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3月初来玩的,白骨女商人还没上线。
买了贞子和老杨,认认真真拿自己打的血点去加,大概十几天前被告知技能砍废了。
没点小丑而点贞子老杨的我是真正的小丑。
感觉控机也是一种玩法啊。新削弱实装的话或许只能走锁机了,踢机效率好像不太行。
为什么一定要一下砍废啊?太强了削弱也要适度啊,太弱的加强不就行了。太强的技能削成废品之后我就会玩其他废品技能了吗?动动脑子吧。

以上4月5日评测

纯纯的垃圾,只要他妈愿意速修,丢掉三联,还不能够快速转点的走地就纯纯痛苦面具。有时间砍废控机技能和医疗包不如削弱速修。况且,走地带控机技能并不是因为控机技能很强,而是因为控机技能将击杀效率和控机结合在一起,杀的够快就可以减少三联拉扯和隧道露营,提高追杀和被追杀的时间——丰富双方体验。如果技能强度真的超模也应该适度削弱,125、135的踹机后回退进度是什么垃圾?砍废能用的技能让玩家用垃圾技能是什么奇怪的思考方式?百花齐放你起码能用啊,垃圾场不存在百花齐放。
平衡就是纯纯的垃圾,匹配也是纯纯的垃圾。匹配的对手不是路走不好就是嘎嘎乱修跑路。能够和对手三联拉扯一会都感到幸福无比了,虽然膀胱,但至少大家还有追杀被追杀,拉扯博弈的感受。修机套下来直接让无法快速转点和发现人类位置的屠夫戴上痛苦面具。巡逻电机?走错一个电机亮一台。
如果觉得自己仅仅是沉浸在氛围就会感到快乐或者和朋友一起玩很欢乐的话,那还可以尝试,但做好准备面对垃圾的匹配系统和单排走地地狱版本。
以自己刚刚一把为例,四个人类,都是见面,几步远第一个版区,骗了一下,倒地,一圈都和我转不了的萌新人类啊。但只要修够快就能够逃出去三个。QTE模拟器是吧?
以上,建议各位无论如何给个差评,这版本更新我是没想到的。
Skrevet: 5. april 2023. Sidst redigeret: 24. april 2023.
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我需要1081的阿莱克修斯传剧本和1096的第一次十字军东征剧本,谢谢。
Skrevet: 4. juli 2021.
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我违背本意的给了好评
然而,当我真正体验完了之后,这部真是差劲。
章节长度一代比一代短,各种缺点也非常多。举个例子来说,当我玩完第二章我觉得有的选择不是很符合我的想法,不能跳到某一节,只能重新开始,这令我很不开心。想想反正还有时间可以玩,重新玩一遍不就好了。第二天中午我重新开始第二章,然而那该死的开始竟然与我第一章的选择不同(2.8.17 此处是我的错,我当时点了更多选择,里面有一个重新开始,和第二章界面的重新开始一模一样,所以我以为是随机第一章选择,我在不知情的情况下批评了制作组很抱歉!)?我不知道制作者当时是怎么想的!难道还要随机我的开局?偷工减料。相对于第二季的细节等和第一季的长度来说第三季没有一点令我满意。
我永远忘不了三年多以前我第一次玩行尸走肉第二季时我对作品的喜爱,我想诸位第一次玩也是这样。
我会看看第三章的表现再决定我是否给差评。
如果制作商这么下去的话,我认为总有一天不会再有一个人因为Clem或者游戏的剧情再给感情分了。
我希望制作商重视一个玩第二季正版和盗版加起来80多个小时的玩家的话。
Skrevet: 2. februar 2017. Sidst redigeret: 8. februar 2017.
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玩的时间不是很长,但是通关了两次(没错第二次是在最后几个存档点载档的)。游戏很有趣,引人深思,加上中文,我给推荐。游戏还是会继续玩的,好歹要多打几个结局是吧?有个疑问父亲可以帮忙出境那货,是不是真的能出境?最后貌似还可以讹商人一笔钱(其实是赌博,一下50000)。拿到机票5000,但是听说电话爱情那一段是不是有别的更好的赚钱方法?感觉这游戏就是赚钱和偷窥...嗯偷窥洗澡~五个宣传单的放置位置:每层楼中间(包括地下室),还有一个在餐厅冰箱旁边。炸将军那一段赚钱爽的一批!还有就是中彩票的傻大个工人,怎么坑钱最棒?至于家里有炸弹那点,
炸弹在洗衣柜里面(地下室最左面房间-浴室,两个中的一个)。
炸弹的拆除:(我的方法,不知道是不是就这一种),上司会打电话帮你,然后问老婆领袖的生日,接着剪4根线的顺序自己上网查吧(滑稽)。
嗯,继续玩。犹豫的赶紧入了吧,不仅有趣而且还是一个引人深思的游戏,在游戏里面你会找到某个时期某个社会的一部分内容。
Skrevet: 13. november 2016.
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38.6 timer registreret i alt (27.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
因为收获日知道这游戏,开始觉得像素的啊,算了先不玩。后来看了优酷上的视频,觉得还不错,下载个玩玩。然后我发现这个游戏比收获日好玩,是我目前最沉迷的游戏。一代和二代都已经玩通。这游戏的乐趣就在于难和满地图血,那种刺激感:蹲在门口等敌人绕过来,推门而入。有的时候不仅要利用门,还要利用手里的武器,投掷出去。我认为二代用霰弹枪比较吃力,敌人多密集。二代也要好好学会吸引敌人,躲在墙角。游戏剧情自己看夹(DA)克(LAO)鸡写的。
给那些没有买的:这个游戏难度很大,但是一定要有耐心。卡关很正常:一代的最后一关我打了20-30分钟。
关于角色:一代角色有夹克男和飞车党。而夹克男的面具中,我更喜欢信仰加成的理查德,一代的托尼可以用武器,但是不能正面近战胖子,蛇头杰克也不错,投掷必杀。飞车党关卡主要要不怕死。
二代角色有五人组,儿子,亲信,老鼠,大胡子,帕尔多还有作家(记者),五人组中最好用的是天鹅。如果要用斑马,处决空格不要多点,就点一下。亲信没啥说的。儿子的第二个感觉比较弱,纯近战想要得高分很难,个人比较喜欢第三个火线,初始的枪很有用。帕尔多关卡其实不难。记者,神特么高难度, 杀 死 两个敌人进入小背心模式。目前只有记者最让我生气,为什么呢?1、手速不行,一看就是老婆走了的原因,近战比较慢。二、不进入小背心模式只能近战较容易死。最重要的:三、不是香港记者。


下 面 是 地 图 和 难 度 感 想
困难模式已经通关,感觉难度还行吧。毕竟不是虐哭你的那种游戏。我的第一次S是第三章的第一关,全球排名300多...我当时纯粹随便玩玩,然后就一个金闪闪的S。那张图是玩的最好的,中间根本不用想,敌人在哪都知道,能做到每个区域全连击(这张图区域间有过度,不可能全连击吧)。我也说不清最难的哪一关,但是我感觉吧,这游戏只要用点心就能玩好,不存在长时间卡关。那我卡过关没有?卡过,我一直抓不好时机,导致港口第一区域老是死哈哈,最后困难模式的港口打了一个小时过关的,44分钟在第一区域。后面有个区域像是仓库一样,很多敌人,很多胖子在巡逻,打法很简单,拿把速射武器,躲在房间与房间的缝隙里,胖子进不来。
有的人在鼠头越狱打第一个痴汉总是死,只要你在他走的时候不被抓住就行。他跑起来的时候跟他绕圈,圈子一定要小!


下 面 是 游 戏 感 想
这款游戏我可能会玩 很 久, 几 年 都很可能。它很刺激,很暴力。很棒的音乐。超赞的剧情。
我经常在迈阿密热线的QQ群里面讨论剧情,各种出乎意料的死法等等。你也可以加这个QQ群259640530,里面的人很热心,当初第一次玩迈阿密热线1夹克男杀死俄帮老大的时候他们也帮了我不少。直播教我打的人都好几个。


“I was born with thick skin.”

“我从小就不要脸。”

-帕尔多
Skrevet: 20. august 2016. Sidst redigeret: 11. september 2016.
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好游戏,接触这个游戏是两年前的暑假吧(记得不清),那个时候感觉好爽,好像自己真的是劫匪一样。后来一直催着家长买正版,家长不给买。直到去年9月还是10月,这个游戏打折了,当时是老国区(4.99美元,当时折合完36人民币)。因为英文的缘故,抢了一两局珠宝店之后就放在那里落灰了。最近开始重新玩这个游戏。作为一个同样还玩“ P社游戏 “的人,不得不说,瑞典人极喜欢制作一堆一堆的DLC!!!但是瑞典人做的游戏确实很好!!!
这个游戏不过多评价,以下为正文:
payday2是我见过的好游戏,认真玩过的好游戏
这个游戏需要3个好友,此处顺便求朋友
这个游戏的玩家可以分为两种,一是找人一起玩的,来找欢乐的,另一种完全就是做成就,升级···如果让我选择,我选择第一种。我很喜欢抢银行,但银行钱少的不行,不过那很刺激,更有抢劫的感觉。当然不鄙视第二种玩家,我认为游戏的乐趣就在于玩的开心,不必为了做成就而玩游戏。
支持这个游戏公司!希望能出官方中文,不过当然是不可能的。还有希望多加一些抢劫银行啊什么的,钱要多一点。整天制毒越狱余震黑吃黑,感觉不到抢劫的乐趣。

另外,如果你进入我的房间被踢了,可能是我已经邀请了好友。我从不乱踢人的。
Skrevet: 15. juli 2016. Sidst redigeret: 15. juli 2016.
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这款游戏发布第一章的时候开始玩的,到现在也2年多了。也是趁着春节剁了手...这游戏尽管不耐玩,但还是很值得入的。不用担心语言问题,可以去下载汉化补丁的。而且最新出的我的世界故事版和行尸走肉米琼恩都有官方的中文版了...但是汉化质量堪忧,因此还能当填词游戏玩= =
好游戏推荐入!
以下为2017年1月12日更新
2333333三年了。我重来玩了一遍,如果新年打折的话就考虑入了第三季。故事一遍一遍玩,很多话都记住了。例如卡尔沃说的:as a family。
虽然不能说我是最忠实的粉丝,但是40+的小时对于一个剧情游戏来说花的并不少。游戏耐人回味。每次玩游戏总感觉Clementine还是那么可爱23333。
这个游戏吧,很差劲,但在我眼中,这是这辈子玩过最好的游戏之一了。
打折很便宜啊,春节还会打折的,没买的到时候买买买吧。
Skrevet: 27. februar 2016. Sidst redigeret: 12. januar 2017.
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