85 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2
2
3
3
3
2
2
20
Recommandé
0.0 h au cours des 2 dernières semaines / 14.8 h en tout (11.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation publiée le 7 sept. 2021 à 13h27

Погибший в 1190 году во время крестового похода Фридрих I, по прозвищу Barbarossa (Красная борода), был любим народом. Легенды о нем прошли сквозь века. Согласно одной из них, в горах Гарца находится подземный замок Фридриха. Здесь он сидит на стуле из слоновой кости за столом из мрамора и спит, дожидаясь своего второго пришествия, которое произойдет, когда немцы объединятся. Сон императора охраняет слуга, который и должен его разбудить.

В начале двадцатого века в эти пещеры спустились спелеологи. Им открылся таинственный мир подземных гротов, озёр с кристально чистой водой, узких коридоров и сложных лабиринтов, мир, полный оптических иллюзий — идеальное место для поддержания легенды о тайнах императора.

В наше время в пещеры Барбароссы водят экскурсии, на одной из которых оказался немецкий аниматор и разработчик Ансельме Пите. В услышанной им легенде, находясь под впечатлением от увиденного, Пите заостряет своё внимание на, казалось бы, мелочи - слуге Фридриха. Какого это многолетнее молчаливое одиночество? Именно так родился этот незабываемый игровой опыт.

Впервые запустив игру активируется таймер, который завершит свой отсчет времени ровно через 400 реальных дней. Вам же предстоит взять на себя роль "Тени", того самого слуги. Пите виртуозно удалось использовать "время", как элемент гейм-дизайна. А вам, как и "Тени", сначала вполне могло показаться, что эта игра "про ожидание", ведь она (игра), как и Король, прямым текстом вам об этом говорят...

Но этот проект совершенно не об этом. Он очень тонко, словно паук, сплетающий паутину из серебряных нитей, отзеркаливает нашу с вами реальность. Это игра про тайм-менеджмент, и то, что можно всю жизнь что-то ждать и (возможно) так ничего и не дождаться — ведь только в ваших руках использование вашего времени.

Все мы, как и "Тень", блуждаем в скучных коридорах наших жизней, самостоятельно выбирая, чем наполнять наше бытие. Но самое в этом прекрасное то, что как и у главного героя проекта Ансельме Пите, у нас с вами есть не только путь, который мы можем наполнить смыслом, но и свет в конце туннеля. Главное чтобы у вас были на это силы.
Умные, взрослые и необычные игры в кураторской группе The Clever Gamer
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Les commentaires sont désactivés pour cette évaluation.