15
Число
обзоров
108
Количество
продуктов

Последние обзоры Pegasio

< 1  2 >
1–10 из 15
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 15
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
51.0 ч. всего
Я ненавижу читать книги
Но обожаю "читать" данную видеоигру. Люди до меня писали многое про систему навыков, сюжет, вариативность диалогов, отыгрыш и прочее, но я вам хочу сказать ровно одно - если вы хотите сыграть в эту игру, но боитесь того, что она наскучит вам тонной диалогов(которых и вправду очень много), постарайтесь перебороть свой страх и просто запустите её.

Я сам был подобным трусом, который думал, что данная игра не для таких как я, что она для ценителей книг и т.п. Но, полностью пройдя игру и начав писать этот отзыв я понял только одно: Н*X*Й КНИГИ, Я КОП-СУПЕРЗВЕЗДА..

Ну а если серьёзно, то Disco Elysium - это игра поколения. Она дарит массу эмоций, имеет прекрасную систему прокачки, а также великолепную отыгрышную составляющую, благодаря которой вы можете послать весь мир к чёртовой бабушке и провозгласить себя копом-суперзвездой, прямо как я сейчас) Либо же наоборот, проявить себя хладнокровным мастером в ведении криминальных дел и быть самим умиротворением, всё зависит только от вас.

Но главное, что Disco Elysium может вам дать - это эмоции, очень положительные, местами даже удивительные эмоции. Те эмоции, после которых ты понимаешь, что не зря запустил эту игру, что не зря переборол свои страхи и поиграл в неё больше двух часов. Ведь за тонной, на первый взгляд, "скучных" диалогов, на самом деле скрывается одна из лучших игр прошедшего десятилетия, втянувшись в которую, тебя уже точно не отпустит.

P.S: Небольшой совет по игре - купите карту и телепортируйтесь при помощи неё, чтобы не заниматься лишним бэктрэкингом. Покупается она в библиотеке, а дальше сами разберётесь)
Опубликовано 16 августа 2022 г.. Отредактировано 16 августа 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 44
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
7.6 ч. всего (5.8 ч. в момент написания)
Лучшая покупка в Стиме из всех, которые я когда либо совершал.

Эта игра идеально подойдёт тем, кто уже до смерти наигрался во всякие шутеры, гонки и тому подобные игры, которые со временем приедаются так сильно, что ты не получаешь от них ни единой эмоции. Иначе говоря, если у вас вдруг появилась такая болячка как "игровая импотенция", эта игра её с лёгкостью вылечит.

Потрясающий визуал и музыкальное оформление с самого начала игры полностью захватывают ваш мозг и пичкают его таким количеством эмоций, о котором вы даже и не думали мечтать. Причём описать то, как именно они это делают, я не могу, потому что это будет спойлером, но поверьте мне, в какой-то момент игры у вас обязательно пойдут мурашки и вы сами поймёте, что это потрясающая игра, которую вы обязаны были купить.
Опубликовано 3 сентября 2021 г.. Отредактировано 4 сентября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 32
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
21.2 ч. всего (8.6 ч. в момент написания)
Бессмертная классика DICE, которая захватывает дух с первой же миссии и не отпускает его до самых титров.

Потрясающий саундтрек, графика, а также отличный паркур с элементами шутера, заставят запомнить вас эту игру надолго. Потому что каких-то аналогов Mirror's Edge на рынке нет, не было и не будет, этим игра и прекрасна.

P.S: но EA(издатель данной игры) всё равно та ещё падла. Драть с людей 1000 рублей за классику, которую фанаты в своё время покупали за 300 рублей, это уже слишком. Потому советую играть в неё через Стим только при наличии подписки EA, т.к платить 1000 рублей, за 4-х часовую классику, очень дорогое удовольствие в наше время.

P.S.S: Парень под ником "Феникс", в своё время сделал неплохую версию этой игры, если вы понимаете о чём я)
Опубликовано 1 сентября 2021 г.. Отредактировано 1 сентября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 10
0.0 ч. всего
Любопытное DLC. Проходится оно за 4 часа, но из-за огромного количества достаточно разнообразных геймплейных вариантов этих самых прохождений, засесть в него можно очень надолго. Куча многоэтажных локаций, секретов, диалогов, а также достаточно неплохая сюжетная составляющая, ждут вас в данном дополнении. Рекомендуется к покупке.
P.S: Это единственное DLC к Mankind Divided, которое действительно стоит своих денег.
Опубликовано 24 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 14
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 9
191.6 ч. всего (87.0 ч. в момент написания)
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
Опубликовано 22 июля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 35
4.2 ч. всего
Радует, что бывшая десятка разработчиков серии Burnout сама ушла от гнусного издателя EA (после того как тот не дал им дополнительный год на разработку новой NFS MW, из-за чего то продолжение серии в итоге и вышло таким г..) и сделала свою собственную, абсолютно оригинальную головоломку The Room.

Что же хочется сказать про саму игру, она довольно занятная! Графика впечатляет, музыкальное сопровождение тоже, а над некоторыми головоломками иногда действительно надо поразмыслить, так как не всегда понятно, где именно находится следующий потайной ключик к разгадке. Но в любом случае игру вы сможете пройти, так как она безумно увлекательная и не сильно сложная.

Хотел бы сказать, что нужно покупать данную игру по скидке, потому что она достаточно короткая и т.п, но... блин, просто купите всю коллекцию The Room и не парьтесь, она всего-то 400 с чем-то рублей стоит. Да и учитывая то, что все следующие игры серии у нас в стране стоят почти столько же рублей, сколько и первая (хотя контента в той же четвёрке уже завались, по сравнению с первой The Room), поддержать разрабов финансово нужно, потому что они не жадные, не задирают ценник до небес, так что давайте тоже будем чуточку щедрее, по отношению к нормальным разрабам, которые не имеют издателя, не задирают ценник и при этом делают отменные игры, которые все любят.

P.S: в первых двух частях серии нет официального перевода на русский, но есть отличный русификатор от ZoG-ов, который переводит все текстовые объекты в игре на русский язык и ссылка на который есть в одном из руководств Стима. Приятной игры)
Опубликовано 14 июля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 39
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
31.4 ч. всего (30.0 ч. в момент написания)
Интересная игра с хорошей физикой, неплохим сюжетом и атмосферой. Также здесь присутствует нехилый автопарк, изумительный саундтрек Джозефа Трапанезе и огромная куча всяких событий, которые затянут вас в игру надолго.
Рекомендуется к покупке
Опубликовано 11 июля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 37
113.5 ч. всего (27.9 ч. в момент написания)
Если не присматриваться, то графика, по сравнению с оригиналом, не изменилась. Но это и понятно, так как движок, на котором оригинал пилили в те времена, не обновлялся с 2012 года, а ради обычного ремастера, EA естественно не выгодно его апгрейдить до современного уровня.

Давайте поговорим о другом - удобстве игры в ремастер по сравнению с оригиналом.

Мало кто об этом здесь писал, но теперь игра заметно подросла в динамике (как минимум в сингле). В оригинальной HP, после финала гонки, тебе приходилось по 10-20 секунд ждать того, когда тебя наконец поздравят с получением нового автомобиля, апгрейда оружия или нового ранга. Лично меня эта деталь очень сильно бесила, так как проскипать всю эту красоту и быстро начать новую гонку было нельзя. Зато теперь, в ремастере, можно, за что разрабам ремастера могу сказать только огромное спасибо.

Также в игру внедрили кросс-плей, как недавно внедрили и саму игру в Xbox-совский Game Pass, так что онлайн (по сравнению с онлайном оригинальной HP в 2020 году, где сидело максимум 50 человек) живее всех живых - катки находятся быстро и на любой вкус (кроме режима перехватчиков, т.к никто не любит режим перехватчиков)).

Вдобавок в ремастер внедрили три DLC, которые до этого момента не были внедрены в оригинальную ПК версию. Всем рекомендую в них погамать, гонки в них реально крутые(но сами гонки решили внедрить в основную карьеру, а не ставить их отдельно, как было на старых консолях, так что чтобы в них погамать вам придётся сильно попотеть)

А ещё... а больше и нечего говорить. Лично у меня в оригинале возникала проблема с кадровой частотой, здесь у меня её нету и игра работает стабильно, без вылетов. Так что смело рекомендую купить игр... подписку EA Play на месяц или три месяца. Этого времени вам хватит за глаза, чтобы сполна насладиться живым онлайном, скипающимися наградами и стабильной работой игры.

P.S: Из игры убрали русскую озвучку, будьте сразу к этому готовы. Есть руководства, возвращающие лишь половинчатую русскую озвучку, которая идёт во время геймплея и описания авто, но которая не имеет в себе русскую озвучку видеороликов и финальных фраз в погонях.
Опубликовано 27 июня 2021 г.. Отредактировано 27 июня 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 36
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 5
8.6 ч. всего
Crysis 2 - лучшее творение Crytek за всю её карьеру. Здесь есть отличный сюжет, который по сравнению с первой частью просто восхиищает своей проработанностью твистов и оригинальностью дизайна пришельцев. Сюда даже прикрутили записки, как коллектаблсы, которые иногда интересно почитать, потому что они достаточно короткие и информативные.

Также здесь есть хорошая и ни на каплю не постаревшая графика со стрельбой. На протяжении всей сюжетки мне было приятно стрелять почти из всех пушек, кроме револьвера и гранатомёта, потому что это единственные две пушки в игре, из которых ты хрен в кого попадёшь.

Но самое главное достоинство второго Крайзиса - вовлечённость в происходящее и реиграбельность.
Если в первом Crysis было прикольно несколько раз поиграть в песочницу и потом тебе это быстро надоедало, или в третьем Крайзисе всё было настолько уныло и скучно, что ты вырубал игру спустя 2 часа и никогда более не желал к ней возвращаться, то Crysis 2 вообще не имеет в себе подобных проблем. Как только ты запускаешь игру, в твои уши сразу же начинает литься прекрасная музыка Ханса Циммера. После этого ты начинаешь играть в саму игру и тебе показывают лихо закрученный ролик с реальными кадрами из Нью-Йорка. Потом тебе показывают игровой разрушенный Нью-Йорк и Пророка из первой части, который говорит тебе на ушко несколько ласковых, даёт свой костюм и "уходит" кое куда. Когда играешь в первый раз, то просто не понимаешь что вообще происходит и с чего вдруг этот ваш Пророк "ушёл", от того и за сюжетом наблюдать интересно до самого финала игры. А уже после первого пройденного раза, в игру хочется ещё раз вернуться, чтобы пофаниться с людьми в маскировке или просто покидать их по приколу своей силушкой богатырской в разные стороны)

В общем, игра - очень интересная, но не советую вам её покупать здесь за 1400 рублей, дабы не поддерживать EA, которые сами и загубили своими сроками разработки успешность Crysis 3 и самих Crytek. Но по подписке EA Play настоятельно рекомендую пройти данную игру один раз, хоть чем-то она вам обязательно должна понравиться.

P.S: для фанов первой части, которые не понимают того, почему вторая часть начинается в Нью-Йорке, а не в Лингшане, где и закончился первый Crysis, напишу здесь разъяснение. После выхода первой части вышел комикс, который считается официальным продолжением первой части. В нём рассказывается о попытке побега с острова всех оставшихся в живых персонажей из первой части - Пророка, Номада, Психа и Китаянки. Все подробности комикса здесь я расписывать не буду, скажу главное. В комиксе все персонажи умерли, кроме Пророка и Психа. Цефы никогда не эволюционировали из синих броненосцев в красных "кальмаров", они изначально были "кальмарами" и в первой части находились в захоронении, в склепе, потому что у них не было тогда своей белой сияющей брони и их в ту пору защищали те самые синие "медузы", которых многие воспринимают как ранних цефов, но данные суждения не являются верными. Самих "кальмаров" мы могли встретить в храме в первой части Crysis, но так как там они только-только вылезли из "пробирки", то имели немного другой вид, не такой какой они имеют во второй части. После прочтённого у вас может возникнуть вопрос:,,Почему весь сюжет комикса не вписали в саму игру?" Да потому что это EA, им тогда было абсолютно пофиг на целостность шутера, как художественного, сюжетного-ориентированного произведения. По заверениям самого Цевата Йерли - создателя Crytek, Crysis 2 вообще планировался выйти на год позже реальной даты релиза. Так что велика вероятность того, что начало сюжета Crysis 2 должно было происходить в Лингшане, где нам бы всё по полочкам нормально разъяснили и все всё бы сразу поняли, но в ту пору EA ничего не давала доделывать свом студиям, потому что у них в издательтве последствия мирового кризиса тогда не утихли, потому что денег на разработку таких долгостроев тогда ни у кого не было.
Опубликовано 11 марта 2021 г.. Отредактировано 11 марта 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 18
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 10
12.5 ч. всего (11.7 ч. в момент написания)
Слишком "весело и интересно"
Опубликовано 7 февраля 2021 г.. Отредактировано 7 февраля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2 >
1–10 из 15