a les assommer et continuer votre chemin jusqu'au prochain bug.
Les boss pas un pour rattraper l'autre plus vous progressez dans l'histoire plus c'est facile , le dernier ne bouge pas devant votre mitrailleuse d'ailleur....en 4 secondes c'est plié.
Les items comme les documents secrest,trophé caché et munition impossible à ramasser meme avec le compteur de munition à 0 c'est toujours un régal à rajouter dans votre sel et évidement il y a ce problème à chaque niveau sinon c'est pas drole.
les sciptes du jeu qui se déclenchent pas et qui bloquent tout le jeu avec obligation de recommencer les niveaux car si par malheur il y a eu une sauvegarde automatique entre temps c'est foutu pas la peine de revenir au dernier check point le bug est sauvegardé avec.
Vous aurez la joie de parfois tomber a travers la map du jeu comme ça sans prévenir et ainsi avoir la joie de recommencer le niveau.
Les dialogues de 2003 parfois complètement coupé durant les cinématiques ou meme pour l'ambiance général du jeu les pnj ne se parlent plus , par contre pour crier "alerte" comme des débiles la bizarrement il n'y a pas de problème......
Maintenant passons aux armes du jeu : au premier tir j'ai cru avoir un pistolet bugué et avoir le bruit de silencieux du jeu, mais en faite non dans la version de 2003 ça claquait un minimum il y avait ce sentiment de tirer avec une arme à feu.
Sans déconner méme un airsoft est plus convaincant que ça faut vraiment l'entendre pour le comprendre.
Parfois le bruit de rechargement de ceux-ci bug et on entend rien et inversement le bruit de tir bug en faisant un son robotique désagréable ,un vrai plaisir associé avec la musique qui saccade et les voix des pnj "alerte" pour pas changé robotique.
A ce moment la votre sel n'est plus du niveau "sel de mer la baleine" mais du niveau "sel de guérande" c'est délicieux.
J'ai vu certain se plaindre du mode online qui déconne ,alors en faite c'est simple il n'y en a pas.
A la place de ça vous avez un mode LAN avec 2 modes de jeu et 3 cartes.
Si admettons que vous n'aimez pas vos amis, vous pouvez brancher 2 manettes et ainsi les torturer en les regardant essayer de se tirer dessus avec des personnages maniable comme des tractopelles.
Ca promet de grandes soirées de fun tout ça.
Le DLC pour afficher votre zizi virtuel ne sert à rien du coup

en point positif on peux dire que les niveaux sont jolis et les éclairages sont sympas.
évidement il faut oublier la tronche que tire beaucoup de pnj les yeux exorbités le regard vide.
D'un point de vu personnel je suis étonné que le mec qui ai refait les personnage ai gardé son boulot quand on vois la tronche ridicule que ça donne comparé a ceux de 2003 vachement plus crédible.

Pour finir si vraiment vous voulez jouer à XIII jouez à sa version de 2003 vachement plus qualitative, le remaster est clairement pas au point et c'est vraiment une honte de sortir une qualité pareil.

Apparemment des excuses du studio ont été faite et certain patch devraient régler les problèmes, bas franchement il y a du boulot.

Dans ce jeu le personnage veux retrouver la mémoire , personnellement je préfère la perdre face à ce jeu.

Si vous voulez vous donner une version proche de la conception de ce jeu regardez la vidéo du JDG DEAMON SUMMONER.



Posted 15 November, 2020. Last edited 15 November, 2020.
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3,746.2 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Early Access Review
c'est long les temps de chargement à ralonge.le jeu ultra punitif et avec tout ces lags degueulasse. les pnj qui pop devant toi ta rien vu ta rien compris tu meurs et aller tien perd ton perso a 100 dollars. le pire c'est que tu passes plus de temps a perdre du fric qu'a en gagner ce qui est vraiment frustrant.

on attend une vrai optimisation des serveurs et un jeu un peux moin punitif serais bien vu comme pouvoir recupere son perso contre une somme d'argent au moin
Posted 3 March, 2018.
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