✝Ball Ball Man✝
白陆秋
 
 
游戏制作人,经常摸鱼,最近在研发新的游戏,希望诸位开心。
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Review Showcase
好,好痛苦的游戏,我玩了短短两个小时,过于现实的剧情导致我有点旧伤复发。
请有心理疾病史的大家不要晚上玩这款游戏,容易引发创伤效应。

✝升天✝✝升天✝✝升天✝✝升天✝✝升天✝✝升天✝✝升天✝✝升天✝
作为一个长期燥郁史的主播,我看糖糖跟看以前的我一样,就很痛苦。

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三次编辑 全结局了 原来我一个人也能行啊,看见糖糖这句话的时候我哭的好大声!!!!!

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四次编辑
全收集通关 通关感想
《主播女孩重度依赖》是我少有的没有完全当游戏玩的游戏,换句话说对我的沉浸感很强。
糖糖做为患有躁郁症的女主,她的行为或许会被当成烦人,难以接受。可是作为有躁郁症史点本人,代入感很强。更不要说都做过主播的职业。
游戏里现实细节很多,从网络恶评到糖糖Line每天说的话,压力值和阴暗度变化导致我很难不去共情。以至于我共情的时候负能了少一段时间。
而阿p对于糖糖说的话反馈也是很现实的。
犯病的时候不想听“你一定会好的”,而更想听一些同样负能但是暖心的话“我好想一睡不起啊..”你回答“还是死了比较好”会减压力是很现实的设计。
而结局分支更是重量级的细节,从黑化病娇,到健康退网,失落消沉。每一个结局带给我的代入感和体验都不一样。
可能会有玩家觉得,糖糖时不时出现负能量,我哄了劝了还涨压力,然而在正常价值下,确实。但是对于精神疾病患者,你的好意只会变成压力,还不如陪她负能然后给点暖心的笑话来的方便。
最厉害的制作在于,集齐所有全结局之后的隐藏结局。糖糖那句“原来我一个人也能行啊”更是让我泪目了,并不是那种感动的泪目,而是一种精神上共鸣的感觉,发病的时候没有阿P照顾,全靠脑子里的坚持,硬生生的从无数次负能和想死中顶到最后。
到最后目的达到,糖糖离开的时候顺便代入了我个人的现实问题,眼泪哗的就留下来了,虽然躁郁已经好了很多了,但是还是很难不被这种游戏感动。
谢谢制作组
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