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Análises recentes de ShaberKA

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Análise de acesso antecipado
本质上是PVP游戏,但是目前玩穷鬼版的体验感觉PVPPVE都比较无趣,PVP撤离点固定还少,鼓励玩家在多人撤离点跑路,但大部分情况下都找不到人。
PVE玩家人物性能拖沓,怪物的攻击动作判定很诡异,一层还好,二层怪物迅速又致命,刚开始有点新鲜感,后面显得重复又无趣。每层只有15分钟时间相当紧凑,还没怎么打怪呢就要考虑撤离还是更下一层了。而且这种人物性能下还给BOSS弄个满血秒杀的攻击模组(可能装备不好,至少朋友是绿装板甲骑士),属于是不看攻略没法玩,探索体验也变得很糟糕。
Publicada em 9 de junho. Última edição em 13 de junho.
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治好我的逃兵本质,要么战斗要么死:)
Publicada em 11 de setembro de 2022.
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恋爱模拟,可爱,休闲
Publicada em 12 de março de 2022. Última edição em 23 de março de 2022.
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原来我身边有这么多毕加索
Publicada em 8 de agosto de 2021.
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64人的联机单机,太吵了.挂还多
Publicada em 21 de julho de 2021.
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新DLC这一出,买文化和皇权像个小丑
皇权至少泰南自己设计的
文化个人感觉完全VE组代工,单机游戏不说平衡性
射击和生产两个专家吊打一切不说,射击专家还能加精准减冷却
要知道皇权前,我个人觉得对减少射击冷却要求严格太多
不管是高科技仿生眼,还是辅瞄器,介绍里都告诉怎么怎么
实际上却不如一个人罚站演讲就能获得射击专家超能力
深山老林里,三个人围着跳舞,却能召唤一个火星人,或者发现一个遗迹
我知道游戏不能较真,娱乐为主,但是这设计的严谨性和故事性,代入感以及合理性
完全不像是泰南制作的
当然你可以说我可以不用,我说这么多,只是觉得吃相难看,文化根本就没用心设计,还卖这么贵
Publicada em 20 de julho de 2021. Última edição em 19 de outubro de 2022.
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这地图这么大空荡荡,机器人种类好少,弄个PVP不想吗
Publicada em 30 de maio de 2021.
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花钱买任务,皮肤没新模型,任务还很难作,SB
Publicada em 25 de abril de 2021.
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不会吧不会吧,我一个久经沙场的FPS玩家玩这个居然会头晕
Publicada em 12 de abril de 2021.
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干了这杯洗脚水,来世还做巴托人,for the lady!喊yesyes都给我die
Publicada em 29 de março de 2021.
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