44
Products
reviewed
317
Products
in account

Recent reviews by volpex

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries
2 people found this review helpful
51.2 hrs on record (37.8 hrs at review time)
Non si può fare una recensione di Koikatsu Party senza mettere a confronto la concorrenza qua su steam, ovvero Custom Maid 3D2.

Su certi aspetti entrambi hanno pro e contro, ma credo di poter affermare che Koikatsu presenta delle caratteristiche la quale COM3d2 ne è sprovvisto, caratteristiche molto importanti che possono fare la differenza in questi "genere di giochi".

I due principali punti di forza di Koikatsu sono il fatto che esista una sorta di Workshop delle tipe e, a mia sorpresa, anche dei tipi; ma, a mio parere, il workshop sembra funzionare abbastanza male; è lento, non si capisce molto ed inoltre esiste un metodo più facile è veloce per scaricare i personaggi, ovvero le così dette "Illusion Game Cards", cioè delle semplici immagini dei personaggi create dalla community, il quale racchiudono tutte le sue caratteristiche, compresi vestiti, forma, accessori, capelli, skin, personalità, ecc.. Per importare un personaggio della community, basta semplicemente scaricare l'immagine e trascinarla in una cartella del gioco.

Con le illusion cards è possibile anche scaricare singolarmente i vestiti, overlay dei vestiti, pose, scene, materiali, e molti altri oggetti che possano farti personalizzare in qualsiasi aspetto la tua "esperienza di gioco".
Con tutta questa personalizzazione si capisce bene che è possibile ricreare qualsiasi personaggio presente in anime o altre robe, ricreandole anche nei minimi dettagli per poi poterle anche condividere fra la community.

Su COM3d2 ricreare fedelmente un personaggio risulta parecchio arduo, ma se ci si mette di impegno ci si può anche riuscire; rimane pero` il fatto che qua su Koikatsu e` piu` semplice.

Per quanto riguarda gli atri aspetti del gioco, koikatsu ha anche un gameplay oltre alla personalizzazione dei personaggi (infatti all'inizio potresti non accorgetene). È presente una campagna dove si è il solito ragazzo che arriva nella nuova scuola, dove poi si scopre che si è l'unico uomo in quest'ultima. Il gameplay è una sorta di yandere simulator, ma invece di sgozzare mezza popolazione scolastica, diventerai praticamente il pappone della scuola, dove farai profonde conoscenze sia con gli studenti che con le professoresse parlandoci e interagendoci con loro.
Come gameplay ci può stare, alla fine, nonostante credo sia una trama assai mediocre, puoi fare qualcosa di diverso invece di stare solo a personalizzare i personaggi e "provare" quest'ultimi; inutile dire che puoi modificare ogni singolo membro della scuola e importare i personaggi che hai scaricato.

Con le mod invece si raggiunge il culmine. È possibile scaricare mappe, nuove posizioni, plugin, personaggi e molto materiale inedito. Dico soltanto che avere la possibilità di portarti Sailor Venus e Lucinda nella astronave di amongus ad approfondire le nostre conoscenze in MedBay, è un esperienza che nessun altro gioco mi ha mai dato la possibilità di poter appurare.

Accorciando la recensione, Koikatsu ti permette di avere più libertà, per esempio su COM3d2 durante gli atti, sei molto più limitato, qua su koikatsu no, su Com3d2 sei limitato su certi vestiari che non puoi aggiungere, qua su Koikatsu invece ne puoi aggiungere quanti ne vuoi. Certo alla fine queste limitazioni sono state aggiunte in modo tale da non rischiare di rompere il gioco, ma a lungo andare non fanno altro che annoiare.
C`è però da dire che rispetto a Koikatsu, COM3d2 ha una grafica, a parer mio, più elegante e bella da vedere; qua su koikatsu è quasi tutto senza ombre e molto luccicante.

Invece per i prezzi anche Koikatsu ha i suoi dlc che senza di essi non è possibile giocare con le mod. Sono 50€ di gioco e 46€ di After Party dlc per far funzionare le mod.

Concludento:
Meglio Koikatsu party o Custom Maid 3d2?

Credo che Koikatsu party sia una scelta più valida per il fattore delle carte, e ti da la possibilità di poter fare più robba rispetto a custom maid; ma in ogni caso non bisogna screditare quest`ultimo, ciò che può rendere sicuro su cosa sia il migliore fra entrambi e il provarli entrambi.
Posted 8 January, 2023. Last edited 2 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.2 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Bello
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
No vr????
Posted 7 August, 2022. Last edited 20 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.5 hrs on record
Il trailer è uscito nel periodo in cui stavo preparando la tesina per la maturità, facendomi venire l'hype alle stelle, ma l`unico problema di ciò è che già sapevo di non possedere un buon pc per poterlo giocare.

Sono dovuto andare a lavorare al bar, sporcarmi le mani di granita al cioccolato per 8 ore al giorno, tutti i giorni per 2 mesi: sono riuscito poi con i soldi del bar a farmi un pc nuovo aimhè ormai quando il gioco era già uscito da un bel pezzo, ma tenendo duro senza neanche spoilerarmi qualcosa su bf2042; poi, alla fine di tutte le mie sofferenze e scongurie, sono riuscito poi ha comprarlo;
Dopo tutti i miei sforzi scopro che si tratta di un cod con qualche meccanica di bf?!

Ho provato inizialmente a farmelo piacere perchè alla fine di tutto pensavo: ``È pursempre un bf, può essere che più avanti sarà meglio!`` eh invece :(
Capisco che comunque quelli della EA volevano aggiungere cose nuove, ma cotali cose hanno reso bf2042 un gioco completamente diverso a tutta la saga di battlefield.

Innanzitutto una delle cose che mi ha fatto tanto storcere tanto il naso è stato quando hanno confermato il fatto che non esistesse una campagna, e già qua è un enorme punto a sfavore dato che ogni singolo battlefield ha sempre avuto una campagna, che indifferentemente da come erano fatte, sono sempre piaciute.. io anzi prendevo i bf solo per la campagna, non tanto per l`online.

Eh vb, c`è solo l`online? Ma allora com`è sto online? Nà merda.. È un cod con i campi di battaglia e i veicoli: scivolate, operatori che sembrato l`esercito di cloni, animazioni lasciate a metà, hitbox fatte male, meccaniche rotte, ♥♥♥♥♥♥ che instashottano ai piedi; per non parlare poi del salva vita di ogni gioco morto di oggi, cioè il battlepass! Che non sò ancora come faccia la gente a comprarli, ma onestamente il blattlepass a parer mio è come il dire chiaramente che qualcosa con il tuo gioco non và, e invece di aggiustarlo e migliorarlo, pensi soltanto a spremere più soldi sa esso creando solo skin e stronzate varie.
Questione di tempo finchè poi bf creerà il battleroyal per sta cagata.

Capisco che comunque da parte di quelli della EA si voleva rinnovare bf togliendo le solite meccaniche presenti da bad company 2, ma questo ha cambiato a mio parere fin troppo la natura della saga di bf. Scommetto che se questa roba non si fosse chiamata bf, forse avrebbe potuto avere un pochino in più di successo, dato che le persone quando comprano un bf, si aspettano una campagna e un multiplayer che, indifferentemente da quelle che siano le sue meccaniche, almeno funzioni e sia fatto bene.

In ogni caso purtroppo è andata così, si spera che egli possano imparare dai propri errori e forse un giorno possano sistemare bf2042; o magari creare un prossimo capitolo che possa far rinascere la saga facendo dimenticare questo scempio.
Posted 2 August, 2022. Last edited 17 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
498.8 hrs on record (33.1 hrs at review time)
Squad è quel giusto compromesso fra milsim e fps. In pratica è per coloro che vorrebbero giocare ad arma ma non ci giocano perché è fin troppo realistico
Per il gioco che deve essere, squad è molto bello
Il gameplay è intuitivo per quanto riguarda i ruoli base; dal soldato standard con arma, granate, fumogene a ruoli più importanti quali il capo squadra o, se ci riuscirete, anche il comandante dell`intero plotone

Ovviamente essendo un gioco basato unicamente sul gioco di squadra (infatti si chiama squad xd) e anche assai presente una certa tossicità da parte dei giocatori, con gente che pretende che tu nasca imparato per certi ruoli che tu voglia iniziare a conoscere.
Tutta via alla fine si tratta pur sempre di un gioco, semplicemente ignorate questi poveri cristi

In generale il gameplay è ciò che ti puoi aspettare da una mislim, ovvero un fps con campi molto aperti e hud limitato, una bussola, mappa e i tuoi compagni di squadra

Una meccanica molto carina, che non ho mai visto su altri giochi di questo genere, è la costruzione di strutture nel campo di battaglia, cioè il poter costruire fortificazioni, armi fisse, scale, muri e così via dove ce ne sia bisogno, al costo di così detti ``punti costruzione`` (tralasciando l`inglesismo). Con questo si introduce la meccanica della logistica, ovvero il trasporto di materiali lungo il campo di battaglia; cioè te devi fare avanti e indietro col camion per rifornire di munizioni e costruzioni agli avamposti lungo il campo di battaglia. Si sà bene che senza una buona logistica hai automaticamente perso qualsiasi guerra, infatti di ciò ne sanno qualcosa i tedeschi


Inoltre nel workshop sono presenti delle mod che cambiano completamente il gioco; per esempio, puoi giocare tranquillamente a battlefront ma con le stesse meccaniche di squad, oppure prendere parte anche al conflitto russia-ucrania

Comunque, in poche parole squad è quel gioco che per poterlo prendere ti deve piacere alla follia il genere, ha bisogno però di parecchie ore per comprenderlo a pieno. In ogni caso 60€ sono un pò di soldi, ma preferisco spendere 60€ per un gioco dove mi da tutto senza che io debba spendere ulteriore denaro in dlc o robe del genere per permettermi di fare certe cose.

Edit. In precedenza avevo fatto una recensione negativa per via della cattiva ottimizzazione del gioco, ma sembra che ieri abbiano fixato gli fps, quindi credo che adesso squad sia un gioco totalmente valido
Posted 11 July, 2022. Last edited 18 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.0 hrs on record
Peccato per Depth, un gameplay innovativo ma poco pubblicizzato o pubblicizzato troppo tardi.

Negli ultimi mesi depth ha raggiunto il picco di circa 50 giocatori, praticamente le lobby sono occupate o da player scarsi in culo, o da player asiatici veterani di questo jocho; ma alla fine si ci ritrova sempre con gli stessi giocatori da partita a partita, dato che sono pochi.

Si tratta di un survivor di subacquei vs squali, l'obbiettivo varia in base a chi si gioca:

-Se si gioca come subacquei l'obbiettivo è quello di superare un tragitto scortando il robottino subacqueo (non mi ricordo come si chiama xd), in modo tale che egli possa aprire le 4 casseforti disperse nella mappa, per poi tornare in sicurezza sulla nave.

-Se si gioca come squalo l'obbiettivo è, come si può intuire, sbranare i subacquei e distruggere il robottino.

Perde la squadra che finisce le vite o fallisce il suo obbiettivo.

Come idea di gameplay ci sta molto, ed è anche molto intuitivo, semplice e divertente; ci sono molte armi e molti stili di gioco, e soprattutto un gameplay che ricompensa la bravura del giocatore.
L'unico problema è che, come detto prima, il gioco è lo stesso da molti anni, non c'è mai stata un qualche genere di aggiornamento che riguardasse delle modifiche al gameplay; le uniche cose nuove erano ovviamente le skin.
Con un gameplay monotono che è lo stesso da anni, ovviamente prima o poi i player si stancano, e incominciano ad abbandonare il gioco, facendo poi diventare attualmente depth un gioco morto; credo che sia solo questione di tempo prima che gli sviluppatori premano l'interruttore dei server.
E' un vero peccato, era un gioco che comunque era molto bello, purtroppo è solo invecchiato male, il problema è che nessuno lo conosce o comunque lo conosceva e l'ha abbandonato.
Se un qualche streammer famoso lo facesse vedere o lo pubblicizzasse, sono abbastanza sicuro che depth tornerebbe ai suoi vecchi spendori
Posted 14 May, 2022. Last edited 20 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.9 hrs on record
Ci ho giocato molti anni fa.. poi sono rage quittato al secondo boss (cioè Blade Wolf), perché la mia mente da 12'enne non riusciva a capire i comandi e il gameplay.
Adesso ho 20'anni e non sono ancora riuscito a capire come si giochi :)
L'ho ripreso solo per i meme, e perché adoro il fox engine (a mio parere il miglior motore grafico)
Posted 5 May, 2022. Last edited 6 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
Un gioco che aspettavo da anni che qualcuno lo facesse anche per pc.

NavalArt è la copia fatta bene di Battleship Craft, ovvero un gioco molto simile presente solo su IOS. Non ho idea se si tratti dello stesso sviluppatore; ho passato anni nella ricerca di un modo per poterci rigiocare, dato che ci nerdavo un sacco sul mio iphone 4, e sono poi passato alla samsung.

NavalArt ti concede di ricreare nei nei minimi dettagli navi della prima e seconda guerra mondiale, comprese anche le navi moderne; comprese anche nuovi design o navi meme.
Rispetto al mobile comunque mancano alcune armi e altre cose, che sono abbastanza sicuro che le aggiungeranno in futuro.

Il gameplay è ok


Non ho avuto modo di giocarci, dato che un grave problema di questo gioco è che la spiegazione dei comandi è abbastanza complicata, o in certi aspetti anche completamente assente. Se ci si vuole godere questo gioco a pieno, bisogna mettersi quella metà giornata per capire tutti i comandi e tutti gli strumenti per le costruzioni delle navi
Posted 5 May, 2022. Last edited 5 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.8 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Un capolavoro che non potrà mai far stancare. Riprendo Assassins's Creed 2 dopo ben 8 anni dalla prima volta che giocai. All'epoca ero un bm che non gli importava nulla della lore, andando a sgozzare qualsiasi guardia gli si ponesse d'avanti.
Adesso, scoprendo un pò di giorni fà che era anche su steam, non ho esitato a comprarlo.
Che dire, i ricordi riaffiorano, e la nostalgia si fa sentire; una grafica che, per essere un gioco del 2010, è abbastanza elaborata; le meccaniche di combattimento e parkour sono i due maggiori punti di forza, sul quale esprimo il mio pieno apprezzamento di questo titolo, e dell'intera saga. La Ubisoft ha davvero fatto un buon lavoro nel sviluppare il secondo capitolo di un'incredibile saga che continua ancora tutt'oggi.
Bhe, 2010, che dire, Black Ops 1, God of War 3, Heavy Rain, Mafia 2, Halo Reach, Bad Company 2; il 2010 è, e rimmarà, l'anno d'oro dei videogiochi
Posted 22 September, 2021. Last edited 22 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Early Access Review
Zero Hour è per quel genere di mentalità tipo: "r6 ti fa cagare, e stai aspettando che esca Ready or Not, che è ancora in fase di sviluppo".

Mi piace molto che sia un gioco che ti porta ad agire attraverso il lavoro di squadra (cosa che è molto assente in quasi tutti i titoli di questo genere), dove la cooperazione è fondamentale per assicurare la vittoria; senza non si potrà fare altro che morire ripetutamente.
Oltre questo, devo dire che, la community non è tossica; anzi tende ad aiutarti dandoti quelle basi del gioco, creando una bella atmosfera di cooperazione

Il gameplay in sé è ancora povero di contenuti, ma sufficienti per una buona base di gioco. Ovviamente l'assenza di contenuti, è giustificato dal fatto che si tratta di un accesso anticipato, quindi primi veri e propri contenuti si vedranno solo col tempo.
L'unica cosa da rivedere, secondo me, è il sistema di movimento; ovviamente non voglio dire che i personaggi siano troppo lenti, alla fine immaginando la situazione, questi poveri cristi porteranno quintali di gibernaggio addosso, quindi è del tutto giustificato; però credo che potrebbero rendere leggermente più lunga la stamina dell'operatore

Nonostante tutto, il punto di forza di Zero Hour è sicuramente il prezzo; 6€ per ciò è abbastanza basso
Posted 1 July, 2021. Last edited 21 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries