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Évaluations récentes de Adamikus Rudolfikus

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763.2 h en tout (762.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Pros:
Insane Audio
Unique Gunplay
many Playstyles available
Unique Artstyle and Setting
New content (gear maps, AI, cosmetics and events)

♥♥♥♥:
no Bounty hunt SoloQ, therefore hard for beginnners
random partner search sucks
Problem with Devs not fixing some stuff (long trade windows, DCs, bugs)
ghostface and PostMalone (They are fine but People have fear they add celebs that dont fit the game in the future)
confusing HUD

Possibly the best audio of all shooters with a different gunplay than most other games out there due to old setting and therefore no full auto or other advanced attachments, BUT a lot of different and quite unique weapon designs to make up for it. Has a really high skill ceiling not only combat wise but also tactical.
There are really strong weapons/strats but everything can be viable even Meme weapons due to Headshot-Onehit at all ranges.

Sufferes a bit from stuff like trade windows which are a little bit too long and since engine transfer a lot of unfixed bugs.
Also classic gamemode bounty hunt only features 2-3 team queues, you can go solo but face 2-3 player teams and random people very inconsistent.
The new HUD is also a bit questionable.

Overall still amazing and fun and if u dont sweat like in a sauna the bugs dont bother that much.






Évaluation publiée le 30 novembre.
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4.4 h en tout (3.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Intersting concept, game lacks a unique character and atmosphere tho, no music no story or character identiy, u just load in buy equipment and go, no buying phase music or anything. Furthermore hard to unlock new classes and 90 bucks for around 6 skins which are meh. And had in around 7 matches at least 2 confirmed cheaters.
Évaluation publiée le 8 septembre.
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Un développeur ou une développeuse a répondu le 16 sept. à 15h54 (voir la réponse)
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1,750.3 h en tout (598.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation de CS:GO
very nice game. expect the ♥♥♥♥♥♥
Évaluation publiée le 23 février 2018.
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