Vedmak
 
 
:StunJacks: Мне не нужен кофеин, я и есть адреналин :StunJacks:
Изложение на рецензиите
Изиграни 21 ч.
Плюсы игры умещаются в одну строчку:

Атмосфера, сеттинг вахи 40к, графика и мясо, ну и хаб приятный)

А вот на минусах без подробностей не остановится, они существенные, в особенности для любителей жанра кооператив (есть с чем сравнивать):

1-й минус - однообразие карт: кишка-темный проулок-кишка-открытый проулок, все сделаны в одном стиле, в одной цветовой гамме, а самое ужасное - это всё части 3-4 больших локаций, которые вы просто пробегаете взад вперед, поперек и параллельно, но это те же самые локации и учитывая сеттинг вселенной, концепцию игры и потенциал этого очень ОЧЕНЬ мало, на 10 час игры ты уже бегаешь с мыслью, что вот тут ты пробегал вчера, тут позавчера, а тут пару каток назад и за два года не добавить вообще никакого адекватного разнообразия в локации это охрененный такой минус;

2-й минус: это не кооперативный шутер, это тот же самый верминтайд, только все твои враги - крыса пулеметчик, реализация шутер составляющей здесь оставляет желать лучшего, все пушки практически одинаковы, импакт есть, но очень слабо реализованный, в мрачной цветовой гамме различать из какой жопы по тебе вылетела плюшка на минус пол хп практически нереально, не задротя в эту игру сутками, а в толпе можете смело раздвигать очко, особенно за огрина и это прямой следствие убогого баланса;

3-й минус - баланс: его тут нет, в кооперативной игре баланс не особо то и важен, так тем кто хочет лайтово побегать - легкие уровни сложности, кто любит рвать жопу - есть сложные уровни, но вот ньюанс, между 3 и 4 уровнем сложности просто колоссальный разрыв, на 3-м ты можешь не особо напрягаясь под пиво одним глазом пробежать всю локу и даже ни разу не упасть, на 4-м же жопа рвется так, что ощущения недокача тебя не покидает в принципе, а учитывая однообразие локаций и геймплея ты тильтуешь и идешь играть в другие игры, проблема в том, что на время прокачки персонажа у тебя есть только один рациональный выбор - качаться на слабых уровнях очень долго и очень скучно, потому что в противном случае твой шанс с рандомами в пачке вытащить уровни сложности 4 и выше близится к 0, у врагов порой просто неадекватное количество урона, а учитывая тугую маневренность нормально уворачиваться не получается и это банально не удобно, для шутера это большой минус;

4-й минус - техническая составляющая, но тут и говорить нечего, все в духе акул)

5-й минус - локализация, ру локализация в игре оставляет желать лучшего, описание навыков, предметов и улучшений написано машинным переводчиком и только опытным путем можно понять какой параметр за что ответственен.

Вердикт по игре надо ждать еще пару лет в надежде на нормальный контент, на текущий уровень игры разнообразного контента в ней мало, брать только по скидкам начиная от 40% и выше, все кто покупал по предзаказу и фул прайсу как один твердят что вот как же хорошо игра стала выглядеть, какие молодцы разрабы, что не бросили игру и тд, все аргументы сводятся к тому, что раньше было хуже, а сейчас невероятный класс, для упоротых эти аргументы может и норм, для остальных же - все что сейчас есть в игре это не результат долгой работы по улучшению, а результат привидения игры в играбельное состояние, тут нет интересного разнообразного контента на много часов, который ты ждешь от кооператива с долгим сроком разработки, игра просто играбельна, такой игру может и хотелось бы видеть на выходе с лозунгами что они ее допилят, наполнят контентом, но то что есть сейчас этого хватит на 1 неделю игры максимум, лучше верминтайда 2 акулы так ничего и не придумали(
Скорошна дейност
107 изиграни часа
В игра
47 изиграни часа
последно пускане 24 ноем.
37 изиграни часа
последно пускане 22 ноем.