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Recent reviews by 战星野

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2 people found this review helpful
131.2 hrs on record (112.7 hrs at review time)
宫崎英高毫无疑问、毋庸置疑的又一神作。
相比较魂系列和血源,只狼的战斗节奏更快,更加鼓励进攻,我们感受到的是近身拼刀的畅快淋漓,新加入的忍义手系统和武学招式也给战斗增色不少,在叮叮当当的打铁声中,只狼带给了我们全新的战斗体验。
剧情方面是一如既往的多结局,过程就不剧透了,还是很有黑魂那种剧情隐藏在深处引导玩家们自己去发掘想象的感觉,人物形象的塑造也很有特点(吹爆一心!)
场景和音乐也都很ok,不同于黑魂的中世纪欧洲风格,只狼的东方风格很浓重,配乐也恰到好处。最令本人感到惊艳的还是源之宫这张图,飞檐斗拱,朱门玉柱,花开遍地,当真不愧仙乡的名号,同时场景内的背景古风也令人仿若身在仙境(当然你要是放松了警惕还是会死死死死得很惨)
还要提一下的就是类魂游戏的难度了,只狼难吗?难。但这种难不是操作的困难,不是鬼泣忍龙那种要打得帅滚键盘搓各种技能的难,而是你在失败中不断前行,在一次次死亡中不断成长,永不言弃的那种难。或许你开局会被弦一郎剧情杀,会被赤鬼火牛暴打,会被蝴蝶劝退,但只要你坚持下来,只狼会为你开辟一条全新的、充满挑战也让人成就感满满的道路。当你最终面对苇名一心,这个穷极一生追求武之极致的剑圣时,当你接下那道如神罚一般的天雷,击败如鬼神一般不可战胜的最终boss时,你会发现,自己真正成长了。只有内心强大的人,才是真正的强大。
本人魂三打了数个周目,自诩为骨灰级玩家,只狼带给我的体验更优于黑魂,也让我看到了宫崎英高作为游戏制作者的突破和进步。希望老贼在未来可以越来越好,为我们创作出更优秀的作品,为老贼打call!!!
Posted 25 October, 2019.
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42.8 hrs on record (41.0 hrs at review time)
挺良心的作品,魔戒粉切勿错过~
Posted 25 November, 2018.
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343.4 hrs on record (148.1 hrs at review time)
黑魂3,一款很特别的游戏。也许许多人都觉得黑魂太难,玩这种游戏是给自己包袱,也有好多入坑了被劝退的玩家,但是我想说,黑魂这款游戏,是值得深入探寻,细细品味的。完备的世界观和体系,晦涩的深藏于各个细节之中的剧情走向,以及独特的美术风格,场景渲染,这些都是要经过自己一步步探索才能体会到的的要素。从一开始入坑被灰古达劝退数十次,到最后看着薪王化身倒伏于地,火焰渐熄,那种一路走来逐渐成长的感觉是其他游戏未曾给过我的。说这是对心灵的磨砺显然夸张了点,但这款游戏带给我的感动真的太多太多。入steam坑以来,玩过最好的单机就是巫师3和黑魂3,或许多年之后,在闲暇之余,我的脑海中依旧会浮现出那个一路披荆斩棘,于火中诞生消亡与重生的孤独身影,那就是我们,克服重重艰难险阻,最终与历代薪王之魂决战的,灰烬。
(好了我忍不住要吐槽了,即使熟悉套路了再回去推图,不小心的话也还是会被阴到,真的是满满的宫崎英高的恶意.jpg)
Posted 24 November, 2017.
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58.4 hrs on record (53.0 hrs at review time)
从刺客一代二代一路玩过来,这个系列的每一部都没落下。个人认为这一作还是可以的,虽然年货信条被吐槽任务重复,买bug送游戏之类的,但它留给我们的那种感觉还在。当你在伦敦街头跑酷,在泰晤士河边漫步,在大本钟顶端俯瞰笼罩在雾气中的整个城市,那种刺客自由洒脱,随性而为的滋味又回来了。本作的双主角设定也是一个革新,虽然俩人动作模组差别并不大。。。但是姐弟俩都好有范儿啊,配上工业革命伦敦那个感觉,真的是别有一番乐趣。所以作为刺客铁粉,我还是推荐一下啦~
(强迫症慎入,各种收集品还有地区解放任务、百分百同步真的是逼死强迫症,不过这也是刺客信条的老传统了2333)
Posted 16 November, 2017.
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