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好久没玩这个游戏了,打出了真结局之后,心特别的累,格林剧场更新了之后听说白宫出新的了就去试了试,卡在了里面就暂时搁置了,结果在玩荒野之息的时候看到了一个叫米法的妹子我就又想起了一个叫做米拉的小矿工,也许是我玻璃心,但是在这个剧情的影响下,我为了米拉难过了一个多月,即使在我打穿了真结局的情况下,我仍旧选择了重新开一个存档,去听米拉唱歌。如果真的有得选的话,我不想拿水晶之心,可是剧情卡在那里,没有大冲的话剧情就进行不下去,等我看到老家下面遍布着瘟疫的时候,等我看到米拉跟我挥舞着锄头,我用并不娴熟的操作用梦之剑打到她身上的时候,并不出乎我意料的,米拉还在心里唱着我初次遇到她的时候唱的歌谣。我选择结束了她的生命,才发现,她果然是一个特殊的npc,在那个位置,再也没有人挖矿了,也没有人唱歌了。
后来我面对其他的npc的时候都会慎重又慎重,当铁匠和我说此生再无遗憾的时候,我无法下手去杀他,结果经过千辛万苦,我发现了铁匠的真结局,这也是我在这个让我抑郁的游戏里,少有的治愈时刻。
这是个好游戏,特别好。我没有玩通过黑魂,不懂得朋友和我说的这只是第一次接触这种多支线碎片化叙事方式第一次给你带来的感动的这种说辞。我只想说,我已经很久没有打通过一款游戏了。也很久没有在没有打通这款游戏之前,心心念念的都是这款游戏的剧情,满脑子都是到底应该如何拯救所有人,这是个好游戏,让一个快三十多岁感觉自己已经很麻木了,天天只能玩一些糟烂快餐游戏的我找回了小时候玩游戏的时候因为npc一句台词就可以研究很久的那种最初的感动。
Posted 27 April, 2018.
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