9
Рецензирани
продукти
160
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на ROKHAR

Показване на 1 — 9 от 9 постъпления
18 души намериха тази рецензия за полезна
129.9 изиграни часа (35.0 часа по време на рецензията)
Игра в которую постоянно хочется вернуться и в которой нужно постоянно оглядываться.
Рейтинг в мазагине Steam - не объективный. Те, кто хотя бы раз играл в нее, меньше 9 баллов не дадут. Я ее оцениваю не менее чем на 95 баллов из 100. Логически можно подумать о качестве этой игры, если в нее играют фанаты уже 20 лет, но в ней нет он-лайн режима, нет достижений, значит в ней что-то есть ЕЩЕ.
Классическая олдскульная РПГ с нереальной свободой действий без маркеров на карте и без тупых кат сцен. Ну парочка видеороликов, которые никак не затронут героя. Одна из лучших в истории. Начальная часть трилогии. Многие считают ее лучшей из трилогии, но для меня она только на 3 месте. Я играю в нее как правило для получения предвкушения перед Готикой 2 и Готикой 3. К сожалению, для меня она всегда будет в тени Готики 2 - самой любимой игры.
Так уж вышло, что сначала я сыграл в Готику 2 еще в 2006 году, потом сыграл в Готику 3 и в Готику 1 я сыграл только после Готики 2 и Готики 3 спустя время.
Опишу немного игровой процесс. Вы ходите по карте куда хотите, сражаетесь с кем хотите, собираете, то что сможете найти, можете сразу наткнуться на очень сильных монстров без шансов на выживание, от некоторых можно убежать, от практически невозможно, у каждого монстра своя дистанция для проявления агрессии. Собирать ресурсы можно находясь в бою с противником, но это небезопасно. А можно просто забежать в чью-то хижину и схватить предмет и сбежать не применяя скрытность. Да про проникновения в дома отдельный разговор. Чаще всего будет сначала предупреждение, а потом будут атаковать и могут сразу по 5-10 человек. А в некоторых случаях достаточно просто переступить черту и выйдя обратно, секунд через 5 прилетит из арбалета в спину. Есть еще такой баг, хотя это даже приятный баг, когда монстры сходят со своей стандартной траектории, они могут выйти в режим путешествия по миру (по большой дороге) и тогда так случайно за спиной может оказаться и сразу ужалить какая-нибудь гигантская муха. Или если вы находитесь в зоне охоты волков на дичь, они также будут и вас преследовать, даже, если они вас не видят и вы в нескольких десятках метров от них. Вот такая игра - нужно постоянно оглядываться. Хотя длительной злопамятностью здесь нпс не обладают (а вот в Готике 2 персонажи хранят злопамятность и могут напасть через долгое время). Респавн отсутствует, но в каждой новой главе местами добавляются монстры. Есть воровские навыки. Есть одноручные мечи, есть двуручные, есть луки и есть арбалеты. А также навыки владения ими.
Магия. И заклинаний много (в Готике 2 и 3 их еще больше). Каждое заклинание имеет различные эффекты и разное графическое оформление (анимацию). Но чтобы полноценно сражаться магией, нужно пройти больше половины игры, тогда появится возможность обучения. Также можно сочетать различные боевые стили, быть магом и воином одновременно, но для этого нужно больше очков опыта. Абсолютное получение всех навыков - невозможно. Опыт в игре получается за счет выполнения квестов или победы над противниками. Чем сильнее противник, тем больше опыта дают. Определенное количество опыта повышает уровень и дает 10 очков обучения.
Боевая система. Полная свобода и разные варианты ударов. 1 клик = 1 удар. Но нужно визуально без подсказок игры просчитывать дистанцию атаки и просчитывать время между кликами, чтобы комбинация удалась (это доли секунды). Если у вас нет навыка владения, то ваши атаки будут медленней. Но вы можете просто соблюдать тайминг и контратаками остановить атаки противника, но далеко не каждого. Чем сильнее противник и быстрее, тем ваши шансы ближе к нулю при отсутствии нужного количества навыков. Хотя можно умудриться и победить кого-угодно не обладая боевым навыком, но обладая достаточным количеством Силы. Если Силы нет, то сильному противнику вы даже урона не нанесете. Если вы получите навык владения мечом (для этого нужно найти в игре учителя, поговорить с ним и в диалоге попросить обучить за деньги) вы сможете соблюдая тайминг кликов совершать очень быстрые комбинации ударов и наносить серии по 5 и более ударов, прежде чем противник поймет, что с ним произошло.
Квесты здесь по большей части уникальны и не похожи друг на друга. Есть квесты нахождения предметов, на воровство, на устранение монстров, на передачу одного предмета другому нпс, или например, на убеждение одного нпс повысить вам определенный навык. Даже квесты со схожей суть имеют огромное количество отличий. И чем дальше, тем квесты будут более обширными и сочетать разные типы задач. И напомню, здесь нет маркеров. Так что Вы вполне можете эту игру и год проходить без подсказок.
Есть хитрости, благодаря которым можно обмануть стражу и вскрыв несколько сундуков - получить ценные ресурсы в начале игры, но если сделаете одну ошибку - вас накажут или даже прикончат.
Графический стиль игры является уникальным по своему. Пусть тут нет супер современных эффектов, но графика оставляет приятное впечатление. А в 2001 году это просто был мега прорыв не имеющим аналогов.
Музыкальное оформление - достаточно хорошее, музыка создает мрачную атмосферу и меняется в зависимости от локаций. Достаточно проработанная музыка, заслуживающая отдельную похвалу.
Минусов как мне кажется два. Это отсутствие достижений и плохая совместимость с современными компьютерами и Windows (исправляется установкой модов из мастерской Union и GD3D).
Конечно, хотелось бы еще больше возможностей в игре и более обширного сюжета с еще большей картой, но в принципе такого баланса между всеми составляющими больше нигде нет. И при этом на мой взгляд Готика 2 и Готика 3 еще лучше. Про Готику 3 я в дальнейшем отдельный обзор напишу и объясню почему лично я считаю ее лучше Готики 1.
Про Русскую озвучку: она выполнена профессиональными дублерами Большого кино того времени.
A classic old-school RPG with unreal freedom of action without markers on the map and without stupid cut scenes. Well, a couple of videos that do not affect the hero in any way. One of the best in history. The initial part of the trilogy. Many consider it the best of the trilogy, but for me it is only in 3rd place. I play it as a rule to get anticipation before Gothic 2 and Gothic 3.
I will describe the essence of the gameplay a little. You walk around an open map, you can immediately stumble upon very strong monsters with no chance of survival, you can run away from some, it is almost impossible, each monster has its own distance for showing aggression, some can attack you from 30 meters away, others will warn you from 5 meters with a growl. You can collect various resources on the map. There is no respawn, but in each new chapter monsters are added in places. There is no alchemy in Gothic 1 (there is in the following parts), but there are thief skills. There are one-handed swords, there are two-handed swords, there are bows and there are crossbows. And also skills in using them. There is Magic. And there are a lot of spells (there are even more in Gothic 2 and 3). Each spell has different effects and different graphic design (animation). But to fully fight with magic, you need to go through more than half of the game, then there will be an opportunity to learn. You can also combine different combat styles, be a mage and a warrior at the same time, but you need more experience points for this. It is impossible to obtain all skills completely.
I will describe the combat system. Complete freedom and different options for attacks. 1 click = 1 hit. But you need to visually calculate the attack distance and calculate the time between clicks without the game's prompts so that the combination is successful (these are fractions of a second). If you do not have the skill of possession, then your attacks will be slower. But you can simply observe the timing and stop the enemy's attacks with counterattacks, but not everyone.
Unfortunately, the text in English had to be shortened, since the review turned out to be long and exceeded the number of characters.
Публикувана 21 септември 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
24 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
4.0 изиграни часа
Это, конечно, ужасно. Играет все время одна и та же мелодия состоящая из нескольких нот. Боевая система - худшая из всех игр, что я играл. Вроде бы при исследовании мира герой двигается достаточно быстро и свободно, но когда начинается бой, он становится очень медлительным без свободы различных действий, нельзя отбежать, можно отпрыгивать на 0.005 метра, но этого хватает, чтобы избежать урона. Видеовставки каждые 5 минут, и по-моему длятся дольше, чем сама игра. Просто какой-то кривой комикс. Я не понимаю, почему нельзя было взять за основу ту же Risen, чтобы создать хотя бы средний геймплей.
Потом еще был баг, когда я зашел в точку, у меня неожиданно открылись все квесты (не выполнение, а были выданы автоматом) и в итоге ни один из них не получилось пройти. Пришлось начинать заново. Потом еще часть достижений дается за различные варианты прохождения квестов, то есть нужно одно и то же переигрывать по 5 раз, чтобы их получить. Аркания - в 100 раз лучше. И еще одно, смотрел титры разработчиков - никого из старых авторов Готики 1-3 и близко нет. Нанята новая команда ничего не имеющего с легендарными шедеврами.
This is, of course, terrible. The same melody consisting of several notes plays all the time. The combat system is the worst of all the games I have played. It seems that when exploring the world, the hero moves quite quickly and freely, but when the battle begins, he becomes very slow without freedom of various actions, you can't run away, you can jump back 0.005 meters, but this is enough to avoid damage. Video inserts every 5 minutes, and in my opinion last longer than the game itself. Just some kind of crooked comic. I don't understand why they couldn't take the same Risen as a basis to create at least average gameplay. Then there was another bug, when I went to the point, all the quests suddenly opened for me (not completion, but were given automatically) and in the end, none of them could be completed. I had to start over. Then some achievements are given for different options for completing quests, that is, you need to replay the same thing 5 times to get them. Arcania is 100 times better.
And one more thing, I looked at the credits of the developers - none of the old authors of Gothic 1-3 are even close. A new team has been hired that has nothing to do with the legendary masterpieces.
Публикувана 10 септември 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
18 души намериха тази рецензия за полезна
84.3 изиграни часа (4.4 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
Игра в целом интересная и захватывающая. Хотя полностью на английском языке, но в целом и так можно понять куда нажимать. Механика боя я бы сказал, довольно неплохая, огромное количество вариантов удара при зажатии клавиш в определенно сочетании. Есть уровень здоровья и выносливости, НО нокаутировать можно очень быстро, т.к. есть еще временные эффекты, пробив пару-тройку раз в одно и то же место, открывается временная шкала урона (например, голова) и далее достаточно попасть туда еще 1-2 раза в течение нескольких секунд.
Сыграл пока не много, но не текущий момент эта игра больше всего вызывает интерес. Режим карьеры есть. Много весовых категорий, много бойцов, реально существующих. Но если играть будете не за супертяжелый вес будет проблема с весом. Если он превысит лимит, то до участия не допустят. Пока не понял, как его снизить. И поднялся он практически сразу в начале карьеры.
В режиме он-лайн сыграл один бой и сразу был уничтожен на 15 секунде. Та же ситуация, что и с играми не обладающих большой популярностью, в он-лайн сидят преданные фанаты с хорошими скилами. Но буду пытаться. В общем так как это первая игра в свое роде для PC - даю 10/10. Рекомендую для любителей единоборств.
Публикувана 18 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
18.1 изиграни часа (13.9 часа по време на рецензията)
Отличный исторический экшен-боевик с великолепными декорациями и атмосферой. Боевая система отличается от Elder Scrolls и Ведьмак, но как мне кажется она лучше, потому что можно вообще не получать урона, если во время блокировать удары или уклонятся от силовых атак.
Единственный недостаток на мой взгляд - это слишком большое количество видео-вставок.
Нет открытого мира, но это не проблема, даже плюс, потому что не нужно долго бродить и искать противников, а наоборот в начале каждого раунда вы попадаете в самое пекло. Особо прикольная фишка этой игры в том, что противников очень много, очень думаешь, что уже все закончилось, а по факту это было только 10% противников )))
Карьера была очень сложной на сложности "Центурион" я сразу решил выбрать максимальный уровень и ушло около 10 часов, но теперь хочу пройти на Легендарном уровне сложности.
Еще есть сетевой режим, но насколько я понял уже мало кто играет в эту игру и по сети скорей всего не получится найти противника, разве что только из друзей. В сетевой игре есть режим СОЛО, где можно играть в одиночку. Этот режим мне понравился больше всего. Все происходит в пределах Колизея, постоянно набегают десятки-сотни противников и нужно предельно сконцетрироваться и отражать атаки, уворачиваться и еще наносить удары стоя в кольце врагов. Одновременно могут ударить со всех сторон и не всегда получится заблокироваться, поэтому важно не давать себя окружать.
Из примерно 90 приобретенных игр (а я себе ни в чем не отказывал, цена для меня не критерий, покупал строго по интересу и отзывам) я могу отнести эту игру к числу лучших 10 игр за все время что я играл.
Публикувана 6 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
19.6 изиграни часа (12.5 часа по време на рецензията)
Одна из лучших игр, что я играл. Игра максимально простая, поделена на отдельные уровни, где не нужно тратить время на диалоги с другими персонажами - просто иди и сражайся.
В игре очень интересная аура, за счет красивой прорисовки местности, освещения, оттенков неба, как бы не похожий ни на что мир фэнтази + неповторимое музыкальное сопровождение, подходящее под стиль игры - экшен/фэнтази.
Также в игре нужно собирать золото и самоцветы, за которые потом нужно покупать броню и оружие, они очень сильно разбросаны по карте, некоторые из них спрятаны в потаенным местах (за каким-нибудь камне в стене или на большой высоте на уступах стен под потолком), некоторые камни чтобы добыть нужно исхитриться и сделать расчетливый прыжок над пропастью. А под сложных противников, например, магов нужно очень хорошо подбирать тактику, т.к. наносят крайне высокий урон.
Как бы и простая, но новичку ее пройти нереально сложно будет.
Я впервые сыграл в нее 2005 году, мне понадобилось с 3-4 месяца, чтобы ее пройти. А сейчас я ее прохожу за 5-6 часов на максимальной сложности. Сейчас просто ради удовольствия играю посмотреть на графику в сочетании с музыкой и конечно ради экшена.
Игра не имеет возможности сохранения, настоящий олдскул, весь уровень нужно с начала проходить, если проиграли, но уровни здесь не такие большие, максимум 40 минут на карту.
Публикувана 12 април 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
815.4 изиграни часа (810.2 часа по време на рецензията)
Лучшая игра в своем жанре. По сравнению с ROME TOTAL WAR здесь больше возможностей. Особенно нравится возможность атаковать и быть атакованым с моря и суши одновременно в одной битве. Интересная система прокачки персонажей, возможность использовать персонажей своей партии в различных интригах. Единственное что упущено, нельзя подарить город или потребовать его. Но его могут подарить вам, если вы контролируете большую часть провинции. В целом играть очень интересно, но поначалу сложно научиться использовать огромное количество опций игры в режиме карьеры. Рекомендую всем!!!
Публикувана 12 април 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
1,028.1 изиграни часа (726.2 часа по време на рецензията)
Игра интересна тем, что играешь в реальном времени с реальными людьми, главное чтобы проблем с интернетом не было.
Все в целом нормально, кроме двух вещей. Первая - читеры, с которыми никак не борются разработчики. Некоторые внаглую играют с читами, бегают с пистолетами 8 раундов подряд набирая по 5-6 килов за раунд с одного выстрела хедшотами. И выгнать их из игры могут только их напарники, которые как правило не заинтересованы в ослаблении команды. Это стандартная ситуация, когда вы вроде бы все делаете правильно, но соперник делает хедшот и вы даже не успеваете его заметить.
Другая проблема в кейсах. Кейсы в основном бесполезны. Из 100 открытых мной кейсов ни разу не попалось предмета соизмеримого со стоимостью ключа от кейса, не говоря о ножах или перчатках.
Но все равно игра интересная даже с читерами, даже к ним можно приспособится.
В CS GO была масса интересных карт, но в CS 2 по какой-то причине лучшие карты убрали.
Публикувана 6 април 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
11 души намериха тази рецензия за полезна
67.2 изиграни часа (60.0 часа по време на рецензията)
Для меня это лучшая игра всех времен.
Игра которая мне не надоедает с декабря 2006 года. Неповторимый открытый мир с мистической атмосферой и отличным музыкальным сопровождением. Тут, конечно, нет мега графики и спец эффектов, но все это компенсируется сюжетом и сложностью прохождения,боевой системой со свободой действий, где также есть шанс в бою против большого количества противников вообще не получить урона, где при блокировании не получаешь урон, но в любом случае до этого крайне сложно дойти, у всех врагов разная тактика и стиль боя, поэтому новичку будет сложно, рекомендуется избрать путь лучника или мага. Также стоит отметить великолепную озвучку проф актеров (многие из которых озвучивали такие фильмы как Властелин колец), которая создает каждому персонажу свой образ, от простого крестьянина и отпетого мошенника до благородного лорда, актеры очень постарались. В плане озвучки не встречал лучше не то что ни одной игры, а наверно и фильма, хотя кое-где есть склейки разных дублеров в диалогах (т.к. игра в 2003 году была серьезно обновлена).
Для опытного игрока потребуется для полного прохождения всех квестов (которых здесь порядка 200, и они не типовые, как в Скайриме, а разнообразные) потребуется 50-60 часов игры. Что говорить о новичках, которым однозначно понадобится до 150 часов.
И еще немного о боевой системе. Боевая система по сути довольно простая, всего несколько кнопок задействовано, но результат зависит от тайминга кликов. Если раньше - то комбинация сорвется, если позже то противник может пробить или заблокироваться. То же самое с движениями в бою, сильней нажмешь отход в сторону - далеко уйдешь для контратаки, слабо нажмешь - останешься под ударом, а если идеально, то окажешься у противника за спиной и за 2-3 секунды можно закончить бой.
Самое приятное, что довольно часто требуется 1 удар для победы. Все зависит от силы оружия и скиллов главного героя. Тут тоже можно выбрать разные пути развития, а можно не выбирать, можно комбинировать разные пути. Можно выбрать магию, но выучить всего 2-3 мощных заклинания и прокачать, например, боевые навыки (но уже не 100%), хотя тут максимальные скиллы зависят от умения их прокачивать, например, зелья повышающие навыки нужно пить, когда навык прокачен за 100, т.к. чем выше уровень навыка, тем больше нужно очков обучения (максимально нужно 5 к 1, когда, например, СИЛА свыше 120). В итоге можно так прокачаться, что даже самых сильных противников можно побеждать одним ударом. В то же время противники не всегда встречаются по одному и у них тоже не слабый урон. Тут по сути ты сам создаешь свой боевой стиль. Создатели явно совсем не думали облегчить прохождение игры, хотя если приспособится и не допускать ошибок, ее можно пройти даже часов за 20, при этом не разу не будучи побежденным врагами.
Еще интересно то, что есть ряд важных ресурсов или артефактов, которые очень хорошо скрыты, хотя лежат буквально под ногами. Нужно исследовать каждый метр, чтобы их найти, а также есть потайные кнопки, которые открывают потайные комнаты, некоторые из них я нашел спустя 17 лет игры)
Минус на мой взгляд только в размерах мира, он конечно в разы меньше даже Скайрима, но довольно опасный и быстро его не пройти, тут реально нужно каждые 20 метров зачищать, в то же время за счет хитрости можно элементарно уйти от боя - убежав, только это очень сложно, ибо герой медленно бегает по сравнению с самыми опасными монстрами, и от лучников тоже тяжело уйти.
И напоследок пару слов о совместимости с новыми системами. У меня Windows 11 и она у меня не работает через стим, даже с различными патчами из мастерской. Вероятней всего нужно не выше Windows 10 + установленный мод Union версии m или l.
===================================================================
For me, this is the best game of all time.
A game that I have not gotten tired of since December 2006 (unfortunately, it does not work on Windows 11 in Steam). A unique open world with a mystical atmosphere and excellent musical accompaniment. Of course, there are no mega graphics and special effects, but all this is compensated by the plot and the complexity of the passage, a combat system with freedom of action, where there is also a chance in a fight against a large number of opponents not to receive damage at all, where when blocking you do not receive damage, but in any case it is extremely difficult to get to this, all enemies have different tactics and fighting styles, so it will be difficult for a beginner, it is recommended to choose the path of an archer or a magician. It is also worth noting the excellent voice acting of professional actors (many of whom voiced such films as The Lord of the Rings), which creates each character's own image, from a simple peasant and an inveterate swindler to a noble lord, the actors tried very hard. In terms of voice acting, I have never seen a better game, let alone a movie, although here and there there are gluings of different doubles in dialogues (since the game was seriously updated in 2003).
For an experienced player, it will take 50-60 hours of play to complete all the quests (of which there are about 200, and they are not typical, like in Skyrim, but varied). What can we say about beginners, who will definitely need up to 150 hours.
And a little more about the combat system. The combat system is essentially quite simple, only a few buttons are involved, but the result depends on the timing of the clicks. If earlier, the combination will fail, if later, the enemy can break through or block. The same with movements in battle, if you press the sidestep button harder, you will go far for a counterattack, if you press it weakly, you will remain under attack, and if it is perfect, you will end up behind the enemy and in 2-3 seconds you can finish the fight. The best thing is that quite often 1 hit is required to win. Everything depends on the strength of the weapon and the skills of the main character. Here, too, you can choose different paths of development, or you can not choose, you can combine different paths. You can choose magic, but learn only 2-3 powerful spells and pump up, for example, combat skills (but not 100%), although here the maximum skills depend on the ability to pump them up, for example, potions that increase skills need to be drunk when the skill is pumped up over 100, because the higher the skill level, the more training points are needed (the maximum is 5 to 1, when, for example, STRENGTH is over 120). As a result, you can level up so much that even the strongest opponents can be defeated with one blow. At the same time, opponents are not always encountered alone and their damage is also not weak. Here, in essence, you create your own fighting style. The creators clearly did not think at all to make the game easier to complete, although if you adapt and do not make mistakes, you can complete it in even 20 hours, without ever being defeated by enemies. It is also interesting that there are a number of important resources or artifacts that are very well hidden, although they are literally lying under your feet. You need to explore every meter to find them, and there are also secret buttons that open secret rooms, some of which I found after 17 years of playing)
The only downside in my opinion is the size of the world, it is certainly several times smaller than even Skyrim, but it is quite dangerous and you can't get through it quickly, you really need to clear every 20 meters, at the same time, due to cunning, you can simply escape from the battle - by running away, but this is very difficult, because the hero runs slowly compared to the most dangerous monsters, and it is also difficult to escape from archers.
And finally, a few words about compatibility with new systems. I have Windows 11 and it does not work for me through Steam, even with various patches from the workshop. Most likely you need no higher than Windows 10 + the Union mod version m or l
Публикувана 11 декември 2023. Последно редактирана 4 януари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
15.9 изиграни часа (12.7 часа по време на рецензията)
Времени для прохождения придется потратить немало, что в принципе неплохо, неплохая графика и музыкальное сопровождения. Однако все остальное оставляет желать лучшего. Убогая боевая система, примитивный ИИ, система прохождения квестов. Недостаточно свободы действий. Множественные видео сцены, где Геральт сам многое за себя говорит, а пользователь не имеет возможности выбора. Но в целом, если смотреть со стороны сюжета, то в своем роде игра хорошая. Но это не полноценная РПГ, как Скайрим, Готика и т.п.
Публикувана 15 август 2020. Последно редактирана 14 октомври 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 9 от 9 постъпления