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正版补票,先玩的学习版,感觉没联机没意思,结果正版网络好像还是很差,慢慢研究一下吧,玩的不是很多这次也是遇到打骨折还是支持一波,知道的比较晚以前也不玩赛车游戏,过一阵再入个5玩玩
Publicada el 4 de julio de 2024.
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36.4 h registradas (35.3 h cuando escribió la reseña)
完结通关
来客观评论一下,这游戏由于是仙剑4团队出走制作的第一个作品,和仙剑4有些设定比较像,还有关于“紫胤真人”多少有点碰瓷仙剑4,我不是要批判,作为出走第一作,搞点办法多吸引点情怀玩家保证自己不扑街不丢人,毕竟轩辕剑也蹭过倩女幽魂热度我觉得这些都没什么,主要是有些人不要用这些又反过来骂仙剑,我觉得都做的挺好的,你觉得谁有问题我不排斥你骂谁,但是不要骂作品,仙剑也有大量粉丝,这么做属实很败路人好感。
再说回游戏,我觉得烛龙就是花小钱想办大事,给了5000块钱,想做20000块钱的事,很难说这种行为好还是不好,因为从游戏体验来说,我觉得是不好的,我只想打差评。但是适应进了游戏,玩得进去,乐在其中,就会觉得有些设定其实很有意思很有想法,在2010年这个年头来讲,应该很棒,所以我也是尽量换位思考客观的去看待其中的一些设定。我觉得对比仙剑5来说,剧情不用讲,古剑1好很多,但是这个视角是真恶心,我相信绝不我一个人这么想,这个游戏有的地方视角是非常小的,然后设计了各种路障让你找路就走的很不舒服。仙剑5的视角就是寻常网游的那种设定,鼠标右键拉高拉低随便调,玩过网游或者别的3D游戏的人肯定知道我说的什么,而古剑只有ad键调方向,是很慢很没效率的,有人觉得仙剑5完全和古剑没法比,但是有没有考虑过,玩家体验也是游戏应该提供一项基本服务呢。我再说一点仙剑5强过古剑1的地方,那就是可以跳过技能施法,古剑这个游戏,路边一条都有技能,然后我还要慢慢看它施法,我也要慢悠悠的放技能和它对打,而仙剑5esc可以直接跳过施法过程,大大提高战斗效率,仙剑5我也觉得很垃圾,但是视角和跳技能这两点我觉得真的舒服太多了。
再讲讲剧情,游戏剧本毫无疑问是胜过同期仙剑5太多,但是我也并不感动,一是我不是古剑粉丝,没有用心去探索,用心去感受,我也很难代入进去风晴雪那个自来熟的“苏苏”的称呼,我看她说话我就觉得很不舒服,这不是游戏的问题是我的问题,我只是个人很不喜欢这种突然冒出来一副很熟的样子,也不喜欢这种叠词的称呼,觉得有点太肉麻了受不了。方兰生前期我真的想给他两拳,但是确实这个人物是有成长性的,这个人也确实不完美很幼稚,看的进去就还好,受不了的就会觉得他是个纯艾斯比。
这个游戏还是有一定深度,探讨了一个人的多面性,两个人眼中的你或许不是同一个你,喜欢你的人会觉得你全是优点完美无缺,不喜欢你的人觉得你十恶不赦巴不得你死。剧情也有一些反转和意外,但是怎么说呢,乱七八糟游戏玩多了,也并没有多惊喜多意外多感动,这应该也是我的问题,毕竟过去十多年的游戏了嘛,而且就像我说的,一个游戏,你要沉浸进去,体会这个游戏玩进去了才会觉得好玩爱玩,为游戏的内容开心和感动。我想到另一个例子,就是发售也是差评很多的仙剑7,我自己玩了之后,和那些疯狂骂的人感受并不一样,我全收集全支线做完,由于我有仙剑全系列游戏,知道仙剑全系列的剧情,从路人NPC口中看到前代作品的往事,也会觉得感慨和感动,所以即使很多人骂这个游戏也还有7成好评,玩进去了就会发现一个游戏的美。
这个游戏通关率很低,至少steam这个平台是这样,我看了下我第五章通关之后成就也只有百分之10几,最后一关的时候还有空气墙恶性BUG过不去,我反复绕了多次才过去,给人体验比较差,但是考虑一个十几年前的老游戏了我也不多说了,还有人反应坏档的事,我没遇到,但是为防万一还是劝如果有后来玩的一定多存档。游戏我研究得不深,直接改了9999的攻击和2000的防御,基本一路当砍王就行,星魄技能一定要点,不然物免怪遇到了没有输出得被搞破防,别的东西适应一下其实都还好,这个游戏的DLC也是满满的恶意,我玩方兰生线,为了救女儿追出城,遇到小怪都差点打不过,DLC本来看个剧情就得,你这是让我来练级了是吧。
综合考虑我会给这个游戏好评,我的意见不重要,只是提供个人的真实的感受和反馈,反向考古体验国产游戏的魅力,刚开始这个游戏我印象是很不好的,前期大量的垃圾对话还要一句一句点,费事不说并没有多少实质的剧情推进让人玩的非常恶心,对话时的BGM也并不好,我不是说BGM不好,是BGM配的不合时宜,就像囍乐放到了生日会听着就很奇怪。中后期的BGM我觉得相对来说就会好很多,蓬莱幻境的音乐我听着是最舒服的,别的地方印象不深了,作为2010年的游戏在当年来讲应该还是不错的,后续再游玩一下古剑2和3,多的也不想说了,我的有些话可能有些人不爱听,个人感受也不必太过当真。
Publicada el 3 de mayo de 2024. Última edición: 10 de diciembre de 2024.
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10.2 h registradas (6.5 h cuando escribió la reseña)
来了次狂羊狂的操作,买了之后玩了几分钟退款,然后看直播玩云通关了之后又买回来自己通关了林雅温苒线哈哈。别的线就没玩了,总的来说林雅这样的最戳我,到这种程度就够了,第一次买这种互动游戏玩,觉得还可以吧,如果会出DLC应该还会支持一波,认真做的游戏我觉得还是可以支持的,不是像某盒说的一样买了仿佛自己就是Loser单身狗一辈子啥的。说到底游戏也只是另一种形式的娱乐和自我满足,自己开心就好,三四十块钱也就一包烟钱,当图个乐呗。林雅好可爱林雅好可爱林雅好可爱林雅好可爱!
Publicada el 1 de abril de 2024. Última edición: 5 de mayo de 2024.
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1.7 h registradas (0.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
友情支持了一波,手残党噩梦,玩起来有点遭不住,后面用手柄试试吧,键盘鼠标玩起来真是累
Publicada el 27 de marzo de 2024.
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15.3 h registradas (13.5 h cuando escribió la reseña)
以前不知道steam买的盗版光盘,补票吧算是,但是不得不说,真是又臭又长,通关一次不想玩第二次好吧。玩完之后还是会有怅然若失的感觉,像看了一部很长的电影,怎么说呢,游戏性不太行,优化也很差,但是剧情还可以好吧。主角堪称仙剑系列最惨,一个人孤独终老
Publicada el 23 de marzo de 2024. Última edición: 28 de marzo de 2024.
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3.6 h registradas
还可以吧,当看了个电影,几块钱,不过感觉这个加油啊,没必要搞的这么频繁,玩下来会觉得很多时候在打工,解密还算简单,画面我还挺喜欢这种废土末日的感觉,好评吧
Publicada el 22 de marzo de 2024.
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14.7 h registradas (5.9 h cuando escribió la reseña)
再别说了呀,有意思,也很正能量,我有时候也会YYGQ一下郭嘉啊侦测啊啥的,但是对我们自己的祖国,谁能没有一点诚挚的热爱呢。晚清的历史很多人可能也不喜欢,也不想去熟悉回顾,毕竟没人喜欢天天看悲剧玩,然后很多东西可能也不知道。游戏里面有很多科普,也展现了一些晚清自强的人们努力奋斗的群像画,愚公数代能移山,蚍蜉成群可撼树,正是自强的人们前赴后继的努力才有今天的美好生活。诚然我们的生活环境还有很多不如意,但是如果人人都是消极的,是颓废的,未来又怎么可能会好呢,当然说这些话也不是想灌鸡汤,就像我说的有时候我也是个负能量的人。只是想对那些再黑暗的夜也能奋力向前的人们表示一点敬意吧,说的比较乱,不过都是想到哪说到哪了,游戏确实是个好游戏,本来马上春促我也不知道会不会打折,反正先买了再说吧就
Publicada el 14 de marzo de 2024.
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3.1 h registradas (3.0 h cuando escribió la reseña)
优点就是真的很便宜,买KEY就两三块钱,玩完觉得原价肯定是不值,但这个一瓶水都不到的钱能看看风景解点简单的谜也挺好的呀
Publicada el 30 de diciembre de 2023.
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7.8 h registradas (1.2 h cuando escribió la reseña)
先玩了学习版再来买的正版支持一下,国语配音应该还是挺少见的,平时基本不玩黄油,所以期待值和域值都很低,玩了几个小时都不觉得累挺牛逼的哈哈哈
Publicada el 21 de diciembre de 2023.
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3.2 h registradas (0.4 h cuando escribió la reseña)
确实有种按W一直狂奔下去的感觉,其实对以前的音乐没什么情怀,不过有时候听着也很上瘾哈哈哈,+1不亏吧
Publicada el 24 de noviembre de 2023.
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