Lion Almighty
that which is real is irreplaceable   Hubei, China
 
 
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Currently I'm developing my own game. It's a Sokoban variant, and more than 100 levels have been created.
Development Progress Bar: roughly 55%


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受惊即自爆的红蜻蛙跳进水塘再跳出来会变成普通的蓝青蛙!我刚刚发现的! (2016年10月6日)

虫洞张嘴时Damsel掉下去了也没关系,玩家一样能成功进入虫洞,只不过会无法获得那位Damsel的加血buff而已;让虫洞吃掉Damsel,自己却从普通出口进入下一关时,Damsel会非常不科学地出现在结算通道内给玩家加一点血。 (未知具体时间但很早)(有闲情逸致的人可以试试在特定地形里让Damsel掉下去并从普通出口出去,自己进虫洞,看是否会在结算通道内不科学地遇到Damsel)

固定在天花板上的那种外星人的机炮,打落以后可以拿在手上当枪用,但是炮弹发射频率固定,玩家无法控制,也无法将其带入下一关。 (2016年11月15日)

店老板商店的吊灯掉落在地上以后可以拿起来当抛掷物用,且允许带入下一关。 (2016年11月18日)

末端太接近岩浆池的绳子会从底端一直烧往上烧,最后只剩下一格高度那么长。 (2016年11月19日)

被冰冻枪打中的空中的阿努比斯会因为冰块坠落砸碎而被秒杀;玩家在空中被冻住后在几种特殊情况下不会摔碎而死,其中一种是落到可踩怪物头上。 (2016年11月23日)

一定不要比Damsel先进“门”——就算你看到Damsel走了进去,听到了提示音,也一样有可能无法在结算通道里遇到Damsel。 (2016年11月26日)

同一局中第二次惹怒卡里神以后她强制栓在你身上的铁球,可以用神殿的独眼砖头夹碎。 (2016年12月2日)

在转盘赌博的途中(即转盘还在转的时候)激怒店老板,该轮赌博结果仍然会如期兑现——虽然从现实逻辑上来讲,兑现者是店老板,而店老板被激怒以后应该没有人去兑现才对(即不止应该像游戏已经做到了的那样禁止后续的转转盘行为,连正在赌的这一轮也应该作废)。 (2016年12月13日)

献祭大宝(Idol)后得到的黄金猴子如果被粘在了蜘蛛网上是不会拉黄金/宝石大便的,只有能自由行动或被玩家抱在怀里的时候才会拉;火人可以被冰冻枪的攻击冻住。 (2016年12月19日)

玩家在食人花进商店吃掉店老板的时候打死食人花,只会起到杀店老板而不被通缉的效果,原商店里的东西依然需要购买——玩家这时擅自带走商品依然会激怒店老板(即使这一关地图里已经没有别的店老板),下一关还是会被通缉。 (2016年12月28日)

独眼砖头能直接把消极状态的鳄鱼男夹死,他不会有任何反抗;冰冻枪能把消极状态的鳄鱼男冻住,但玩家把冰块打碎的一瞬间他还是会瞬移逃走。 (2016年12月31日)

猛犸的急冻光线打到玩家的同时如果玩家开了枪(霰弹枪),是有可能把冻住自己的冰块打碎从而误杀自己的——有复活符的时候这种现象更明显,因为这种情况下玩家复活后还有短暂的碎冰动画和音效。 (2017年1月22日)

被急冻光线冰住的外星人飞碟有可能在落地后冰块保持完好不碎,等冰冻状态自然解除后飞碟才因为坠地而爆炸。 (2017年3月3日)

奴隶也会被幽灵干掉——从棺材里出来的奴隶、在商店花钱买或“杀人越货”(惹怒店老板后,该关以及后续关卡的奴隶会自动追随玩家)得到的奴隶都会被幽灵毁尸灭迹,机制跟幽灵杀玩家一样;只有商店中在售的奴隶不受幽灵影响。 (2017年4月6日)

虫洞粘不住小蜘蛛。 (2017年4月17日)

食人花吃掉店老板以后,玩家可以用抽鞭子等方式延长其眩晕时间,但食人花只要没被杀掉就一定会醒过来(食人花有3格血,纯抽鞭子也可以在其自始至终不完全清醒的情况下杀掉它——不过这有可能是bug);然后店老板也一定会撕开食人花的肚子跑出来,不论他被吃掉以前是消极状态还是积极状态;另外,店老板不会在食人花被玩家强制延长眩晕时间(即反复被鞭子抽)的中途跑出来。 (2017年4月21日)

积极状态的鳄鱼男被冰冻枪打中的一瞬间并不会躲避(这一点跟消极状态的他一样),所以杀积极状态鳄鱼男的方法除主动攻击诱使他瞬移进墙自杀以外,还可以用冰冻枪冰住他,让冰块落地自碎。 (2017年4月30日)

阻止回旋镖继续运动的障碍全都是以纵向接触面作为判定依据的(不论是墙、蜘蛛网、虫洞入口、面具原始人还是玩家自己),如果玩家能找到一个足够长的、下表面足够平整的平台,拿着回旋镖从平台边缘斜向下扔出去,然后往平台另一端走,让往回飞的回旋镖第一次接触该平台时碰到其下表面而非侧表面,那么这个回旋镖就能在下面无限旋转并跟随玩家。 (2017年6月27日)

在已被通缉的情况下,在第三大关(冰窟)里炸掉出口处店老板脚下的地面(出口自带无敌平台,所以要在店老板走在其他地面上的时候炸“其他地面”)而不直接炸到店老板本人,店老板会保持警戒但不发狂的状态掉进深渊,画面下方也不会出现“你要为你的犯罪行为付出代价!”那行字幕。 (2017年7月23日)

清醒状态的食人花能吃掉火人,而不是被火人烧伤或烧死。 (2017年7月31日)

火人能烧伤眩晕状态的食人花,但如果想直接烧死食人花则需要食人花剩余血量够少(或火人处于连续攻击模式而非间歇攻击模式;有时候火人能一直不停地烧原始人并鞭尸,有时候却不行,我不知道哪个模式是bug造成的),否则最终还是会被吃掉。 (2017年8月13日)

把Damsel以及大宝(Idol)放在虫洞上,虫洞会一口全吞掉;把Damsel放在虫洞上,玩家拿着大宝站上虫洞,虫洞也会一口全吞掉,但大宝会bug,悬在空中——这并不是不能带入下一关的东西共通的bug,例如小青蛙、宝库宝箱和商店里卖的礼包就不会像黄金大宝这样出bug。 (2017年10月3日)

风月场所(“红灯区”,卖Damsel的吻或Damsel本身的商店)里的红色吊灯如果打下来带入下一关,会变成普通的黄色吊灯。 (2017年10月8日)

在没有食人鱼的水池里也有可能被邻近的、不直接连通的水池里的食人鱼追咬(虽然它咬不到),只要你跟它距离足够近;这跟大鱼地形(大湖)里湖面处有时会遇到的情况类似——就算随机地形生成导致湖面有些地方被围成了不与大湖连通的小池塘,食人鱼在程序上依然“误”以为水域是连通的。 (2017年10月29日)

如果你站在只比面具原始人(Tiki Man)高一格的地方试图让回旋镖脱手,以自由落体的方式砸晕/砸死面具原始人,你会惊讶地发现面具原始人并不会被砸到,反而会直接接住你丢下去的回旋镖,并握在他自己手中。 (2017年12月13日)

如果把第二大关野人村烟囱房里的岩浆锅带到第三大关里,放在猛犸面前,猛犸的冰冻攻击能在打破锅的瞬间冻住火人;但有一点非常诡异:被冰住了的火人一样能对从它身边经过的猛犸造成火焰伤害。 (2018年2月17日)

在黑市里,如果在一个食人花刚吃掉一个店老板的时候把那个还晕着的食人花放到另一个店老板身边,它会接着吃掉那个店老板,而最终开膛破肚从食人花体内钻出来的只有一个店老板。 (2018年5月2日)

小蝙蝠被冰冻枪冻住以后落入水中,几经沉浮,然后破冰而出;如果冰块碎裂时小蝙蝠在水下,它并不会被淹死,而且在“飞”出水面之前都不会像平常一样怕水。 (2018年6月20日)

有复活符的状态下被食人花吃掉,复活后原本在你背上的披风或喷气背包会留在吃了你的食人花脚边,而不是跟你一起被瞬移到出入口(维拉德翅膀应该同理但我没试过)。 (2018年10月20日)
Azusa_nynn 18 nov. 2022 à 23h26 
久未问候,周末愉快~:cinnamon2:
stardustsunday 17 déc. 2017 à 15h58 
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rjdimo 11 juil. 2017 à 18h37 
很高兴认识你!
Lion Almighty 28 mai 2017 à 2h18 
因为我电脑被我爸拍坏了,拿去修了,今天刚修好
stardustsunday 28 mai 2017 à 2h14 
最近activity feed没看到你 :BiT:
HaZe 15 mai 2017 à 4h30 
+Rep Nice Driver:pro::FiRST::gk: