16
已评测
产品
288
帐户内
产品

Saint 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 66.2 小时
Очень хорошо, рекомендую.
发布于 2024 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 959.4 小时
Шедевр пиксельной индустрии
发布于 2023 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 487.6 小时 (评测时 481.8 小时)
抢先体验版本评测
Занимает одно из первых мест в моём сердечке, хорошая игра в жанре survival horror, рекомендую !
发布于 2022 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 747.1 小时 (评测时 236.7 小时)


                                                                      Path of Exile


                                                                  Качество: +20%
                                                           Шанс лага серверов: 65%


                                 1000% увеличение количества найденных сфер возвышения
 

                                                                   Оскверненный
发布于 2022 年 1 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
Интересная задумка, вроде нечего нового мы тут не увидим, но ради фана зайти и позабавиться можно.
发布于 2021 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.3 小时
Doom

Общая продолжительность сюжетной линии не более 6 часов, проходится за два вечера. Надо сказать, что по мимо основного линейного прохождения в игре очень много "пасхалок", секретов, рун испытаний, улучшений оружия и костюма, которые скрыты на каждом уровне по всей локации.
Doom - это не просто линейный пробег от начала и до конца с просмотром кат сцен, это сочетание сюжетного прохождения с поиском вышеуказанных дополнительных элементов, которые так сильно греют душу. Каждый сам для себя решит на сколько и в какой мере ему интересно растягивать геймплей и получать удовольствие от игрового процесса.

Сама геймплейная часть шутера вышла очень красиво, добивание, кровь, большоё разнообразие в вооружении. Бежишь, стреляешь в разные стороны, разрываешь головы демонов голыми руками и по настоящему не можешь оторваться, получаешь удовольствие.
Doom в своём жанре, вышел очень красивым и довольно удачным проектом.


Я рекомендую игру, тем кто еще не попробовал себя в роли Палача Рока.

引用自 Завет Палача Рока
В Первую эпоху, в первой битве, когда тени впервые стали длинными, выстоял один воин. Его опалили угли Армагеддона, душа его была обожжена пламенем ада, осквернена и не могла уже вознестись, так что он избрал путь вечного мучения. Ненависть его была так велика, что он не мог обрести покоя и скитался по равнине Умбрал, желая отомстить Темным Владыкам, причинившим ему столько зла. Он носил корону Ночных Стражей, и те, кто отведал его меча, нарекли его Палачом Рока
发布于 2021 年 7 月 5 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.6 小时 (评测时 0.2 小时)
Хорошая программа, обновил драйвера без проблем, нет лишней рекламы.
По мимо обновления драйверов имеются и другие полезные инструменты.
Не каких ошибок не возникло, бесплатно, просто и удобно.
Теперь буду пользоваться, остался доволен.

Рекомендую к использованию.
发布于 2021 年 7 月 2 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.5 小时
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
Проходить приквел к части Тень Чернобыля, было достаточно интересно. В основном действия игры происходят на тех же самых локациях, что были в предыдущей игре, встречаем нам уже знакомых персонажей, от этого испытывал очень приятные чувства. Сам сюжет значительно короче первой игры.

Добавили новые интересные механики, враги теперь закидывают гранатами, оружие улучшается, группировки между собой воюют, артефакты теперь не валяются под ногами (их действительно придется искать).

Были ситуации когда игра могла расстроить: мелкие баги, бессмертные враги, ошибки с сохранениями, нелогичность некоторых заданий. Но тем не менее проект выглядит очень хорошо, всем кому понравилась первая игра Тень Чернобыля, обязательно понравится и эта предыстория.

Так весело я еще не гандёхал, пацаааны !!!
发布于 2021 年 6 月 30 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.2 小时
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
На прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, мне понадобилось 20 часов.
Хочется выразить общее мнение сложившееся по ходу прохождения.


Исследовать локации, выполнять задания, искать артефакты и просто идти по сюжету очень интересно, созданный мир очень серый, дождливый, атмосферный. В некоторых локациях довольно темно, мутанты и собаки нагнетают ситуацию издавая специфичные звуки. Очень много запоминающихся персонажей чьи реплики тебе врезаются в голову. Надо сказать что в игре присутствует выбор, выполняя некоторые задания, вы не сможете пройти параллельные, не одна концовка сюжета - это очень интересно. Сама механика геймплея местами кривая, где то можно встретить баги или стреляющих нпс через стены, но эти недостатки не напрягают, встречаются они крайне редко, и их ты легко прощаешь игре.

От этого проекта я испытал положительные эмоции, и тот скептицизм который я имел перед ознакомлением пропал, эту серию есть за что уважать, это действительно годная, бессмертная история.

引用自 Стрелок
Я не знаю, правильно ли я поступил или нет... и, наверное, никогда не узнаю. Но я сделал выбор. Надеюсь, он был верным.
发布于 2021 年 6 月 24 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 595.7 小时 (评测时 507.9 小时)
Dead by Daylight

Отыграв достойное время в эту игру, я могу выразить СВОЕ мнение касательно этого проекта...
Игра по своему уникальна и достойных конкурентов ей вы не найдете. Хороша она или нет, тут можно рассуждать долго, как и о балансе между маньяками и выжившими. Я играл в Dead by Daylight перерывами, видел много отрицательных отзывов. Проект не без ошибок, но разработчики трудятся и постоянно выпускают новые патчи и поправки.

Что мы имеем в игровом процессе:

Роль Маньяка

Если Вы маньяк, то вы играете против четырех других игроков (жертв). Ваша цель убить всех жертв раньше, чем они смогут убежать от вас с замкнутого пространства. У каждого маньяка имеются свои определенные способности, что их делает уникальными и разнообразными в геймплейном плане. Маньяк побеждает в том случает, если в течении игры все жертвы были убиты.

Роль Выживших

Выжившие играют заодно, то есть они преследуют одну цель, а значит в их интересах делать все сообща. За выжившего можно играть как своей командой, так и с другими игроками. Им же в свою очередь, чтобы вырваться из замкнутого пространства необходимо завести 5 генераторов, после им будет доступна для открытия дверь, через которую они смогут убежать.

Стоит упомянуть что в игре присутствует система прокачки, различные навыки, система кастомизации персонажей. Навыки же задают весь ход игры вашего персонажа, будь вы маньяк или выживший.

Общее впечатление от игры:

Каждый раз запуская новый матч ты не знаешь чем он закончится, ты не знаешь отношение своей команды, силу и опыт маньяка. Даже если матч начинается весьма удачно, это не значит что он закончится так же, и наоборот. Каждый отыгранный матч это эмоции, да не всегда положительные, иногда игровой процесс здорово заставляет нервничать, психовать, а иногда тебя переполняет восторг, но в этом и есть весь Dead by Daylight.

Я рекомендую к покупке данную игру, спасибо за внимание.
发布于 2020 年 7 月 5 日。 最后编辑于 2020 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目