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4.6 giờ được ghi nhận (1.3 giờ vào lúc đánh giá)
EPOCH é um TPS que usa as mesmas mecânicas de uma época onde os "shooters" (jogos de tiro) serviam para cooperar entre os amigos e não competir contra eles... Nesse daqui infelizmente você terá apenas o singleplayer mesmo, mas ainda é bem divertido completar a campanha.

As dificuldades não são liberadas logo de início, você precisa começar no easy, para recolher moedas e melhorar seus equipamentos, e após completar a campanha de cada dificuldade a próxima será desbloqueada. Isso era algo que se fazia muito nos jogos para torná-los "rejogáveis". Se você não está acostumado com isso talvez ache o jogo muito curto, mas IMHO o final do jogo deveria ser considerado quando você conseguir completar a última dificuldade disponível e não a primeira...

Foi divertido jogar, trouxe muita nostalgia.
Đăng ngày 17 Tháng 11, 2022.
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49.5 giờ được ghi nhận (29.9 giờ vào lúc đánh giá)
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Well...
If you are willing to talk with all boys you will spent like $500 AT VERY LEAST. It's not an honest idle, there's no way to long play without paying. Unless you're not a human, cause it's going to take a lot more than 100 years to achieve this. It's super P2W and super expensive.
You are warned.
Đăng ngày 7 Tháng 11, 2022.
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9.0 giờ được ghi nhận
Action Henk é um runner com obstáculos, muito cômico. As fases são difíceis, em alguns momentos o que você precisa é habilidade e em outros é pura sorte, não tem jeito. Mesmo assim, eu não me cansei nenhum pouco de repetir 30 ou 50 vezes a mesma fase.

No jogo solo você tem muitas fases, personagens, itens, para desbloquear, e também alguns "desafios" onde você compete contra outro personagem, e geralmente é ainda mais difícil! Eu não tive a chance de testar o multiplayer, mas parece ser um jogo divertido para jogar com amigos, fiquei tentada.

Graficamente não é o jogo mais bonito do mundo, mas ainda é agradável de olhar. Eu fiquei com vontade de ver um remake ou um Action Henk 2, quem sabe...
Đăng ngày 4 Tháng 11, 2022.
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0.2 giờ được ghi nhận
Isso na verdade é uma amostra artística. Não há diálogos, e você descobre seus objetivos conforme percorre o caminho. A ambientação sonora é bem pobre, mas não vi isso como negativo já que assim conseguiu passar uma sensação introspectiva bastante forte conforme acompanhamos o personagem. Não quero falar nada sobre o que acontece ou do que se trata essa história para não estragar sua experiência, então vou me resumir a dizer que é um trabalho curto porém bem feito, me deixou curiosa e intrigada durante todas as cenas.
Đăng ngày 2 Tháng 11, 2022.
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2.5 giờ được ghi nhận
Neutro 5/10

É um jogo que realmente consegue simular certas dificuldades que você teria se estivesse tocando um piano de verdade. Para tocar você usa os botões do teclado e mouse, além da própria movimentação do ponteiro, isso te obriga a pensar de forma rítmica, seguir o tempo, e pensar rapidamente no que deve tocar. Eu toco piano a décadas e essa jogabilidade seria perfeita para alguém que nunca teve contato com o instrumento e quer ter uma ideia de como é a sensação.

Porém, o jogo não tem uma progressão muito boa para iniciantes em música, em certos momentos cheguei a me perguntar como uma pessoa que nunca leu a música daquilo que eu estava apertando no meu teclado poderia entender o que o criador do mapa tentou fazer (ele muitas vezes tentar simular deslize de mãos e distância de notas de um piano real nos mapas que criou. Isso é ótimo e divertido, mas apenas para esse público específico que conhece as partituras). O jogo também tem muitos problemas com os mapas, principalmente em mapas mais rápidos. Alguns mapas soam simplesmente errados de forma que se você conhece a música e tentar seguir apenas a batida rítimica, vai acabar errando muitas notas (elas estão fora de sincronia). O ajuste de latência automático parece não funcionar, e o ajuste manual não ajudou resolver esse problema.

Eu só recomendaria comprar esse jogo no caso de você estar bastante curioso sobre ele e já ter experiências prévias com música e jogos de rítmo e mesmo assim ainda iria sugerir procurar alternativas. Eu estou deixando meu positivo pela ideia que conseguiu trazer o "feeling" de piano para as teclas do computador, embora não foi executada da melhor maneira que poderia ser.
Đăng ngày 2 Tháng 11, 2022.
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22.6 giờ được ghi nhận (8.0 giờ vào lúc đánh giá)
You can do anything with these toys, I can create whatever I want.
If you make the other vehicles work too, with people getting into them like the trains, my mind will explode.
Đăng ngày 22 Tháng 10, 2022. Sửa lần cuối vào 21 Tháng 11, 2023.
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4.3 giờ được ghi nhận
Confesso que no começo eu tive dúvidas se ele conseguiria entregar o que promete, mas conseguiu sim. Logo quando abriu o menu do game eu já tive certeza que conseguiria. A arte do jogo é muito linda mesmo, é um ambiente tão confortável que dá vontade de morar lá dentro. Bem, talvez minha ideia de confortável não seja tão apropriada, porque você vai encontrar alguns cenários bem caóticos em alguns momentos, talvez você se sinta um pouco blue.

O gameplay inteiro usa apenas dois botões, onde você move o tempo para frente ou para trás. Na verdade tem também um botão para ação, onde você ativa certas coisas quando está próximo. Eu gosto muito de jogos que fazem isso, que usam poucos botões, porque para tornar algo assim divertido tem que ser muito criativo. E eles foram. Essa jogabilidade, com os cenários super imersivos e a historinha bonita entrega tudo que precisava. Nos puzzles, você pode se perder em algumas partes por não entender ainda todas as mecânicas do jogo, mas acaba sendo bem tranquilo.

É um jogo bem curto, porém é aquele tipo de experiência única que você não terá de novo dessa mesma forma. O modo como ele termina também é bastante memorável e pode até te tirar algumas lágrimas. Recomendo muito se você gosta desses jogos mais artísticos.

Para quem quer todas as conquistas eu posso dar uma dica, não se preocupe não tem spoiler. Quando estiver jogando não preste atenção apenas nos cenários principais do jogo. Além desses, alguns cenários abrem uma "lembrança" no final (onde aparece constelações), e todos eles tem segredos. Gaste 1 minutinho a mais lá também, não é difícil achar.
Đăng ngày 18 Tháng 10, 2022.
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1.0 giờ được ghi nhận
So... game looks good, I fell in love with the way the elevator works, and clock ticking in that weird room, also that old tv with VCR, and the way you made me scream for nothing... but after some time I felt really lost, with no clue of what to do, I just ran around and around, and I didn't really want to methodically look at every door that I didn't open before, it wouldn't be fun, so I just quit playing.

Well, I think you're making a horror game the right way, but it lacks fluidity, in the sense of giving the player some orientation so the player doesn't get so lost for so long and lose the mood. Example, the part of turning on the TV, there is absolutely no clue to what is needed to do or where is what you will need, and you have a huge mansion with several floors, and hundreds of doors...

There are so many way to solve this... you could for example use the "supernatural events" themselves to direct the player to the right places, even the sound is very important, both to take to and take out of places. The sound effects currently are totally random and disconnected, quite different from what you wrote in the description "contextual spooky music and sound effects extensively portray a truly eerie atmosphere". If you keep that in mind you will have a great game.

For the remaining...

The movement of the girl hair bothered me a little. It's super weird, especially when running, it looks like a rubber band. You can do much better physics simulation on unreal engine than that. So please do it, because graphically it's already beautiful.

I'll give this one a negative for now, but I'll keep track of the updates and changes. Great potential
Đăng ngày 18 Tháng 10, 2022. Sửa lần cuối vào 17 Tháng 09.
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46.6 giờ được ghi nhận (1.9 giờ vào lúc đánh giá)
たまごっち ヽ(;▽;)ノ
Đăng ngày 7 Tháng 10, 2022.
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9.3 giờ được ghi nhận
Um jogo bastante difícil de analisar. Hellblade tem inspiração em vários outros jogos de ação. Se já jogou muitos deles você vai notar isso logo de cara, tanto no gameplay quanto na estética. Senua é uma viking, sendo assim também é uma guerreira, claro que teríamos combates intensos e difíceis, por muitas vezes até cansativo. Apesar disso, o jogo não foca apenas em ação, também temos bastante exploração, puzzles para resolver e uma história bastante profunda sobre transtornos mentais graves.

A produtora de Hellblade foi muito corajosa nessa parte, querendo torturar fazer com que você sinta como é realmente estar na pele da personagem, e isso vai ser muitas vezes frustrante, massante, pois mesmo elementos básicos como salvar seu jogo, está ligado a esses sentimentos e comportamentos da personagem (eu não posso comentar muito sobre isso pois seria um spoiler). Ao menos para mim, foi bastante difícil manter a calma e paciência para enfrentar as coisas que o jogo te obriga, muitas vezes eu apenas dei ALT+F4 em desistência, para não me matar perder a sanidade.

Graficamente o jogo é lindo. Com a excelente captura de movimentos faciais usando pessoas reais, dá para entender o sentimento e sofrimento da personagem muito facilmente. Tentando mais uma vez não dar spoiler, em certo momento há até mesmo uma mistura de realidade com animação, algo que não parece que vai dar certo mas aqui funcionou muito bem e conseguiu agregar ainda mais para a simpatia com os sentimentos da personagem. Uma ideia excelente. Eu imagino como foi complicado colocar em prática.

Bem... o que mais eu posso te dizer? Hellblade não é o melhor jogo do mundo, e também não é o pior. Aqui estão tentando ensinar algo as pessoas, uma coisa coisa do mundo real e para pessoas reais. O único problema é que talvez a produtora esteja sendo muito otimista com as pessoas quando acredita que elas vão entender a mensagem, não é tão simples quanto parece. É como o meu pai sempre dizia, "só doido pra entender doido".
Đăng ngày 23 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 23 Tháng 09, 2022.
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