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总时数 169.0 小时 (评测时 1.2 小时)
仿佛我在用集显玩游戏
发布于 2024 年 2 月 8 日。
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总时数 18.5 小时
为了游戏时长 真没必要搞这么冗长
发布于 2023 年 9 月 30 日。
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一名开发者在 2023 年 10 月 4 日 上午 6:35 作出回复 (查看回复)
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总时数 1.3 小时 (评测时 0.7 小时)
∞/10

为了找到那个方法,我将再次改变过去。
发布于 2018 年 5 月 8 日。
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总时数 70.1 小时 (评测时 64.0 小时)
老子联机掉线的时间起码占了一半 做做网络优化会死吗
发布于 2018 年 4 月 5 日。
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总时数 17.6 小时 (评测时 7.7 小时)
尘埃4用盘子玩了一段时间了 说下感受
先说硬核一点的部分

手感

娱乐模式基本没有手感 模拟模式又太复杂(谜)具体表现在路面反馈不到位 模拟模式下需要不断调整方向盘 但是力反馈又不足 有时候真的是一头雾水的打方向盘 把自动回中力关掉有点改善 但总体上还是不如尘埃拉力赛

车辆

游戏的车辆调教很不到位 一开始给你的白板车的极限非常低(具体表现在抓地力和车身姿态与重心上) 需要你自己调教 我第一辆车是EVO X 四驱车入弯推头像前驱车 把羊角和防倾杆调过之后手感明显好很多 但是车辆极限上 临界点非常不明显 车身重量的体现又很模糊 加上谜一样的力反馈 导致手感上总体不如尘埃拉力赛

路书

路书时间轴非常蠢 有时候过着慢速弯领航员能把前面三个弯的路书都给你说完(老子根本记不住啊)在直道上狂飙时 下一个弯角的路书又姗姗来迟 一头撞到树上让我对导航员非常没脾气 细致也没那么细致 上坡 下坡都很少听到 临时发挥真的很重要

游戏性

一开始的游戏氛围非常不错 但是越往后越单调 一遍遍的过着有着非常强的既视感的弯道 加上屎一样的路书 绝了。不过车队系统是个绝对的好评 原声音乐也非常好听

总结:
娱乐没那么娱乐 硬核又过于硬核
物理引擎又不到位 这游戏的土路抓地力真的是个谜。可以看到CM用心去做了这个游戏 但是好钢没用在刀刃上,冲着拉力赛也要给个好评。

场地是娘炮玩的,拉力才是真男人的浪漫。
发布于 2018 年 2 月 22 日。 最后编辑于 2018 年 2 月 22 日。
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总时数 61.0 小时 (评测时 48.8 小时)
就算这垃圾游戏存不了档,我还是要给它一个大大的好评。
如果你在犹豫要不要买方向盘,买这个游戏会坚定你买方向盘的想法。
发布于 2018 年 1 月 26 日。
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总时数 4.5 小时 (评测时 2.8 小时)
抢先体验版本评测
我只想VAN消消乐
发布于 2018 年 1 月 26 日。
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总时数 0.3 小时
太菜了 第一关都没打过去 退款了 对不起
发布于 2018 年 1 月 4 日。
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总时数 63.8 小时 (评测时 1.6 小时)
捡动物大便模拟器
发布于 2017 年 2 月 28 日。
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