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多吉Duo_Ji 最近的评测

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总时数 6.7 小时 (评测时 5.7 小时)
抢先体验版本评测
最高难度通关了给个好评,游戏还是很好玩的,画风也非常不错
目前游戏体量有点小,不过配合30块的小游戏价格和还在抢先体验未来还有更新可以期待一波
总结:未来可期
发布于 4 月 29 日。
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总时数 0.0 小时
Content fraud, not in line with reality, too high price, too little content, is completely deceived, apply for a refund
发布于 2023 年 7 月 16 日。
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总时数 202.9 小时 (评测时 192.1 小时)
抢先体验版本评测
Why do I call Claymore's gameplay "delete" nerf a sign of developer "incompetence"?
I knew Claymore nerf was inevitable when I learned that Claymore could be placed without an upper limit. I can accept nerf, but I can't accept "delete". Nerf can be done in many ways, such as: set a time limit for Claymore to disappear when the time is up; - Removed the instant kill mechanism for Claymore and used it to bleed or slow down enemies; Increased the cost of each Claymore in the support tank, for example, instead of a tank that used to replenish 5 Claymore and cost 20 points each, it can only cost 100 to 50 points. You can only get 1 or 2 Claymore, and you need to give the player who destroyed the Claymore points. All of these listed changes would have been great for adjusting Claymore's gameplay, but you chose the worst, most incompetent, least troublesome method, "Delete". Of course there is a cap, and Claymore's move from unlimited to four clearly negates the gameplay completely, as well as those players, and I even convinced a lot of my friends to buy BattleBit because of the fun of the gameplay, and I had to convince you of the high price. I let them down, you let them down, if this issue had been solved in the private beta, the recent spate of bad reviews would not have occurred, this crude fix we do not feel the sincerity of the developers

为什么我说Claymore玩法的“删除”式削弱是开发者“无能”的表现。

我从知道Claymore能无上限放置后就知道Claymore的削弱是必然的。我能够接受削弱,但是我不能接受“删除”,削弱有很多种方式,比如:给Claymore设定时限到时间了就消失;给Claymore移除秒杀机制转而用来给敌人施加流血或者减速;增加支援兵补给箱每个Claymore的点数消耗,比如说之前是一个补给箱可以补充5个Claymore,每个消耗20点数,可以改成只能消耗100点数到50点数。只能获取1到2个Claymore,还需要让击毁Claymore的玩家获得分数,这些列出的改动都能很好的调整Claymore的玩法,但是你们选择了最差劲,最无能,最省事的方法,“删除”。数量上限当然要有,Claymore从无上限放置削弱到只能放置4个显然是完全否定了这个玩法,也否定了这些玩家,我甚至因为这个玩法的有趣而让很多本来不愿意购买BattleBit朋友购入了BattleBit,你们高昂的售价让我劝说了很久。我让他们失望了,你们也让他们失望了,如果这个问题在内测解决,最近的大量差评不会出现,这种粗暴修复方案我们没有感受到开发者的诚意
发布于 2023 年 7 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 18 日。
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总时数 104.0 小时 (评测时 103.9 小时)
为什么一直不更新?半年了已经
업데이트되지 않은 이유는 무엇입니까? 반년이 지났습니다.
Why hasn't it been updated? Half a year has been
发布于 2022 年 5 月 24 日。
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总时数 1,215.2 小时 (评测时 687.9 小时)
好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发布于 2021 年 7 月 12 日。
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总时数 64.0 小时 (评测时 40.2 小时)
我打了3个世界赛冠军,现在时间是2028年,一共23个英雄,应该没了,我不想打了。
发布于 2021 年 3 月 11 日。
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总时数 124.2 小时 (评测时 76.4 小时)
RNM!退钱!
发布于 2020 年 12 月 22 日。
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总时数 915.9 小时 (评测时 898.1 小时)
歪理顾!
发布于 2020 年 8 月 28 日。
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