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已通关,再来重新评论一下,因为从4开始接触的仙剑,所以对前面的游戏剧情并没有很了解,玩仙剑2的契机也是因为仙剑7通关了有些点GET不到所以来学习一下。老游戏多保存防BUG是必须的,操作也不是很顺手但是还凑合能玩,我自己适应性还行,毕竟像素游戏我也能玩的开开心心,这种游戏的话更追求剧情吧,当然有画质也是好的。2代明显比一代要精致很多,我虽然没玩过1,但是当初盗版横行,基本很多电脑上都找得到仙剑1的踪影,只是那时候确实对回合制没兴趣。说回游戏,后期赶工明显我一开始不知道啥意思,自己玩到后面就悟到了,仓促的结局,重复的地图,迷宫很简单,一直往上跑就对了,但是那个地图一直都是一模一样的,每一层都如此,说明真的就是仓促拼凑出来的。老游戏有些东西还是不方便,一没任务提示,二没地图,反正喜欢收集这些的话要自己细心,不然回头路很难走,没传送很麻烦的,错过了的剧情像那个J院的地下迷宫我不想去补了,真的嫌麻烦。最后的BOSS是真难打,打过了我才发现别人的攻略,喂那个吃了就死的九阴散,如果有人和我一样的经历过来补剧情的我的建议就两个。第一,开局CE修改器改经验,钱都不需要改,根本用不完,因为这个游戏的商店装备没什么用,只要正常跑图跑出来的装备就够用了,钱这个东西多余,经验改成88888打怪就升级一次十几级十几级的升光速99体验就来了,第二,最后那个BOSS真得按我说的吃九阴散这么打,省事,不然一回合几千慢慢磨半天也烦得很,别的没啥好说的,迷宫极其简单,无难度,只要一直往上跑,没去过的地方有没开的箱子,看到箱子就绝对错不了。总的来说剧情还可以,但是7为啥就不能给虎哥一个好点的交代呢,大宇自己也不搞仙剑了,不知道此生还能不能看到小虎的结局。
Postat 30 octombrie. Editat ultima dată 31 octombrie.
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原价他就啥也不是,但是他CDK只要个位数那就是神
Postat 23 octombrie.
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45.6 ore înregistrate (3.9 ore pâna la publicarea recenziei)
很喜欢这种东方仙侠的风格,女主男主女配的服装风格我也是很喜欢的,早期爱看诛仙,玩过那个网游也很喜欢里面碧瑶陆雪琪的装扮,仙剑7有点异曲同工之妙,不能御剑飞行也不是开放世界有点可惜,但是美术音乐风格真的都是很好的。说是情怀作品,其实我也没什么情怀,仙剑123我都是没玩过的,梦的起点是仙剑4,喜欢这个IP,但是也不是那种很狂热的粉丝,入正的第一款游戏还是仙五前,当时买的数字激活码,steam一直都是我的DOTA启动器,没怎么关心过还能买游戏这个事。等我跟风开始买游戏的时候大宇都快完蛋了,这个游戏也打骨折了,几十块钱也就一包烟钱,455前6打包才几十,真的有点感慨,一波全买了,花的钱可能还不够当初买一部的钱,阴差阳错吧,现在大宇都把这个IP给卖掉了,以后还有没有仙剑8没人知道了。剧情方面确实比不上45前6这样的剧本,不过加上DLC,葱妹这条线我还是可以接受的,算个相对圆满的故事,女配那边不好评价,不过女配确实很漂亮,我属于画面颜值党,好看就行了,有些太尬的剧情我直接跳了不想看。对仙剑的了解一半来自于电视剧,一半来自于自己玩的4和5前,恰好玩到的这两部都是属于前列的好故事所以我对这个系列印象还是比较好的,而且我期待值比较低,虽然骂的很多,但是玩到峨眉山那,霞裾云佩的音乐加上峨眉的美景,我觉得太TM的值了,就我入手这价还要啥自行车呢。横向对比我也知道什么刺客信条啊,大表哥啊,这些风景美术也许会更好,剧情甚至也好得多,但是怎么说呢,东方仙侠这个味啊,还是自己人才能做出来,我知道它并不完美,但在我这我愿意为它支付打个好评。
Postat 22 octombrie.
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3.2 ore înregistrate (0.5 ore pâna la publicarea recenziei)
11年前的老游戏了,但是画质还是不错的,名声在外的游戏没玩过买来试试,繁体中文还可以接受全都看得懂,通关以后再追评一下吧。
Postat 21 octombrie.
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5.8 ore înregistrate (1.3 ore pâna la publicarea recenziei)
挺喜欢这种音乐美术都优秀的游戏的,视觉听觉的享受
Postat 18 octombrie.
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2.0 ore înregistrate (2.0 ore pâna la publicarea recenziei)
跳跳乐小游戏,剧情也还可以
——来自小黑盒用户躺赢专家的评价
Postat 17 octombrie.
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9.1 ore înregistrate (7.7 ore pâna la publicarea recenziei)
买过两次数字激活码,不过早忘了也不关键懒得去找了,就steam一锅烩买来重温一下,以前通关了几次几乎都忘完了,来一次全收集全支线通关,看完所有CG吧。前面通关了6,真的有点反胃,还是5前这个界面我看着舒服一些,4和5前是我觉得仙剑系列游戏兼顾剧情做的很好的两代。6的剧情可能有人觉得是最好的,但是加上那个游戏性,直接告辞吧,剧情这一块我会选5前,游戏来讲也是北软做的最好的一代。
最近还在玩古剑,轩辕剑,想把以前的老游戏都体验一下,5前我再玩一遍之后感觉挺好的,主要操作有点老网游的味,操作调视角这些感觉比较方便,重玩路上做那些以前不爱做的支线也发现有些其实挺有意思,会丰满人物形象让故事更加完整,捡垃圾我就不爱捡了,没什么意思,现在去玩这种老游戏也不想收集那三瓜两枣的小垃圾,直接钱改一点够用就完事了,只有那种带剧情CG的支线我愿意做一做,自己瞎转悠比看视频有意思,而且看别人视频我也看不进去,剧情游戏真还得自己玩。
Postat 3 august. Editat ultima dată 9 noiembrie.
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56.6 ore înregistrate (0.2 ore pâna la publicarea recenziei)
开了科学玩了几个小时,就只看剧情,经验拉满,钱拉满,开自动战斗,体验就上来了,这个当个电视剧看还可以,目前感受还不错,听说剧情特别好,看到最后再看吧,这部貌似也不侧重战斗就一直在看剧情,而且CG很长,真的是当电视剧看了。
Postat 7 iulie. Editat ultima dată 14 iulie.
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231.4 ore înregistrate (2.7 ore pâna la publicarea recenziei)
正版补票,先玩的学习版,感觉没联机没意思,结果正版网络好像还是很差,慢慢研究一下吧,玩的不是很多这次也是遇到打骨折还是支持一波,知道的比较晚以前也不玩赛车游戏,过一阵再入个5玩玩
Postat 4 iulie.
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36.4 ore înregistrate (35.3 ore pâna la publicarea recenziei)
完结通关
来客观评论一下,这游戏由于是仙剑4团队出走制作的第一个作品,和仙剑4有些设定比较像,还有关于“紫胤真人”多少有点碰瓷仙剑4,我不是要批判,作为出走第一作,搞点办法多吸引点情怀玩家保证自己不扑街不丢人,毕竟轩辕剑也蹭过倩女幽魂热度我觉得这些都没什么,主要是有些人不要用这些又反过来骂仙剑,我觉得都做的挺好的,你觉得谁有问题我不排斥你骂谁,但是不要骂作品,仙剑也有大量粉丝,这么做属实很败路人好感。
再说回游戏,我觉得烛龙就是花小钱想办大事,给了5000块钱,想做20000块钱的事,很难说这种行为好还是不好,因为从游戏体验来说,我觉得是不好的,我只想打差评。但是适应进了游戏,玩得进去,乐在其中,就会觉得有些设定其实很有意思很有想法,在2010年这个年头来讲,应该很棒,所以我也是尽量换位思考客观的去看待其中的一些设定。我觉得对比仙剑5来说,剧情不用讲,古剑1好很多,但是这个视角是真恶心,我相信绝不我一个人这么想,这个游戏有的地方视角是非常小的,然后设计了各种路障让你找路就走的很不舒服。仙剑5的视角就是寻常网游的那种设定,鼠标右键拉高拉低随便调,玩过网游或者别的3D游戏的人肯定知道我说的什么,而古剑只有ad键调方向,是很慢很没效率的,有人觉得仙剑5完全和古剑没法比,但是有没有考虑过,玩家体验也是游戏应该提供一项基本服务呢。我再说一点仙剑5强过古剑1的地方,那就是可以跳过技能施法,古剑这个游戏,路边一条都有技能,然后我还要慢慢看它施法,我也要慢悠悠的放技能和它对打,而仙剑5esc可以直接跳过施法过程,大大提高战斗效率,仙剑5我也觉得很垃圾,但是视角和跳技能这两点我觉得真的舒服太多了。
再讲讲剧情,游戏剧本毫无疑问是胜过同期仙剑5太多,但是我也并不感动,一是我不是古剑粉丝,没有用心去探索,用心去感受,我也很难代入进去风晴雪那个自来熟的“苏苏”的称呼,我看她说话我就觉得很不舒服,这不是游戏的问题是我的问题,我只是个人很不喜欢这种突然冒出来一副很熟的样子,也不喜欢这种叠词的称呼,觉得有点太肉麻了受不了。方兰生前期我真的想给他两拳,但是确实这个人物是有成长性的,这个人也确实不完美很幼稚,看的进去就还好,受不了的就会觉得他是个纯艾斯比。
这个游戏还是有一定深度,探讨了一个人的多面性,两个人眼中的你或许不是同一个你,喜欢你的人会觉得你全是优点完美无缺,不喜欢你的人觉得你十恶不赦巴不得你死。剧情也有一些反转和意外,但是怎么说呢,乱七八糟游戏玩多了,也并没有多惊喜多意外多感动,这应该也是我的问题,毕竟过去十多年的游戏了嘛,而且就像我说的,一个游戏,你要沉浸进去,体会这个游戏玩进去了才会觉得好玩爱玩,为游戏的内容开心和感动。我想到另一个例子,就是发售也是差评很多的仙剑7,我自己玩了之后,和那些疯狂骂的人感受并不一样,我全收集全支线做完,由于我有仙剑全系列游戏,知道仙剑全系列的剧情,从路人NPC口中看到前代作品的往事,也会觉得感慨和感动,所以即使很多人骂这个游戏也还有7成好评,玩进去了就会发现一个游戏的美。
这个游戏通关率很低,至少steam这个平台是这样,我看了下我第五章通关之后成就也只有百分之10几,最后一关的时候还有空气墙恶性BUG过不去,我反复绕了多次才过去,给人体验比较差,但是考虑一个十几年前的老游戏了我也不多说了,还有人反应坏档的事,我没遇到,但是为防万一还是劝如果有后来玩的一定多存档。游戏我研究得不深,直接改了9999的攻击和2000的防御,基本一路当砍王就行,星魄技能一定要点,不然物免怪遇到了没有输出得被搞破防,别的东西适应一下其实都还好,这个游戏的DLC也是满满的恶意,我玩方兰生线,为了救女儿追出城,遇到小怪都差点打不过,DLC本来看个剧情就得,你这是让我来练级了是吧。
综合考虑我会给这个游戏好评,我的意见不重要,只是提供个人的真实的感受和反馈,反向考古体验国产游戏的魅力,刚开始这个游戏我印象是很不好的,前期大量的垃圾对话还要一句一句点,费事不说并没有多少实质的剧情推进让人玩的非常恶心,对话时的BGM也并不好,我不是说BGM不好,是BGM配的不合时宜,就像囍乐放到了生日会听着就很奇怪。中后期的BGM我觉得相对来说就会好很多,蓬莱幻境的音乐我听着是最舒服的,别的地方印象不深了,作为2010年的游戏在当年来讲应该还是不错的,后续再游玩一下古剑2和3,多的也不想说了,我的有些话可能有些人不爱听,个人感受也不必太过当真。
Postat 3 mai. Editat ultima dată 10 decembrie.
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