Ostatnie 2 tygodnie:
23.1h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
22 z 44 (50%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Rozpoczynanie Projektu Montażu

Zbuduj windę kosmiczną.
Odblokowano: 21 listopada o 10:08

Pierwszy krok do piekła…

Ukończ drzewko badań w MAM.
Odblokowano: 22 listopada o 11:04

Mierne pionierstwo

Ukończ fazę 1. windy kosmicznej.
Odblokowano: 14 listopada o 11:37

Dostateczne pionierstwo

Ukończ fazę 2. windy kosmicznej.
Odblokowano: 22 listopada o 10:34

Oczekujesz medalu?

Ukończ wprowadzenie.
Odblokowano: 13 listopada o 10:14

Czy to aby na pewno kawusia?

Napij się kawy.
Odblokowano: 13 listopada o 12:40

Odblokowano nowy lęk

Napraw przepalony bezpiecznik.
Odblokowano: 13 listopada o 10:11

Mam je wszystkie

Zbierz wszystkie trzy rodzaje elektroślimaków.
Odblokowano: 13 listopada o 11:59

Ziuuuu!

Odbij się od kosmicznego żyrafo-kleszczo-pingwina.
Odblokowano: 13 listopada o 12:22

Makaronowy mistrz

Wybuduj 5 km taśmociągów.
Odblokowano: 17 listopada o 8:49

Dziękujemy za muzykę

Znajdź w świecie gry kasetę i ją podnieś.
Odblokowano: 22 listopada o 9:47

To je można głaskać?

Pogłaskaj latającą mantę.
Odblokowano: 16 listopada o 13:01

Zróżnicowana dieta

Zbierz wszystkie trzy rodzaje jadalnych roślin.
Odblokowano: 13 listopada o 9:44

One na pewno są bardzo ważne

Zbierz kulę Mercera.
Odblokowano: 13 listopada o 9:45

Dziwnie znajomy

Zbierz Somerslop.
Odblokowano: 13 listopada o 9:16

Skała i kamienie!

Rozstaw przenośną wiertnicę.
Odblokowano: 13 listopada o 9:34

Gdzie by to wydać…

Wydrukuj swój pierwszy kupon.
Odblokowano: 16 listopada o 9:13

Było blisko

Przeżyj upadek z 1 punktem zdrowia.
Odblokowano: 16 listopada o 13:07

Najlepszy przyjaciel pioniera

Oswój pieszczurkę.
Odblokowano: 15 listopada o 9:08

Za szybcy, za wydajni

Poruszaj się szybciej, niż 140 km/godz.
Odblokowano: 15 listopada o 10:21

Oddaj fartucha

Odblokuj pierwszą alternatywną recepturę.
Odblokowano: 13 listopada o 12:38

Ślimak, ślimak, pokaż rogi!

Zbierz elektroślimaka.
Odblokowano: 13 listopada o 9:20



Niech poleje się beton

Zbuduj 5000 fundamentów.
1,322 / 5,000

Więcej. Lepiej. Bardziej FICSITowo.

Wybuduj pierwszego producenta.
0 / 1

... i ostatni krok

Ukończ wszystkie drzewka badań w MAM.
0 / 1

Niezłe pionierstwo

Ukończ fazę 3. windy kosmicznej.
0 / 1

Wydajne pionierstwo

Ukończ fazę 4. windy kosmicznej.
0 / 1

To chyba ten dzień ratunku

Ukończ fazę 5. windy kosmicznej i całą grę.
0 / 1

Podłoga to lawa

Przez 30 minut unikaj dotykania podłoża.
3 / 30

Najważniejsze są dane

Zbierz 100 twardych dysków z wraków.
6 / 100

Ustal, kto tu rządzi

Potrąć stworzenie pojazdem.
0 / 1

Rura to podstawa

Wybuduj 5 km rurociągów.
869 / 5,000

Magnat kolejowy

Wybuduj 5 km szyn kolejowych.
0 / 5,000

Następnym razem się rozejrzyj

Wpadnij pod pojazd.
0 / 1

Konsumpcja

Zbierz 150 kul Mercera.
21 / 150

Nagle wszystko mnie swędzi…

Zbierz 50 Somerslopów.
6 / 50

Naprawdę tego potrzebujesz?

Kup posąg złotego orzecha ze sklepu AWESOME.
0 / 1

Szczyt roz(g)rywki

Dotrzyj na najwyższe urwisko na świecie.
0 / 1

Proszę wsiadać, drzwi zamykać!

Stwórz rozkład jazdy kolei.
0 / 1

Co za emocje

Osiągnij maksymalną wysokość świata.
0 / 1

Wydajność przede wszystkim

Odblokuj wszystkie ważne cele.
19 / 42

A masz, przyrodo!

Zniszcz 1000 roślin.
929 / 1,000

Zobaczmy, co tam jest

Przynajmniej raz odwiedź każdy biom obszaru startowego.
0 / 4
+1

Pozostało jedno ukryte osiągnięcie

Szczegóły dla każdego osiągnięcia zostaną podane po jego odblokowaniu