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앞서 해보기 평가
本质上是PVP游戏,但是目前玩穷鬼版的体验感觉PVPPVE都比较无趣,PVP撤离点固定还少,鼓励玩家在多人撤离点跑路,但大部分情况下都找不到人。
PVE玩家人物性能拖沓,怪物的攻击动作判定很诡异,一层还好,二层怪物迅速又致命,刚开始有点新鲜感,后面显得重复又无趣。每层只有15分钟时间相当紧凑,还没怎么打怪呢就要考虑撤离还是更下一层了。而且这种人物性能下还给BOSS弄个满血秒杀的攻击模组(可能装备不好,至少朋友是绿装板甲骑士),属于是不看攻略没法玩,探索体验也变得很糟糕。
2024년 6월 9일에 게시되었습니다. 2024년 6월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 58.5시간 (평가 당시 20.5시간)
治好我的逃兵本质,要么战斗要么死:)
2022년 9월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 202.4시간 (평가 당시 137.9시간)
恋爱模拟,可爱,休闲
2022년 3월 12일에 게시되었습니다. 2022년 3월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 11.2시간 (평가 당시 0.4시간)
原来我身边有这么多毕加索
2021년 8월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 32.9시간 (평가 당시 7.7시간)
64人的联机单机,太吵了.挂还多
2021년 7월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
新DLC这一出,买文化和皇权像个小丑
皇权至少泰南自己设计的
文化个人感觉完全VE组代工,单机游戏不说平衡性
射击和生产两个专家吊打一切不说,射击专家还能加精准减冷却
要知道皇权前,我个人觉得对减少射击冷却要求严格太多
不管是高科技仿生眼,还是辅瞄器,介绍里都告诉怎么怎么
实际上却不如一个人罚站演讲就能获得射击专家超能力
深山老林里,三个人围着跳舞,却能召唤一个火星人,或者发现一个遗迹
我知道游戏不能较真,娱乐为主,但是这设计的严谨性和故事性,代入感以及合理性
完全不像是泰南制作的
当然你可以说我可以不用,我说这么多,只是觉得吃相难看,文化根本就没用心设计,还卖这么贵
2021년 7월 20일에 게시되었습니다. 2022년 10월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 6.1시간 (평가 당시 4.9시간)
这地图这么大空荡荡,机器人种类好少,弄个PVP不想吗
2021년 5월 30일에 게시되었습니다.
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花钱买任务,皮肤没新模型,任务还很难作,SB
2021년 4월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 1.7시간
不会吧不会吧,我一个久经沙场的FPS玩家玩这个居然会头晕
2021년 4월 12일에 게시되었습니다.
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干了这杯洗脚水,来世还做巴托人,for the lady!喊yesyes都给我die
2021년 3월 29일에 게시되었습니다.
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