25
Produkty
zrecenzowane
509
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika 路痴脸盲

< 1  2  3 >
Wyświetlanie 11-20 z 25 pozycji
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
11.0 godz. łącznie (9.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
客服宝才,皮蛇真是捡到鬼了。
Opublikowana: 20 maja 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
28.4 godz. łącznie (15.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
不错的小品级全战吧,确实有不少改动之处,比如部队单独计算粮食限制规模,虽然代价就是势力更加滚雪球了(英国岛民鼠人转世说);贸易自动开通好顶赞;胜利系统变成一个大目标内的若干“小”目标,短期胜利后可以继续游玩到获得长期胜利;招募瞬间完成,但初始只有1/4的兵力,后续等每回合补员。还有一些创新看着挺唬人,实际上没啥卵用,比如封地系统,真没发现有啥debuff,谁不满就扔块地,除了忠诚加上去其他什么改变都没有,我还是能照常对其他封臣的封地和兵力为所欲为;科技树很短,导致前期爆兵种科技能领先AI几十年,后期AI也还用着1、3级混杂的兵;将领升级的点数名义上是获得随从来提升属性....emmmmm,我还是希望能出现罗一、中二那样的养成系统,再多点宝物啥的(多和皮蛇借鉴借鉴嘛,话说感觉本作已经有很多熟悉的元素了)。

虽然地图贼鸡儿大,恨不得把三岛等比例放大并且每个村都设个点,但每个小型据点不会自带守军,部队攻打下来又会耗尽全部移动力,而从罗二开始没有将领无法单独成部队,只能多招几个将领塞点垃圾兵去占小点,主力围攻大城。整体感觉内容不是很丰富,除了后续DLC支持,还希望这些要素能为将来可能的中世纪3添砖加瓦吧,我就接着趟等秋季正统(无双)历史向续作三国全战能有什么表现了。
--------------------------
突然想明白为啥感觉内容不丰富了,可选择造的建筑太少,而且兵种无需建筑层层递进,只要科技到了钱就位了,瞬间就能完成部队的升级换装,每个兵种都能无缝衔接一路升级到t3级别,这个设定只能说见仁见智吧…
Opublikowana: 3 maja 2018. Ostatnio edytowane: 3 maja 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
10.7 godz. łącznie
新家:接受所有难民,最终任务前500+人口,结束时只剩了一半,期间希望狂掉不得不点出“新秩序”,然后处决几个刁民来降低不满,最后几小时煤都没有了全员回家等死才算熬了过去。
方舟:只死了一个,还是加班过劳导致的心脏病发作。无人受冻挨饿,除了研究站攀科技和工厂造机器人的,其他居民整天喝酒吃肉斗殴,提前一天多完成所有任务迎来结局。

机器人,天下无敌啊!(所以说人类都是渣渣,赶紧开发美少女合成人吧)
Opublikowana: 25 kwietnia 2018. Ostatnio edytowane: 25 kwietnia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
304.3 godz. łącznie (277.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
7月多入的坑,当时我就不止一次和朋友们说过,大逃杀这个游戏模式本身非常简单,就没多少技术含量,随便国内二三流的手游厂商都能给你弄出来(如今也多多少少证明了我的这方面观点),如果蓝洞小作坊不搞好优化、服务器和反作弊,那就会有多方面更优秀的作品取而代之(你看绝地求生自己也是取代了H1Z1的)。而且游戏玩法相似总得来说也不算抄袭,你蓝洞想告最多告告无脑搬运素材的。
现在芦苇tv这波节奏我也不想再多说了,基本上算是明明白白地把玩家全部当成智商20以下的重度残障人士在忽悠,蓝洞无论是包庇还是实在查不出证据,前者无需讨论,后者那就是摆明技术实力不行,两种情况都无法给玩家更多支持下去的信心。我个人是卖箱子在steam钱包中把买游戏的成本收回来了,投入的时间里也有很多与朋友们开黑的欢乐经历,所以不能说买、玩这个游戏是纯粹浪费吧,反正不亏了,接下来凉不凉也无所谓,诸位且玩且珍惜。
Opublikowana: 6 grudnia 2017. Ostatnio edytowane: 6 grudnia 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
63.4 godz. łącznie
我思前想后,把“老妈的意大利面”奖颁给了XCOM2,有的时候真是太精神污染了
Opublikowana: 25 listopada 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
28.0 godz. łącznie (4.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
熬夜玩了一个半小时,打通了前两关和第三关的一半,因为时间问题就先简要地说下这代的改动吧。
首先是大地图方面:
1.可以简单地捏人了。
2.整个游戏流程更加RPG化,比前作更有跑团的感觉,每个关卡就会交代你为什么要去做这个任务,任务流程中也会有更多的额外信息可以获得,一定程度上增加了代入感。
3.部分判定需要扔骰子了(非酋:???),有个任务的骰子判定需要全部扔到6,像欧皇可以不花金币轻松获胜。
4.新增各种特效,尤其是进入战斗的时候,有点闪。
5.同伴系统,同伴技能,同伴专属任务,同伴在战斗中会说骚话。也有任务中带小兵参战,总之是有机会开团了,还有事件可以给小弟加buff。
6.营地系统,由于本作取消了在已经走过的格子上消耗食物同时回血的设定,所以没办法白嫖了,可以在营地中花费食物回血,同时买卖物资。
7.补给品系统,可以在选择任务一开始的初始装备、物资、buff。
8.主线任务中有一定的支线目标,不完成也能过关,但是不一定能获得所有的令牌。有些支线目标实在是一把非酋泪...
9.做好人好事(?)可以获得一定的荣誉,目前只知道有一关需要用到荣誉来获得传奇装备,普通关卡中荣誉有啥用暂且不能确定。可能应该也能够用来进行选项的成功/失败判定吧。

战斗方面:相对一代来说,手感有点玄妙
1.新增多种武器技能,靠连击来获得使用机会(类似蝙蝠侠系列)。
2.人物的动作变慢了,此外能够发动攻击的距离也短了一些。
3.玩家不能自己转移视角(还好boss会用骷髅头在画面外表示,远程攻击会在主角头上有也有相应提示,还是有闪躲的反应余地的。)
4.右键破防有点无力,用起来感觉很奇妙很难受。防御个人体感比一代要难一些。
5.跑步有点滑腻...

总得来说,本作在一代的基础上做出了很多新的内容,喜欢一代的玩家完全可以入手,如果没玩过一代的玩家玩过本作感觉不错,也建议入个一代。
Opublikowana: 7 listopada 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
0.0 godz. łącznie
就这完成度还给分人手去给fm帮忙...
Opublikowana: 31 października 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
9.3 godz. łącznie (0.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
(2017.9.3:毕竟EA版本,另外也就玩了一小时左右没有体验到全部内容,先给个好评以待后续吧)
就目前来看,本作目前的ea版本完美继承了无光之海的诸多特点,比如充斥着无止境得跑图之类,开局穷出一片天之类(于是我也没资金来探究贸易系统有没有啥改进),文本超长超蛋疼之类...另外怀疑也是ea版本地图填充不足,很多发现的地点理应能够上岸的,但是什么互动也没有,导致我转了一个大弯子才遇到第二个靠岸点,而这时恰好燃料用尽,只能在码头附近无助地停下,然后祈祷,最后啪嗒掉入无尽的深渊之中。(讲道理无光之海遇到这种情况还能鸣笛求救来着...看来天空比大海要残酷啊...)
好评方面,人物升级不仅仅是加点了,而是给你一些带有加成的背景设定(虽说这也挺谜的,升个2级要靠设定自己十来岁时候干了些啥来加属性...)。此外因为是在天空喷气式飞行,战斗系统也更有操作的空间,可以左右喷气闪转腾挪啥的,运用得当会很强。
【说起来sunless sea和Fallen London里设定是维多利亚女王和啥玩意儿做了笔交易,让蝙蝠把伦敦拖入地底来给亲王续命,本作新手城在天空是新曼彻斯特,也经常提到伦敦和女王,和乘客聊天还传闻女王弄了个人造sun(太阳?)击败了the old one(旧日支配者???)还是等正式版出来再详细探究剧情好了...】
Opublikowana: 3 września 2017. Ostatnio edytowane: 3 września 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 28 osób ta recenzja jest przydatna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
0.0 godz. łącznie
支线无数BUG,专精解锁充满BUG,处决也特么频繁有空气BUG,NPC人物的ai竟然能比正篇还要弱智一个档次,以前我说育碧是买BUG送游戏还带点调侃的意思,而这个DLC真是从BUG里面在努力找出点游戏性来。
然后支线的几套任务--主要是挟持任务,其次是马车任务--简直是在折磨玩家,没有给人带来一点乐趣,尤其是在强制削弱你原版已经解锁完全的人物技能的情况下(当然了按照剧情来说你可以说是设定嘛)。
为了体验剧情的玩家可以玩玩,但是不建议做支线任务,不建议解锁成就,不建议收集物品,否则你绝对会体验到吃屎是种什么感觉。
这句“燃烧你的梦”送给dlc所有制作人员。
Opublikowana: 29 czerwca 2017. Ostatnio edytowane: 29 czerwca 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
0.0 godz. łącznie
本篇手快199买到,虽然一周目尚未通过,看到DLC出了还是先战略性购买一下,万一过了俩小时变成296了呢(王司徒摊手状)。
Opublikowana: 2 maja 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3 >
Wyświetlanie 11-20 z 25 pozycji