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这一代创新非常多,看似简化了系统,其实个人觉得是把重心放在了策略上,而不是繁琐的操作上,操作简单但是玩起来还是很有深度的。粮道系统和资源开发大赞,解决了历代一直没有解决的最大问题,就是庸才的利用,正面冲突对不过强将可以用策略解决,终于不是一个纯看属性面板的无双游戏了,能体会到原著所提到的两个城市“互为犄角之势”的巨大战略作用,也能体会到少量奇兵大胜的情况。
缺点也很明显,希望PK版本可以加强,比如文官单挑,单挑无操作,无舌战,无一并操作等。
但是瑕不掩瑜,非常适合喜欢战略游戏的玩家,比历代所有作品更贴近真实感,难道作为一个主公不应该只负责大战略吗,其他杂事交给手下去做吧:)
PS:其实光荣在三国志上还是很用心的,每一代都在创新(当然有好有坏),其实各位还是平心而论,如果没有这个IP,单作为作品来讲的话,评价恐怕不会这么低。再者说,没有这个IP以后三国迷们又能玩什么,多些宽容多些支持,希望三国志越做越好吧。
Publicada el 28 de enero de 2020.
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3.5 h registradas (2.4 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
这种类别游戏没云存档是什么鬼
Publicada el 22 de julio de 2019.
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538.0 h registradas (29.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
en~ en~ en~ en~~~~
Publicada el 5 de julio de 2019.
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556.3 h registradas (2.3 h cuando escribió la reseña)
最不像全战的全战,不过真的爽!很有代入感。小BUG有一些,刚开始也无法启动,但是瑕不掩瑜,非常好!
Publicada el 23 de mayo de 2019.
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EPIC
Publicada el 8 de abril de 2019.
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120.4 h registradas (82.6 h cuando escribió la reseña)
游戏非常不错,拟真硬核又不失娱乐性,感觉在pvp方面比前作更亲民。之前有一些外挂和卖挂骗人的,最近已经基本看不到了,而且外挂并不多,很多人只是不太了解这个游戏,误认为其他人是挂。你被人发现的原因可能是声音或者其他因素,声音非常重要,就算静步的时候开镜都会有声音(即便是机瞄)。其他因素还有影子以及游戏本身的穿模问题,造成人家可以穿墙打到你。
唯一想吐槽的就是为什么没人愿意打段位。
Publicada el 5 de enero de 2019.
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Reseña de acceso anticipado
玩了五个小时才突然想到一个问题:“我到底要去干嘛?”。目前完全没有任何目的性的游戏,真的没什么可干的,只有一个大框架,期待完成版有所改进。给好评的原因是游戏手感和优化还不错。
Publicada el 11 de diciembre de 2018.
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加油,本体太便宜,买本小说都不够,额外支持下。
Publicada el 28 de septiembre de 2018.
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42.0 h registradas (15.6 h cuando escribió la reseña)
感觉像是一个MOD,下载的时候看见5.5G就意料到了,只能算是一部中规中矩的作品,没什么出彩的,也没什么可吐槽的,唯一一点我怎么感觉人脸重复性太高了。不过还是好评吧,坐等三国。
Publicada el 3 de mayo de 2018.
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160.1 h registradas (60.4 h cuando escribió la reseña)
小BUG我能忍,但是战火洗礼任务已经把我卡死了,一直都是我方伤亡惨重,对面的兵根本都不打我,反复读档多次都不管用,倒回之前的档重来也不行。
Publicada el 20 de febrero de 2018.
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