34
Sản phẩm đã
đánh giá
112
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi 興趣使然

< 1  2  3  4 >
Hiển thị 1-10 trong 34 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
8.4 giờ được ghi nhận
没中文我就草了NM了,前面老子要退款也半天不退,我寻思经典游戏+1也没所谓,一直没空玩就挂卡挂了几个小时,今天玩了会这么久的游戏了,路书没中文就算了,界面都没中文,RNM退钱
Đăng ngày 31 Tháng 12, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
13.1 giờ được ghi nhận
一代经典,无数人的童年回忆。在那个属于这个游戏的年代我还在玩CS和红警这种游戏对回合制没什么兴趣,等学会梦幻西游之后才算是接受了回合制,得益于仙剑1电视剧的大火,对这个IP重新燃起了一点兴趣,真正上手的第一代仙剑是仙剑4,几年之后再游玩了仙5前,运气也是比较好玩到的两代和看电视剧知道的仙剑1都是名声在外的好作品,所以对这个IP一直都还是有好感的。今年开始反向考古打算把没玩过的老版仙剑都玩一下,其实剧情几乎都是知道的,只是游戏自己上手玩一下,能感受到这个游戏在那个时代的伟大。
通关之后再来追评一下,经典确实是经典,迷宫也真是把人走麻了,音乐很好,有些设定也很棒,感觉给后面的游戏也提供了一些灵感,玩过了前两代轩辕剑再来玩仙剑感觉好很多,稍微新一点的游戏技术力还是好一些,轩辕剑那个暗雷怪更是把我折磨吐了,挺好的,自己亲自通关一遍感觉圆梦了。
Đăng ngày 24 Tháng 12, 2024. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 12, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
36.8 giờ được ghi nhận (36.7 giờ vào lúc đánh giá)
1.通关之后写下一点感言,首先游戏肯定是诚意之作毋庸置疑,我自己来讲国产单机入门的作品是仙剑,所以我看到很多古剑迷侮辱仙剑我是很生气的,喜欢玩什么是自己的自由,但是拒绝群体拉踩,这也毫无疑问很败路人好感。
2.最近猛猛考古连肝了三代古剑,剧情好与坏大家心中各有定论这个我就不评价了,我的体验是量大管饱是没问题的,剧情都比较长,故事完成度还是比较的高,所以那些游戏的缺点能忽略沉浸到剧情之中也许你就会觉得很好玩,有一个比较明显的槽点就是三代都是主角团被反派耍得是团团转,虽然结局各有不同,但是这种模式搞多了,没啥惊喜和意外,特别我是连续肝的三代,123挨着玩的,所以我打到3的时候,大多数情况下已经是面无表情了。
3.游戏刚开始建模应该是直接套用的那种西方玄幻游戏的建模,嫂子说她是法国的王后也没啥问题,整体建筑风格也是那种西方玄幻的风格,故事整篇看下来其实也和仙侠不沾什么边,就是一个以中国神话传说为主体创作的一个玄幻故事,云无月很漂亮,岑缨也挺可爱,就是画面一直都是灰蒙蒙的,很多地图也是黑漆漆的比较劝退,很多人玩不下去的点也和这个有点关系,确实画面比较的落后。其次赶路奇谭,迷路奇谭也不是说说而已,不熟悉这类游戏的人,即使在这种游戏里已经算是比较简单的找路,还是有人找不到,因为更多的时候这个游戏用的是一种视觉欺骗,但是本来你就不想赶路,赶了半天跳跳乐掉下去了,突然出现一个坑掉线去了你可以想想你是什么心情。
4.战斗系统其实还算凑合,但是同质化的小怪甚至换皮都没有,和古剑1一样路边一条也能跟我打的有来有回的我还挺生气的,因为主角按理说后期已经该很强了,还在堆怪,还在用那种路边一条的东西来骚扰我,搞的我烦不胜烦,很多时候我都懒得打了,直接跑,所以我也能理解为什么一些人会受不了去开科技,因为真的和那些路边一条的东西打来打去,你等级又很高有网游系统那种等级保护,经验0金钱0物品0,那请问我打了有何意义。
5.大概还是缺钱的缘故,最后结束的比较仓促,也可以看做是开放式的结局方便后续创作,我最喜欢的点就是龙宫和最后结尾听着千秋的BGM看那些很有我们国风元素的翻页式结尾,说实话游戏的主题“传承”并没有那么强烈的点题感,当然你说他有没有那肯定是有,但是姬轩辕那个路边一条的脸模好多人都用过了原谅我真的无法把他和人族前辈“黄帝”联系起来。有些台词还是好的,最常说的那两句“人生百年吾道不孤,总有人和我们在一起的”“.愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍”,编剧的功底还是有的,貌似还是仙剑4的制作人,值得点个赞,确实是不错的。
6.这个游戏还有其他网游衍生的系统,比如什么钓鱼种田这些,但是我觉得不应该放进主线里,除了古剑的粉丝,应该很多人都是受不了这个强制搞家园的设定的,但是另一个方面来讲,也算是量大管饱给了你更多的时间去游玩这个游戏,看你怎么理解。
7.游戏的指引比较糟糕,有些东西只是给了你个大略的方位,还要你自己细心查看,也可能是那时候做不到那么细吧,别的东西感觉没啥可说了,我是想到哪写到哪,写的比较乱,希望对这个游戏有兴趣的人买了还是通关一次,我觉得只要能通关应该还是不会后悔玩这么一款游戏,我自己前面因为一些网友的言论比较厌恶这个IP,但是游玩下来确实能感受到制作组的用心,虽然并不完美,但是我发觉到好的地方,还是愿意推荐给它点赞的。
Đăng ngày 17 Tháng 12, 2024. Sửa lần cuối vào 21 Tháng 12, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
30.6 giờ được ghi nhận
CDK1块钱买的,这个价我不打好评不可能。古剑2这个UI的游戏的流畅度其实还挺好的,我感觉应该是用的网游引擎,虽然人物穿模很多NPC都是用的一个脸,但是流畅度还是可以的,画面看起来还是看的过去。不过这些东西也不是特别重要,剧情游戏主要还是讲究个剧情吧,就是BUG也确实有点多,一章打完就给我卡死过几次,还有就是如果要用修改器,有些地方会卡死,这种时候就需要回档,不要开一击必杀或者飞到另一个地方,在走走路就好了,比如我遇到的一段剧情,说是让休息一下,我点了酒馆老板几次都没用,实际上剧情触发点是酒店之外的一段路,飞过去倒着走回去都可以触发,但是就是酒店里不能触发也是有点一言难尽。快进剧情说话是没有声音的,用外挂那种对话加速会导致对话混乱就类似两个人聊天不是你说完了我再说而是混在一起就很乱什么都听不了,所以剧情加速的话,文字还是得老实看完。这个战斗系统确实很垃圾,最重要的是抬手太长了,半天砍不下去时间拖着很烦,那些怪也不像古剑1一样我想打可以不想打也可以,古剑1我想骂的是路边一条都很多技能我还不能快进或者取消要等着那个怪啊技能放完,古剑2呢,怪又恶狗扑食一样的进了它的圈就是自动攻击,你要是走一条小路,那就必须打不打不行,这时候就需要开个挂不遇怪才行了,因为有些垃圾怪打他干嘛嘛,屁用没有纯纯浪费我时间。剧情来说我还没玩多远,没有太多发言权,目前来说只能是一般能看的水平,看评论讲当年也是骂声一片,我还是属于比较宽容的,虽然我没有什么情怀这一说,但是只要看得过去都还是给个好评。
已通关,不得不说古剑的收尾我是不喜欢的,墨迹半天在那放动画片写段小故事吊意思没有,剧情一直在那强调人命重要人命重要人命重要,跟脑白金广告一样一直说反复说,剧情真的有点降智圣母的味,只能说凑合看看,也没什么让我意外的地方,因为古剑这点套路我是基本懂了的,凡事大战必有人要死又要后悔反思,大概我不是烛龙粉吧,看下来觉得一般。对话啰嗦唠叨,快意恩仇一刀杀了完事,有些话交代几句就行了一直在那啰嗦看得人心烦,也可能我自己各种游戏和网文见太多了不吃这套吧。反正要体验的建议三大妈找个辅助玩去,直接看看剧情就好,战斗根本没打的必要,反正你死三次他自动也过了,还战斗什么啊,不想玩的想了解剧情就云一下得了。
Đăng ngày 14 Tháng 12, 2024. Sửa lần cuối vào 16 Tháng 12, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.0 giờ được ghi nhận
居然是免费的,牛逼,可惜后面23有些音乐收集补全,不过也值得支持一波
Đăng ngày 28 Tháng 11, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.1 giờ được ghi nhận
发生的事大家都知道了,不建议购买
Đăng ngày 27 Tháng 11, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
6.3 giờ được ghi nhận (5.3 giờ vào lúc đánh giá)
童年经典,小时候不去游戏厅玩不到,去游戏厅又待不了几分钟,从来没通关过,多年以后用电脑来通关一下
Đăng ngày 27 Tháng 11, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
18.4 giờ được ghi nhận
通关一遍,本来想一遍随便过的,还是没忍住读档救了诺丝,第一遍选的暴力线,过一阵第二遍试试和平线,挺有意思,比较适合这种喜欢剧情向的人玩。剧情比较丰富,制作也比较精良,默认开的30帧,自己改成60帧体验会好很多。人物建模这些都还挺好的,手柄玩体验会好很多,键盘鼠标估计不好弄,那些QTE不要急着按,按对比按错好,像马库斯如果暴力线受了伤就救不了诺丝,对QTE的容错率就很低需要自己好好操作,时间基本都够的,看对了再按就OK了
Đăng ngày 21 Tháng 11, 2024. Sửa lần cuối vào 30 Tháng 12, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
3.5 giờ được ghi nhận
0.1入库还说啥呢,再垃圾也值得一玩好吧
Đăng ngày 12 Tháng 11, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
5.4 giờ được ghi nhận
只能说没情怀千万别玩,最后的迷宫差点给我搞破防了,反正属于那个年代比较优秀的游戏,剧情用现在的眼光看凑合吧。纯属买来体验一下剧情,大名鼎鼎的国产三剑还是看一下咋回事嘛,我自己都佩服自己耐心,12和2外传都通关了,找个时间再玩最经典的3和天之痕吧,那个画质就好多了,1代90年二代94年二外95年,真的太古早了,没玩过那个年代游戏的人我估计接受不了一点好吧,应该都是怀旧党和好奇心实在大的错过这个游戏的人才会玩一下。攻略知乎上有,为了自己的体验还是CE修改下等级攻击力会更舒服,有耐心研究的话体验一下这个游戏的技能和炼妖系统可能也有点意思吧,我纯纯看剧情没搞那些,直接一刀99999砍过去了,不想打就直接逃跑省时间,那种暗雷战斗到了后期是真的很烦,特别找不到路的时候直接有点破防的感觉,只能说不管是追忆还是慕名来体验的,平常心,不然玩不下去好吧。。。
Đăng ngày 7 Tháng 11, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4 >
Hiển thị 1-10 trong 34 mục