19
Products
reviewed
156
Products
in account

Recent reviews by GoldReed

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.3 hrs on record
Как-то раз мне захотелось отключив мозг поиграть с зомби, и попутно узнать конец истории в этой игре. Но в итоге пришлось потеть и напрягать свой мозг пытаясь понять что здесь вообще происходит.

По сложности игра проще первой части, а прохождение сложнее, из-за некоторых привычных для нынешнего игрового производства аномалий.

АНОМАЛИИ:
- Зомби на любом расстоянии рычат вам прямо в ухо, и все сразу.
- Ломаные коллизии текстур по всей игре из-за которых персонаж постоянно цепляется, застревает, не может пройти без прыжка, и т.д..
- Зайдя под пляжный зонт, можно не выйти.
- Длина руки зомби больше чем у ГГ с оружием.
- Зомби может пройти через зомби и дать тебе по шее, а твой удар по нему не пройдет.
- Зомби могут вообще не реагировать на удары.
- Очень часто чтобы попасть по зомби, нужно подойти на расстояние поцелуя, даже с катаной в руках.
- Из 3-4 ударов, 1-2 могут не нанести урона, а пройти сквозь зомби.
- Если стать выше зомби (пляжный мостик, фундамент) урон по зомби не проходит, но он может бить нам ноги.
- Зомби спотыкнувшись об ГГ, наносит такой же урон как и удар по шее.
- Скриптованные зомби с поцелуями на которых не действуют удары.
- После кат-сцен или перехода между локациями, до начала переключения на геймплей получаем по шее от зомби. Привет финальному боссу который таким образом убил моего гг три раза.
- После начала действия с лестницей, через 1 сек персонаж может упасть на землю.
- Некоторые сюжетные вещи нельзя просто так взять или задействовать из-за бага с отсутствием кнопки активации.
- Не понятные скрипты урона метательными предметами. Напалм может наносить 12 урона, а может 10к+
- Труп зомби под действием эффекта огня или электричества способен убить гг за 3 сек, а зомби наносит 1-16 урона.
- Огнестрельное оружие с уроном в 5к+ наносит 100-800 иногда 2-3к урона, когда катана с уроном в 1,7-2,5к ваншотит с вероятностью в 90%.
- Быстрый переход перед финальным действием позволяет переместится куда угодно, но назад переход исчезает, и нужно проходить всю локацию заново.
- И ещё много подобных аномалий.

Что касается сюжета, он простой и стандартный для такого рода игр про зомби. Ничего нового или выдающегося.

В целом, это не вторая часть, а продолжение сюжета разделённого на две части. И по уровню технической части, где-то на стадии закрытого бета-теста.
Posted 24 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.8 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Качественный симулятор забрасывания камней в огород соседа. Здесь есть как деревянный так и из бетонных плит заборы, солнечные панели, холодильник, неадекватные соседи которые выходят на тебя всей семьёй, даже робот пылесос есть и нелегальный огнестрел.

А если честно, я хотел синий робо-пилесос.
Posted 16 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
20.4 hrs on record
ВНИМАНИЕ: В игре присутствуют фризы, зависания/ускорения. Через 20 часов игры, фризов стало очень много, что препятствует нормальной игре и влияет на управление во время подвисаний. Все решения и советы которые удалось найти на форумах помогли убрать фризы на 50% или на 1-2 заезда.

Если вы играли или играете в WRC 8, эта часть практически ничего нового не даст. Это всё та же 8-я часть, в которую добавили контента ровно на стандартный DLC с парой новых стран и мелкими исправлениями. По этому, особо нового в этой части вы не получите. Покупать вот такие продолжения серий игр за полную цену, не рекомендую.

Минусы которые лезут в глаз:
- Не качественные тени на некоторых моделях деревьев
- Сильный пересвет отражений от знаков и указателей, снега
- Присутствие треугольных текстур поверхности обочин трассы
- Физика и соотношение к ней веса машин
- Физика движения деревьев и кустов под ветром
- Неадекватные перепады освещения
- Грань между фоном и небом засвечена светодиодным фонарём
- Капли дождя, которых практически не видно
- Капли на лобовом стекле, которые просто исчезают
- Грязь на капоте которая выглядит как ржавчина под краской
- Ошибки в стенограмме
- Всё та же неадекватная система штрафов
- Временами не работает задняя передача, и при попытке сдать назад - авто. телепорт и 5 сек штрафа
- Маленькая дальность камеры в фоторежиме
- Перестали работать некоторые настройки фоторежима
- После запуска игры исчезает английская раскладка клавиатуры
- Фризы без просадки ФПС, как и в WRC 8
- При включении геймпада (DS4) игра закрывается с ошибкой (Win 10)

Если хотите сохранить зрение или не потерять его, рекомендую во время игры надевать сонце защитные очки с блокировкой света в 80%.

Что мне нравится в WRC, и что понравилось в этой части
- Всё также прекрасные и уникальные среди всех игр про ралли спецучастки
- Динамическая смена времени и погоды
- Очень красивые фоны, пейзажи, закаты, рассветы, небо
- Дождевая погода и связанная с ней атмосфера
- Наличие длинных спецучастков на 15+ км
- Как выглядит игра от 3-го лица

Чем не понравилась WRC 9
- Ни чем не отличается от WRC 8, кроме нескольких новых стран (в количестве 3-х, одну покупать отделено в DLC)
- Очень мало нового контента, и улучшений игры
- Неадекватная физика машин при ударах и столкновениях
- Всё те же неадекватные штрафы
- Отсутствие адекватной и интересной карьеры
- Каждый новый сезон карьеры начинается с одних и тех же стран по списку

СКРИНШОТЫ
Posted 15 October. Last edited 26 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
19.9 hrs on record
Очень давно не играл в симуляторы охоты, и вот решил сыграть в этот. Итог, не рекомендую даже пробовать в это играть.
Можно игре дать шанс, но нет.

Из плюсов можно выделить только визуал винтовок и капель на них.

В остальном только минусы:
- графика и дальность прорисовки крайне мала, несколько метров от персонажа и всё
- кривая поверхность ландшафта за который можно зацепится или застрять, а персонаж прыгать не умеет
- крайне скучная компания
- сама суть охоты неадекватная, с малокалиберной винтовки три попадания в голову молодому оленю и он живой, потому что не подходящий калибр
- ограничения зоны охоты за которую нельзя выйти, но могут выйти нужные тебе животные
- очень много мелочей к которым можно придраться
Posted 15 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
20.9 hrs on record (13.2 hrs at review time)
В совокупности всех факторов игры, она смотрится довольно хорошо на фоне следующих частей.
Это аркадная игра с лайтовым управлением, красивыми спец участками и в целом неплохой графикой.

Отмечу то, что некоторые спец участки, а именно в Wales Rally GB выглядят по графике и текстурах так, как будто разработчики вложили все свои силы и время на создание участков, раскрывая все возможности игрового движка. И эти участки на фоне остальных, смотрятся очень красиво, даже лучше чем графика в 8-й и 9-й части. Половина же стран, в сравнении с ними смотрится плохо, и времени им уделяли очень мало.

Как и остальные части WRC, как аркада для отдыха мне понравилась. И учитывая что играть начал после 8-й части, эта часть смотрится достойно и даже лучше.

ПЛЮСЫ:
- Неплохая графика;
- Много красивых спец участков (14 стран);
- Спец участки в Wales Rally GB;
- Спец участки с огромными перепадами высот;
- Лайтовое управление для любителей отдохнуть с музыкой;

МИНУСЫ:
- Графика в некоторых странах (явно сэкономили время);
- На некоторых участках не хватает насыщенности;
- Детализация повреждений машины (зацепив колесом бордюр, или поцарапав дверь, получаем вмятый капот);
- Штрафы - в этой серии игр это отдельный вид искусства (вылетел с трассы +10 с, начал выезжать на трассу - ещё +5 с, после чего авто-тп +4 с, в итоге 19 с штрафа без учёта потерянного времени);
- Сложность соперников (на некоторых участках они не едут, а на некоторых очень тяжело приехать даже в топ-3);
Posted 13 May. Last edited 13 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
162 people found this review helpful
12 people found this review funny
275.5 hrs on record (125.8 hrs at review time)
Топ 1 королевских битв помойка:

1. Огромное количество читеров
WallHack, AimBot, NoRecoil, Magnit
При этом их банят на 24-48 часов, каждые несколько дней приходят уведомления о блокировке игрока и этот период блокировки уже истёк. При этом издатель гордится что игра читерная помойка без анти-чита, публикуя каждую неделю статистику блокировки читеров от 70 до 150+ тысяч, вот только в игре не видно столько игроков для такого количества.

2. Накрученный онлайн игры ботами
Согласно статистики 200-600к онлайна, запускаясь в 4 игрока в числе первых игроков в комнате, игра очень часто запускает меня одного против команд, вплоть до 2-3 игр из 5. Очень часто в игре от 20 до 60% ботов, которые бегают вперед - назад.

3. Частые проблемы с серверами
Ошибки, вылеты, потеря подключения к серверу, сильные фризы без просадки фпс, рассинхрон между игроками до 3 сек, и т.д.

4. Отсутствие баланса подбора игроков

5. Неадекватная физика транспорта
WRC отдыхает :)

6. Кривые текстуры
Можно легко застрять в текстуре или за нее зацепится, если залезть на камень сидя, моделька может начать проваливаться в текстуру (дергаться вверх - вниз), некоторые бордюры и неровности можно преодолеть только пробелом (прыжок, перелезть), и т.д.

7. Примерно 80% скинов на женского персонажа

8. И ещё много мелких проблем, без которых в нынешнее время, игры играми не назовешь.

В общем игра смотрится неплохо за счет классического милитари сеттинга (без учёта скинов), отсутствия героических и фантастических способностей. Но учитывая когда выпустили игру, это позор, на каком уровне эта игра.
Posted 19 February. Last edited 20 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
34.8 hrs on record (0.3 hrs at review time)
22.12.23
После очередного обновления думал изменю обзор в сторону положительного, но увы.

+ фризов стало намного меньше

- фризы все равно остались
- очень слабые сервера и сетевой код
- очень долгое подключение к серверу 1+ минута, во время которого игроки могут вылететь и ты будешь играть сам
- те же проблемы с подключением к серверу, когда ты играешь один против фул команд, чего не было при бете, а за лив дают штраф
- не понятно как работает баланс подбора команд, одна команда всегда играет в ноль, как будто игровые боты, из-за нехватки игроков или за игроков которые не смогли подключится из-за лагающих серверов
- мелкие баги в виде: зависания в лоби - меню - загрузках игры, раздвоение звука, огонь наносит урон через стены, противник бегает по газовых минах, а они не срабатывает, фризы когда по тебе стреляют или где то разрушаются объекты.
- игра может просто зависнуть, процесс игры не отвечает
- игра может просто зависнуть, и в итоге закрыться с ошибкой

Запускаюсь на турнирную игру, и я один против 3-х команд по 3 игрока, ко мне никто так и не подключился, а за лив с игры блокируют возможность играть пока не закончится эта катка. ГЕНИАЛЬНО. Я не думаю что там в разработке сидят глупые люди, по любому они знают о проблемах с серверами и кодом, но как можно быть таким глупым что бы в такой ситуации давать бан и блокировать возможность начать новую игру. Я что, играя сам против всех, ливнув с катки нарушу баланс (которого нет) и поставлю самого себя в невыгодное положение против соперниками? За три часа, это примерно 5 игра с такой проблемой у меня или соперников, а сколько раз я подключался к неполным командам или ко мне на последней минуте игры. А это уже 4 или 5 обновление, а с такой критической ошибкой никто ничего не делает. И это я молчу за баланс команд и самой игры.
Зато всем это нравится, ставят хорошие оценки, защищают игру, и только потому что игра бесплатная. А разработчик из-за этого ничего с критическими ошибками не делает, а за чем, ведь в тренде, и эти все схавают. И будет как с APEX, сначала облизывали, разработчики ничего не делали, теперь все обсирают игру.
.................................................

Патч так сказать первого дня 1.2.2
Спасибо разработчикам что и дальше убивают игру.

Что нового мы получили:
- Улучшили регистрацию урона и попаданий, за это спасибо.
- Увеличилось время подключения к серверу (запуска матча), теперь это больше минуты, на секундомере 1:05.
- При подключении к игре часть игроков может вылететь.
- В командной игре, теперь вы можете играть в одиночку против двух команд, потому что при подборе вам никого не подберут или ваши тимейты не смогут подключится к серверу. (1 матч норм, 2 матч - я один против двух команд до конца игры, 3 матч - после подключения к серверу все вылетели кроме меня и тимейтов, играли сами с собой).
- Новые фризы и лаги, теперь фризит постоянно, взрыв - фриз, по тебе стреляют - фриз, бросил гранту - фриз, просто бежишь - фриз. Порой видно как брошенная граната летит рывками. При этом ФПС не проседает.
- Провисания в лобби и по окончанию игры.

А кому игра и такой нравится, приятной вам игры.

Баланса оружия нет, что ШВ что ПП наносят урон на дальнем расстоянии одинаково. Нет баланса персонажей, милишник с легкостью тебя уложит, потому что ему нужно один удар, а тебе 10-20 патронов. Прогресс за катку очень маленький, как в валюте (причем за победу команды), так и в прогрессе оружия. Игра только запустилась, а доната больше чем игровых активностей. Карты слишком огромные, 70% игры, это беготня от одной точки к другой, а тебя респавнит кто знает где. Отсутствие разнообразия в режимах, все связано с деньгами и точкой где их брать и куда их нести, и это во всех режимах.

По поводу баланса, ты играешь за мелкого персонажа (150 ХП) который легко ваншотится, а у тебя есть СВ которая не ваншотит, круто. Гранатомет у которого не кончаются снаряды, имбовые мины и гранаты у которых урона больше чем у огнестрелов, удар корпусом который ваншотит и т.д..

В бета-тесте игра работала лучше чем сейчас. До 1 минуты ты смотришь на черный экран, после чего игра соизволит запуститься, после выбора режима, нажимаешь играть, и смотрим 30-40 секунд на загрузочный экран. А почему в бета-тесте матч запускался до 10 секунд? Оптимизация также стала хуже, в некоторых местах фризы и лаги, в бете у меня такого не было.

При первом входе в игру после огромного времени просмотра черного экрана нас встречает огромное количество не нужных окон: а сколько тебе лет, когда ты родился, а ты не хочешь зарегистрироваться, а прими политику конфиденциальности, а не хочешь настроить игру, а обучение тебе не нужно. И на фоне всего этого при отклонениях я отклонил вопрос Участвовал ли я в бета-тесте, не знаю что там дают если нажать ДА, но даже переноса прогресса у меня теперь нет. Сначала нужно спрашивать был ли ты на бете, и если нет тогда спрашивать весь этот мусор.

И да, здесь так и оставили миллион ХП, с таким сетевым кодом и регистрацией попаданий и урона, одной обоймы на 36 патронов с трудом хватает что-бы перестрелять игрока, зато револьверу два выстрела. Что сильнее 15 попаданий с калаша или 2 с револьвера, конечно же с револьвера - так думали разработчики при создании игры.

В общем игра приятная, но отсутствие набора оружия (по крайней мере на старте игры) и привязка конкретного оружия к одному из трех персонажей, очень большое количество ХП и маленький урон за попадание делает игру нудной и однообразной. Если на тебя вышло два противника ты ничего не сможешь сделать как бы ты не играл, банально не хватит патронов.

Данная игра рассчитана на игроков с Европы и в целом для нового поколения игроков, как самой игрой так и кастомизацией персонажей (по типу, в моей команде огромный мужик с женской прической под блондинку). Игра в большей степени не зайдет взрослой аудитории с постсоветских стран. Зато дети будут держать положительный рейтинг этой игры.

Приятной всем игры, и дальнейшего появления читеров.
Posted 8 December, 2023. Last edited 26 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.0 hrs on record
Классика и одновременно ностальгия по мобильным платформерам и флеш играх на ПК. Графика и анимации топ, музыка атмосферная. Как по мне попытка шуток в диалогах не очень и сам сюжет описан слишком просто, не хватает мистики или таинственности, элементов хоррора.

Игра понравилась, ставлю 8 из 10.
Posted 24 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Игра приятная, с красивой графикой, анимацией и мягкой музыкой. Сама игра не сложная и расслабляющая.
Posted 5 September, 2023. Last edited 13 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
51.3 hrs on record
Скучно, просто, и однообразно. Если ищите первый Grid то вы не туда попали. Гнались за симулятором в виде аркады, а получили симулятор «как не нужно делать игры». Не стану рекомендовать.

В защиту игры. Как примитивная гонка с красивой графикой для детей и тех кто просто хочет раз в неделю сыграть 1-2 заезда, игра подойдёт.

Сам же рейтинг игры завышен теми кто играл не больше 3 часов. Первые 10 часов игра смотрится неплохо, через 20 - скучно, через 30 - отвратительно, 30+ скучнее аркады я не видел.


ИЗ ПЛЮСОВ:
- Графика
- Дождь и связанные с ним эффекты
- Отсутствие музыки (лучше без неё, чем с нынешней модой как в новых NFS)
- Трассы в Японии

ИЗ МИНУСОВ:
- На ультра настройках графики, местами просадки (возможно GTX1660 не вытягивает освещение)
- Карьера
- Слабая кастомизация автомобилей
- Много скучных трасс по сравнению с первым GRID
- В некоторых автомобилях плохо проработаны салоны, плохо сделаны деревья
- Примитивный мультиплеер без онлайна
- Скучные DLC как и карьера
- Постоянный скрип резины как при сносе в поворотах
- 50/50 управление и физика

А ТЕПЕРЬ КРИТИКА: Почему игра скучна и не интересная?

КАРЬЕРА:
Как таковой здесь нет, простой список заездов в виде таблицы с прогрессом, "выиграй заезд, чтобы открыть следующий", и после таких заездов мы сможем сразится с боссом, который отстаёт от нас на пол круга.
По мере прохождения заездов, будут открываться побочные заезды на прототипах и старых машинах, но ситуацию они не спасают.

РАЗВИТИЕ АККАУНТА ИЛИ ГОНЩИКА:
Простая нумерация уровня с цветовой индикацией (красный, синий, жёлтый) который после 100 уровня идёт заново (имитируя 01 как 101). При этом уровень в игре, ни на что не влияет. Скорее всего это делали для онлайна который здесь мёртвый с самого начала игры.

КОМАНДА И ЕЁ РАЗВИТИЕ:
По сути нет, есть только бесполезный напарник, который по умолчанию едет с нами в команде, и почти всегда приезжает где-то в конце пелитона. Также проблема в том, что напарники, которых мы можем нанять, делятся под разные классы автомобилей, к примеру «Тюнинг, GT» и т.д., и в не своём классе, они едут постоянно в конце или на той позиции на которой стартовал. И при этом любая смена напарника стоит денег. Под каждую гонку нанимать за деньги нового напарника, гениальная идея. Так ещё и ИИ напарника нулевой. К примеру: я обогнал напарника который бил на первом месте (он стартовал с первого места) без каких либо контактов, и при этом он на меня обиделся, после чего, начал агрессивно питаться выбить меня из трассы.

УЛУЧШЕНИЕ ИЛИ НАСТРОЙКА:
Ничего из этого нет, все по дефолту от разработчика. Есть возможность изменить, только ливрею (раскраску) из предоставленных шаблонов, в которых можно менять только цвет элементов. Свободного конструктора или редактора нет.

СОПЕРНИКИ ИЛИ ИИ:
Просто и коротко.
1. ИИ (соперники) едут по заданной траектории в которой не видят игрока, в следствии чего, постоянно врезаются и выбивают из трассы.
2. Соперничества или мастерства в заезде нет. ИИ постоянно в тебя врезается, пытается выбить, толкает, грязно перестраивается перед тобой и тормозит чтобы замедлить, при обгоне могут задеть или развернуть.
3. Уникальная система отношений с ИИ. Если соперника, или своего напарника толкнуть или поддеть, а также обогнать (не задевая), он может на нас обидеться. Есть два уровня, оранжевый и красный. И все это, реализовано читерским способом. ИИ становится не только агрессивным к нам, а получает буст скорости.
К примеру: Стартуя с последнего места, в подходящей кривой по поребрикам я обгоняю основной пелитон. Кто-то из соперников будучи недовольным, становится красным, и будучи на такой же машине что и я, с последних мест за 5-7 секунд, он уже таранит меня и обгоняет, при том, что я еду на максимальной скорости.
4. При обгоне ИИ, он будет толкать, резко тормозить, подставляться, задевать и т.д..
5. Сложность ИИ. Или ты постоянно первый или не можешь догнать лидера.

ОЦЕНКА:
Как обычная аркада для детей 6 из 10
С учётом игрового опыта 2 из 10
Posted 4 September, 2023. Last edited 4 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries