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Zobrazeno 1–10 z 11 položek
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27.8 hodin celkem
7/10
·棍棒打小龙虾的重复玩法,但是在中间堆了不少有意思的东西,让本来很无聊的玩法变得有意思了起来.
·优秀的本地化让我偶尔忘记了这游戏的一些缺点。
·角色都比较鲜活,没有过多的描述但是通过言语让我记住了几个npc。
·然后就是支线的弱引导,前两张图都还能接受,有点麻烦但是好歹做完了。但是到了第三世界的后期,单方面的素材要求(甚至是阴间素材)叠在了支线boss的路上,打的我很难受。还有一些支线因为仅仅是‘在附近’让我跑遍了那周围,然后在我放弃了之后往远处跑莫名奇妙地见到了,打完之后看地图发现这可不是什么‘附近’啊,这也太远了!
·跑图跑半天,虽然路上收集素材让我跑的不至于那么难受,但还是有点太远了。
讲就讲这么多,一款早些年在智能机普及没多少年地时候让我玩到这样高品质的游戏属实是我的幸运,一直到现在准备大学毕业的我在steam上偶然看到然后趁打骨折买回来玩。虽然游戏质量放到现在已经不算顶尖,甚至平平无奇。但是放到快十年前那可是相当能打的,如果你不知道想玩啥,或者只是单纯想放空大脑随便玩玩,这游戏说实话还挺合适的。
Odesláno 9. dubna.
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5.2 hodin celkem (1.4 hodin v době psaní recenze)
用八十分钟打完包含教程那七关,给我的体验非常棒!代入感真的不错,音效,限时的紧迫感什么的,甚至有追逐站。但是吧,对于追逐站和限时真的没那么喜欢,第七关疯人院我玩了五六次才勉强过的,感觉初见应该很少人能过。还是喜欢时间宽裕一点的慢解密。还有,整个创意工坊将绝杀
Odesláno 17. července 2023.
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28.4 hodin celkem
这个游戏带给我的体验从第一章的惊喜,2-4章的平稳到第五章的惊叹,到第六章的意难平以及结尾的?
结尾的坑挖的太大了!然后说说个人感受吧,涉及剧透。
说到底,个人感觉制作组在第六章就不应该设计到虚构层面,这样确实让我感到佩服。但佩服之余让我感到意难平,我追的系列作品就真的只是虚拟作品?我是因为听你说这个继续玩的游戏,看的番?
然后是白银最后白银说自己是超高校级的模仿犯,我第一感觉这是制作组为了挖坑而挖坑。前面确实说模仿真人会起疹子,之后模仿一二代角色模仿了个遍。确实,如果有下一作的话可以用模仿犯的才能模仿出起疹子的样子,但是这给我的第一感觉真的不太行。模仿犯的‘模仿’范围可太广了啊。不过相对的,我也挺好奇模仿的对象是有多厉害,如果后面的作品能填坑的话。
单看前五章的话,v3真的算得上是稳中带进的。第六章确实有些争议,所以个人给的评分大概在8/10(优秀,但是不那么令人满意)左右。
啊啊,最后!这b小游戏把我给玩吐了,第六章的武装理论给我打傻了。我一个用手柄只玩休闲游戏的玩家。却要高强度打音游,虽然都不那么难,但是速度一快我脑子就有点没法处理了,只能靠自己对手柄的熟悉度来,我连自己按了啥都不知道了。
Odesláno 7. března 2023. Naposledy upraveno 7. března 2023.
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180.0 hodin celkem (133.7 hodin v době psaní recenze)
个人评价一下,本体9.5/10 皇家版内容9/10.(游戏在一些不足称道的地方有一些小问题,皇家版的剧情也有点问题)
本来想写个小作文夸一下然后吐槽一下一些小瑕疵的。奈何真的太好玩了,好玩到我认为小瑕疵小到可以忽略。
P5天下第一!
Odesláno 16. listopadu 2022. Naposledy upraveno 24. ledna 2023.
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28.8 hodin celkem
个人评分8/10
首先先放飞小高
剧情没得说,如果有一代的经验会玩的很爽。
然后是破坏体验的,小高你能不能别逮着你那破小游戏不放啊
Odesláno 6. června 2022.
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150.7 hodin celkem (35.7 hodin v době psaní recenze)
为了迎接准备推出的dlc,我下回来顺便打了个全成就。
很好玩,孩子很喜欢
Odesláno 3. března 2022. Naposledy upraveno 23. května.
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32.7 hodin celkem (13.5 hodin v době psaní recenze)
一周目通关了,不用多说,真的好玩,绝对值回买游戏的钱,不说了,我要开多周目了
Odesláno 27. října 2021.
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27.1 hodin celkem
游戏线上加上断网期间的线下玩了有大概四十多个小时(有使用经验获得倍率的修改器,因为个人不太喜欢刷),目前主线快结束了,说说自己的感觉,个人觉得这游戏有7分。
说下原因:
·手柄躺在椅子上静静的玩这游戏真的是一种享受,画面,音乐这些真的让我难得的静下来
·rpg内容很有趣,就弱点系统来说,让我想尽办法去短时间破防,失败了就去考虑配队的事情,很好玩
·支线任务无明显指引变相让我去得到了挖宝的乐趣,有时候在这个城镇得到的知识到下一个城镇突然就用上了
然后就是我觉得一些不行的地方了:
·价格真的过贵了,我是等到打折两百多买的,原价四百多的价钱让我一学生党想玩买不起,还好有打折
·主线旅人们之间的关系过于割裂了,没有八位旅人之间的互动任务或者关系升华,仅仅一些对话真的感觉有些不足
·还是支线的问题,虽然我不是全任务,全收集党,但是不看攻略的收集党想必非常痛苦吧,这应该就是有得必有失吧
还有一些好的和不好的我就不说了,就挑几个让我感觉明显的说一下,总的来说,游戏是好玩的,但并不能打满分,如果是rpg爱好者的话必入,如果说想享受游戏的话在没有游戏的时候打折入来玩还是非常舒服的,如果说习惯了玩刺激爽快的游戏的话还是不要玩了。这游戏的节奏可以说是非常慢了,难度我个人认为也是有的(五分满分的话大概三点五分)。然后这游戏的刷等级过程还是有一点枯燥的,还有一些道具急缺,因为根本买不到。这需要相当的耐心去克服(我就没那么大的耐心,但也只是开了经验翻倍的修改),当然,以这游戏的质量,只要不是过于急躁的人,断断续续的玩还是能玩的很开心的。
Odesláno 23. června 2021. Naposledy upraveno 23. června 2021.
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7.3 hodin celkem
游戏很好玩,虽然说有点瑕疵,但是瑕不掩瑜。整个流程大概不到七个小时,过程还蛮享受的,难度也不是特别难。
Odesláno 19. června 2021.
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1,377.8 hodin celkem (403.4 hodin v době psaní recenze)
虽然平衡组不当人,但这个游戏模式真的少见,好玩是真的好玩,只希望平衡组能够做点阳间平衡。
Odesláno 4. června 2021.
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