Sai Seishin
U Can call me Sai (ノ^∇^)   Istanbul, Turkey
 
 
okay I pull up

















































































ᵉⁿᵈ ᵐʸ ᵖᵃᶦⁿ ₚₗₛ
Σε σύνδεση
Συλλέκτης παιχνιδιών
Προθήκη κριτικών
807 ώρες παιχνιδιού
Bu oyunu 322 saat oynamış biri olarak (muhtemelen her yorumu yenilediğinizde artmaya devam edecektir çünkü global sıralamalarda g*tünü siktiren CoD hastası bir ucubeyim) ben, bu oyunu ÖNERMİYORUM.

Niye mi? Gelin sıralayayım.

1-Her şeyden önce SBMM (Skill-based Matchmaking) sizin yeteneğinizle tam anlamıyla hiç bir s*kim yapmıyor. SBMM sizin oyun tarzınızı, silah kullanımınızı hatta markette göz attığınız skinlere kadar her şeyinizi profilliyor. MW2 ile birlikte gelen yeni SBMM sistemini iki dakikalık bir araştırmayla google'da bulabilirsiniz. Sonrasında ise bu "SBMM" size olabildiğince az oyun kazandırmak için karşınıza sizi en iyi şekilde karşılayacak six-stack bir takım verirken size de ya sizinle aynı, ya da aim bile alamayan aptal yaratıkları verecek. Bir noktada 4-5 oyun arka arkaya kazanırken bir bakmışsınız kendinizi 10 lose streak ile win için kudururken buluyorsunuz. SBMM sizin ekran sürenizi uzatmak için elinden gelen her şeyi yapıyor. Ve bu da hem mentalinizden, hem de zamanınızdan bolca çalıyor.

2- Oyun reklamları yapılırken Casual-friendly olarak yapıldı. Bu da demek oluyor ki oyun mekanikleri olarak "sweaty" oyuncuları engellemek için bazı şeyler içerecekti. Kendim de sweaty bir oyuncu olarak söyleyebilirim ki ilk başta her ne kadar bu olay sinirimi bozmuş olsa da oyunun ağırlığını ve tarzını çok daha iyi bir noktaya taşımıştı. Fakat aptal IW nedeni bilinmez bir karar ile çoğu movement mekaniğini geri getirdi ya da düzenledi. Böylece Warzone 2.0 oldu sana Warzone 1.5.

3- Silahlar arasındaki denge farkı fazla uçuk. Hemloc denen yeni silah (silaha recoil eklemeyi unutmuşlar a*ına koyayım) Body 3 kafa 2 vururken M13B'yi eline aldığında mermilerin tam anlamıyla marşmelov etkisi yaratıyor. Body 7, Kafa 4 vuran silah yapmışlar usta. Ve sorun şu ki bu "Meta silahı" meselesi Cold War'dan beri var ve ciddi anlamda aşırı sinir bozucu. İnsanların kendi oyun tarzını ve zevklerini hiçe sayıp herkesin aynı silahı kullanmasını istiyorlar çünkü tek bir silaha blueprint çıkartıp milyonlar kazanmak, her silaha blueprint çıkartmaktan daha ucuz.

4- Nedendir bilinmez oyunda kullanması ya da becermesi zor şeyler gereken hasarı vermiyor. Mesela Sniper ile kafadan vurmak ya da Semtex'i birinin üstüne yapıştırmak birini anında öldürmüyor, sadece zırhını kırıyor. Hani NE ALAKA AMK??? NİYE KULLANIYORUM ABİ O ZAMAN NİYE 380 METREDEN BİRİNİ KAFADAN VURMAMIN ÖDÜLÜ "+50XP - 3 Armor Broken" ???

5- Update requires restart.

6- Yıl 2023 olmuş ve hâlâ aptal Activision sunucularını 20 Tick-rate kullanıyor. Sen bir FPS oyunusun. 20 Tick ne usta?

7- Muhtemelen şu anda ekleme aşamasındalar ama oyunda ne bir dil desteği ne de Türk oyuncuları sikine takan bir özellik var. Dediğim gibi, yıl 2023.

8- Multiplayer oyun modlarının neredeyse hepsi 6v6 fakat haritalar öyle dev gibi tasarlanmış ki 12v12 takımlar oluştursan sırıtmaz. Bunun sebebi ne acaba. Ekran süresi.

9- Gel gelelim en saçma konuya. Aim-assist. Legal Aim-bot demek muhtemelen daha doğru olur çünkü böyle bir "assist" yok. Aim assist sistemi crosshair hedefin üstüne geldiğinde yavaşlatmak ya da hafifçe çekmeye çalışmak yerine tam anlamıyla takip ediyor. Input koymasanız bile hedeften ayrılmıyor. Üstüne Crossplay seçeneğini devre dışı bırakma gibi bir hakkınız olmadığı için (daha doğrusu bu hak PC oyuncularına tanınmamış, çünkü PS ve XBOX oyuncuları kapatabiliyor) Mouse ve Klavye kullanmak ciddi şekilde sizi dez avantajlı bir konuma düşürüyor. 2023 FPS erasına hoş geldiniz. Oyunun kitlesinin %42'si konsollar üzerinden oynarken %70'den fazlası kontrolcü ile oynuyor. Neden acaba.

10- Ne hikmetse 2023 yılında çıkan bir oyunda lag switch hâlâ çalışıyor ve neredeyse herkes ama herkes kullanıyor. Bu kadar sinir bozucu bir durum gerçekten olamaz Kill Cam'e bakıyorum adam ışınlanıyor ve bana ateş etmeye başladığı an ile yatmam bir oluyor. Gerçekten komedi. Acaba Activision bir ara paraya kıyıp World at War serverlerini değiştirmeye karar verir mi.

11- Oyunun MP kısmında o kadar görmemiş olsam da WZ kısmında hileden geçilmiyor. DMZ ve WZ hile kaynıyor. Her maç görüyorum resmen her maç. "b-but ricochet works perfectly fine! :nerd:" ricochet my ass.

12- Bu aptal IW o kadar arlanmaz ve uslanmaz bir OR*SPU ÇOCUĞU ki her oyunda ama istisnasız her oyunda tüm zevkin içine sıçan akimbo sneakshot'ı ısrarla geri getirip bir de üzerine metaya sokuyor. Hadi oyuna ekledin neden metanın en tepesine sokuyorsun be adam? Bina içerisinde çift yeşil lazer gördüğüm anda alt+f4'ü basıyorum anasını satayım.

13- Bu incelemeye bunu eklememeyi umuyordum ama yine CoD team beni şaşırtmadı. Optimizasyon. Sezon arasında bir güncelleme attılar ne MW ne WZ ne DMZ hiç bir oyun modu oynanmıyor aptal FPS yüzünden. Sabit 70-80 fps alırken bir gecede 40'a düştüm. Bakalım bunu düzeltmeleri kaç sezon sürecek, WZ1'de CW'dan başlayıp Vanguard S3'e kadar sürmüştü çünkü. (9 Sezon ediyor)

14- MW1'e dayanarak ve Raven'a güvenerek söylediğim her şeyi marketing team yine sırasıyla g*tümün en derinlerine iteledi. Oyunda tüm skinler taktiksel olur, animasyonlu skinler o kadar abartı olmaz diyordum ama S3'den itibaren Thor'dan tut yürüyen kurukafaya, Disko topuna benzeyen skinlerden tut The Boys skinlerine yine tüm ciddi ortamın ağzına sıçıp bıraktılar. PUBG Mobile'a döndü oyun.

15- Temp V.

16- Oyun şu noktada eli birazcık çabuk insanlar için üzücü derecede kolay. Casual friendly diye çıkarttıkları oyunu geri eski warzone'a döndürmekle kalmayıp daha da kolaylaştırmışlar. Oyun şu an tiktok edit simülasyonu başka da bir şey değil.

17- Sledgehammer stüdyoda kenevir yakmış galiba çünkü bu silah dengesizliğine başka açıklamam mevcut değil, komik bir şekilde şöyle açıklayabilirim:
// Recoil rate for Call of Duty®: Modern Warfare III Weapons
RecoilRate:0.0 = "-0.000001" // "0.000000 to 1000.00000"

// Recoil rate for Call of Duty®: Modern Warfare II Weapons
RecoilRate:0.0 = "1000000000000000000.000000" // "0.000000 to 1000.00000"

18- AKIMBO SNAKESHOT GERİ GELMİŞ AHIOSGFQEWOUŞI

19- aynen kanka server çöktü

20- BU SİLAHLAR NİYE SEKMİYOR A*INA KOYUM?

21- 3. sezondan (?) itibaren kafadan vurmakla vücuttan vurmak arasında fark yok arkadaşlar bilginiz dahilinde bulunsun. Eli kolu tutmayan angut tiktokçular adam vuramıyor diye böyle bir zırvalık getirmişler de hani ne alaka. Herhangi bir silahı alıp shooting range girin ve deneyin hepsinde alacağınız sonuç aynıdır. Full kafaya kurşunla full body'e kurşun arasında 1 kurşunluk fark var. Al sana zırva.

22- Hiçbir sniper artık tek atmıyor hayırlı olsun. Sanki zaten ben 10'deki şimşekhız gibi koşan adamlar yokmuş gibi bir de tek atmayı kaldırın ki insanlar AR + SMG dışında başka bir yarrak oynamasın.

En azından benim ciddi anlamda şikayetçi ve rahatsız olduğum konular bunlar ve yüksek ihtimal bu oyunun yorumlarının neden Karışık olduğunun sebebi de bunlardır. Oyunun ciddi anlamda iyi bir potansiyeli vardı fakat Activision ve IW bunu marketing uğruna hiç etti. Bu oyunu oynarken MW19'dan aldığım zevkin çeyreğini bile alamıyorum ne yazık ki. Bunu görmek de açıkçası fazlasıyla üzücü.


Edit: Yeni sezonla birlikte oyunda P2W bile eklediklerine göre artık söylenecek söz kalmamıştır arkadaşlar. Yeni gelen Classic Ghost paketinde Skin ve silahlar DMZ modu için EKSTRA özellikler sağlıyor. Hadi hayırlı uğurlu olsun.

Edit 2: bu aptal oyun nasılsa her yeni güncellemede oyuncularını kudurtacak bir şey ekliyor o yüzden sürekli gözüme çarpan aptallıkları ekleyip duruyorum. 3 yeni şey ekledim mükemmel gerçekten.

Edit 3: Tek seferde 4 şey ekledim amk.

Edit 4: T*ŞŞAKLARIMI KLAVYEYE ŞLAP ŞLUP VURSAYDIM BU *ROSPU ÇOCUKLARINDAN DAHA İYİ KOD SATIRLARI ÇIKARTIRDIM MUHTEMELEN. OYUNDA OLMASI GEREKTİĞİ GİBİ İŞLEYEN TEK BİR ŞEY BİLE YOK.

Edit 5: WARZONE 1'İN ANASINI YERDEN YERE VURDUKTAN SONRA İNSANLAR GÜZEL BİR OYUN İSTEDİ VE FARKLILIK OLSUN DİYE WARZONE 2'Yİ ÇIKARTTIK AMA ŞİMDİ WARZONE 2 ADI ALTINDA AYNI WARZONE 1'İ OYNAYACAKSINIZ HABERİNİZ OLSUN
-Infinity "Y*RRAM" Ward

Edit 6: Harf sınırına ulaşmış bulu

CALL OF DUTY: PSYCHOLOGICAL WARFARE
Πρόσφατη δραστηριότητα
346 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 19 Νοε
320 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 12 Νοε
21 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 1 Νοε
Claus 16 Ιουλ, 12:50 
hocam ekler misin çok önemli bir soru soracağım
Sai Seishin 5 Απρ, 10:15 
teşekkürler iyi günler
spectre 1 Απρ, 17:03 
EN SEVDİĞİM TAVA SİKİCİ +REP
Sai Seishin 5 Μαρ, 22:09 
naeeggga what
Dusty Duster 5 Μαρ, 15:56 
heppi bday 🦌ie :D
Sai Seishin 16 Φεβ, 3:40 
buyrun benim