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Showing 1-10 of 30 entries
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12.2 hrs on record (12.1 hrs at review time)
A really good game I was fascinated and I'm ready to go back again and again: story, the musics, the action/battle, world and characters. It is just simply very fun to play the soundtrack of the game putting you more into the game and the story.

Nier: Automata. To be or not 2B?

游戏中故事情节,音乐,世界环境和人物都很棒。 你必要通关后才能了解整个故事全貌,才能感受到它的魅力。尽管它有很多不足,但这也丝毫不影响我在Pro上通关后又收了一份steam版回顾一遍。


  • 气氛+
    灾难后的世界,断壁残垣的废墟都市,诡异阴暗的娱乐场废墟,一望无际的沙漠,这些无不在烘托着游戏介绍的主题:毁灭救赎,惩罚与诅咒。

  • 故事+
    外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“寄叶”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键。

    我个人十分喜欢尼尔的世界观,故事内容也十分精彩,为了避免剧透我就不多说了。唯一遗憾的是,故事剧本量不够大,玩的不够过瘾,看似很饱满,但内部很空虚,如果尼尔能有Persona 5的剧本的素质与量,那么MC媒体评价很可能达到平均分90+。作为开放世界,有不少“支线”内容是需要你自己去探索才能发现的,比如那条坠机留言。当游戏进行到后期的时候,你就会发现,游戏中不断提到的“愿人类荣耀长存”这句话是多么的讽刺。

    支线任务与主线任务的互动性略低。游戏共有26个结局,其中有很多结局搞笑/恶搞结局。

    在攻略真结局的时候,我又一次见证了玩家们的力量,总之,这游戏最终结局是HAPPY END !!!

  • 音乐+++
    这部游戏的BGM与游戏故事切合的太好了,这也是它能够让很多玩家沉浸尼尔故事的原因之一。把握恰到好处的轻松与紧张的旋律与当时的画面,故事背景紧密结合在一起,让你无法抗拒,让你不断地想要继续探索这神秘的灾后世界。
    BGM绝对的满分。

  • 人物设计++
    在游戏发售之前,2B小姐姐凭借性感的穿着打扮同时带有冰点女王范的属性在玩家群里面掀起一阵热潮,原本粉丝向的游戏,因为其出色的人设宣传风靡各大社交平台。尼尔自动人形这部游戏进入到更多玩家的视线中。不得不说,人物设计的成功(不仅仅是2B)为这部游戏带来超乎Square Enix与Platinum预计的销量起了举足轻重的作用。

  • 开放世界+
    现在似乎开放世界成为了潮流,在尼尔中,你可以开箱,合卡,钓鱼,搞事,真是无恶不作。你龙傲天飞身一跃就可以进入到N章节以后的区域,是不是很酸爽?地图场景的多样化设计也多少弥补了其画质不足的问题。
    遗憾的是有很多不能打开的门,虽然说白金强调那是DLC,就以SE只给了白金一个手游的预算来看,填坑希望不大了。

  • 图形~
    与最初的宣传图片比较,尼尔的图形真的只能用凑合来看形容,不论是建模还是贴图都比较粗糙,满屏幕的游戏性(锯齿),有些远景甚至模糊到无法识别。幸好地图场景的设计勉强弥补/遮盖了图形上的劣势。

  • 游戏设计~
    独特的战斗系统让我回味无穷,在你不断地尝试之后,也许总会有新的惊喜等待你。虽然说连击,闪避,反击等一些列操作都是白金的一贯风格,但是武器系统与新芯系统的组合极大的丰富了战斗体验与满足了玩家们探索新玩法的欲望。例如同一把武器放在不同位置时打击效果完全不同,同一把武器配合其他武器时的组合技能也不同。

    游戏三周目在高塔中对战孔子与老子,富有节奏的BGM同时不断交替A2近战与9S射击战这种交替式战斗不仅带给玩家观感与视觉上的冲击,而且还极大了刺激了玩家挑战的欲望,战就要来战个痛快!

    它是一款动作游戏,也是一款格斗游戏,也是一款射击游戏,同时还带有AVG元素。但是白金在把他们融合的时候没有做到无缝连接,突然而来的视觉转换,3D战斗场景变为2D让我防不胜防。射击部分,我总是很难调整到我想要的角度来准确定位目标。总之,这游戏战斗视角有时候会让玩家们非常难受,严重影响体验。

  • 优化--
    不多说,好多问题到到现在还没给修复,这游戏不应该要那么高的配置来运行。差评。强烈推荐用手柄来玩这个游戏。

  • 中文版
    尼尔的繁体中文是索尼制作,版权在索尼手里,如果steam版要追加中文,需要一个愿买,一个愿卖。

    All in all: 8/10 推荐购买!

    现在Steam评论里面掺杂着太多无参考价值测评,如果你想了解游戏本身素质的测评的话,在metacritic(MC)上:
    媒体平均分:88/100 基于99家媒体 玩家平均评分:8.8/10 基于1953名玩家。
    PC版评分为: 84/8.4


    最后关于游戏本身以外的一些话题:

    1.定好价格后涨价
    去年万代调整魂3价格后,好评被玩家刷跌至75%以下。今年P社上调游戏价格后,同样被刷了差评,逼迫P社不得不把价格调回去。

    事实证明,定好价格再上调势必不得人心,SE大幅涨价被刷了差评实属活该。

    2.差评要挟
    据我所知,steam上并没有规定要求厂商必须遵循区域指导价格,所以厂商对于自己的游戏定价有独一无二的权利。玩家们有独一无二的权利判断价格是否合理,选择是否购买。

    在尼尔与魂3同样发生过一些人趁着涨价带一波节奏,跟风刷差评。在一些差评中显露出一种态度,因为国区是低价区,所以你厂商必须给我一个满意的价格同时还有中文,否则跟你玩退款差评。

    本人不支持也不赞成这种做法,因为我找不到任何协议或者规定指出厂商有义务照顾你的经济条件与语言能力,steam与厂商为了快速进入‘中国游戏市场’而推出低价,这是厂商自己的销售策略或者说是一种好意,一些人似乎沉浸在这种好意把它当做了‘厂商就应该那么做’。某3A人气大作,不仅赢得了媒体与玩家们的好评,还获得了很多大奖,游戏还自带中文才卖100-200之间,其他二线游戏你敢卖的比它还贵?然而这么良心的大作也不知道在国区有多少人是全价购入游戏本体+DLC的。
    觉得厂商吃相难看,不尊重你,最有效的方式就是不去买,也不去帮它宣传。一边刷着差评,一边还买买买只能让SE觉得口嫌体正直。你刷再多差评也动摇不了99家西方媒体测评平均分88分的好成绩。多说一句,尼尔的DLC价格与PSN HK一样。

    有些玩家确实手头不宽裕,花300-400买一个游戏比较困难,这很正常。然而有些玩家一边以‘我们消费能力不如发达国家’为理由,背后却又一个又一个日版手办,正版黄油买买买, CSGO箱子与胶囊开开开,FGO, LL, 舰队氪氪氪。

    没错,我就是648氪一单爆出一堆垃圾也绝对不会花$60买一个自己想玩的正版单机游戏。多亏了广大玩家们十几单甚至几十单的氪,日商充分了解到中国玩家在游戏上巨大的消费潜力。
Posted 30 June, 2017. Last edited 22 November, 2017.
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240.5 hrs on record (206.2 hrs at review time)
非常给力的模拟现实的二战RTS游戏。
例如子弹,燃料在战斗中都会消耗,你需要自己想办法找到补给。
从后面攻击战车坦克永远比从前面有效。
如果你以为你的坦克可以在步兵面前玩无双那你就太天真了,敌人步兵完全可以选择趴在草地里不动,等你的坦克靠近后给你一发反坦克手雷让你升天。
游戏的各方面的平衡性相对较好。不过更新不太给力,DLC也不值!
Posted 28 June, 2017. Last edited 26 November, 2021.
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15 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.0 hrs on record
一部世界观及其庞大的NV。游戏相当多内容涉及到二战,第三帝国等历史事件,机构与人物。同时又融入大量,占星术,大阿尔卡纳等神秘元素。游戏剧本十分热血,劲爆,中二,游戏音乐帅气,神圣,燃炸。期待汉化早日完成。

憑恃恐懼,必無以擊斃寡人。
歡喜、哀絕、以及昂揚……飾花之物,僅此而足矣。
恐怖與憤怒之疇恐,不過是身陷泥濘的匹夫之業。
寡人寵愛一切。其愛不論孰何,皆盡平等。寡人之業(愛)者,是即破壞。破壞一切。
無論天國、地獄,神或惡魔,森羅萬象、三千大千世界之一切。嗚呼,直至尋獲無以毀壞之物矣。卿又何如?可曾為寡人之所毀(擁)?誠欲知之……
卿既為震怒之日之奏者,今當熟習鳴奏樂器之法也。查拉圖斯特拉。

游戏简介:
1945年,5月1日……大德意志帝國Großdeutsches Kaiserreich邁向終焉。
當此之時,某些人在淪陷的首都柏林Berlin,進行著某種儀式。
對彼等而言,敗戰事小,無過枝微末節。無寧藉此良機,將伴隨而來的龐大犧牲者,作為儀式之媒介,奉諸祭壇以為生贄。
此一嘗試究竟成功或是失敗,無人得以知悉。
終戰之後,彼等杳然匿蹤,潛身歷史暗闇之間。彼等尚存,或是已死,
不,到底彼等是否真的存在,亦已永遠無人知曉。只有關乎彼等之傳說,漸漸廣佈。
聖槍十三騎士團Longinus Dreizehn Orden――納粹德意志Nazi Deutsche之闇影所造就的超人Übermensch們。
人言,有朝一日,彼等終將歸至。
其時,世界必當招致破滅。
以故,不可許其再來。
其後,61年的歲月流逝。
知曉彼等之人,大半已死,眾人遂將之忘卻。
然而――

2006年……日本。
於諏訪原市就學的藤井蓮,因某個事件而與其好友遊佐司狼決裂,
在近乎相互殘殺的衝突後,換來的是整整兩個月的入院生活。
季節由秋至冬――已是聖誕節將近的12月。
縱然深惋失去半身的喪失感,出院後的蓮則一心再建沒有司狼的新生活。
心想,逝者已逝,已然無可挽回。
那麼,至少要好好珍惜現在手中的事物。
然而,連這些也悄然崩去。
每夜夢見的斷頭臺之夢。
狩獵人首的殺人犯。
追逐事件的黑衣「騎士」們。
超越常識的異常包覆街町,日日侵蝕。
這異常與兩個月前相較,既不可同日而語,是足以將以往至今所構築的一切給毫不留情的粉碎般暴力的非日常。
不改變的話,就無法活下去。
不活下去,就無法恢復原狀。
在加速度狂亂的世界之中、蓮獨自跨過那日常與非日常的境界線。
並沒有任何了不起的願望。
亦非張揚正義或大義的旗幟。
只是,想要恢復原狀罷了。
回到那個無聊、煩悶,卻又平凡而溫暖的日子。
在心中立下悲壯的決心之時,司狼的聲音在腦中迴響。
「住在這個街上,不論是誰都早晚會發狂的――。」
與聖槍十三騎士團之戰。
延續著盈滿瘋狂、殺戮與詛咒的戰爭。

Posted 3 June, 2017.
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93.4 hrs on record (58.7 hrs at review time)
地雷社终于把这部FFF:ADF移植Steam PC了. 这部作品其实算是对Fairy Fencer F(FFF)的重制的同时加上大量内容扩充。

ADF游戏本身与FFF相比较而言:

1. ADF有3条故事路线:女神线(FFF原版剧情,不过也有内容调整与扩充。),邪神线,魔神线。邪神线的迷宫主要来自女神线,部分来自魔神线。魔神线是新内容最多的一条,有很多新迷宫,同时采用新的战斗BGM。

对于这3条线来说,沙漠圣域是今后剧情走向转折点,也标志着共通线的结束。共同线相对乏味,估计有些玩家在这里会感到无聊,建议坚持玩下去,真正的剧情展是在圣域剧情以后。玩家需要在触发在沙漠圣域的战斗前,做好选择路线的准备:

在邪神身上拔出少于7把剑——女神线(FFF剧情)

在邪神身上拔出大于7把小于16把剑——邪神线(ADF新剧情)

在邪神身上拔出至少16把剑——魔神线(ADF新剧情)
魔神线最快二周目进入,因为第一周目你没有足够数量的妖精来拔出16把剑。更重要的是,你需要在沙漠圣域进行2连战,第二战要打邪神,必须打赢才能进线,否则Game Over!此战很具有挑战性,建议先把级别练高一点,再戴上DLC物品参战。

女神线故事‘重复’性最高,相对枯燥。就以迷宫而言,在沙漠圣域剧情后约等于再通一次共通线所有迷宫。

邪神线某种意义上相当于女神线的另一种可能性,加入了部分魔神线的迷宫。全新剧情。

魔神线全新剧情,也是内容最充实的一条路线,交代了新的世界观设定,同时也挖了新坑。拭目以待官方是否还会出后续作品!。

2. 新的可用人物:多尔法四天王之一的玛丽安娜,枪男诺耶。

3. ADF最多允许6人同时上场参战,而且新一周目可以完全继承上一周目的记录。即使是在某条路线不可使用的人物,也可以通过继承的方法把人物带过来。
艾芙尔(杀手妹纸)在3条路线都可以加入你的队伍。
卖情报的小LOLI罗罗可以在3条线都加入你的队伍,别忘记购买她的支线妖精情报。
多尔法四天王之一的阿波罗尼斯也可以在2条线都加入你的队伍,不过要求你打败他的时候至少40级,否则他会自杀。
多尔法四天王之一的玛丽安娜只能在魔神线加入你的队伍。
枪男诺耶只能在魔神线加入你的队伍。

4. 多重难度选择,请根据你的情况选择难度,新手第一周目建议选择Normal难度。原版的FFF难度大约相当于ADF里的Easy难度。

5. 新支线剧情,同时添加了可用人物的个人结局。

关于Steam版:
1. 官方繁体中文
2. 游戏可以在内部进行4K渲染,如果你有4K显示器或者你的显卡支持并且开启了英伟达DSR,你就可以在游戏设置4K分辨率。虽然不是原生4K,但是依然提升画质效果。
3. 游戏稳定1080P 60fps,个别切换场景略有掉帧。如果你的电脑配置足够,可以开启4K 60fps。笔记本电脑玩家需要切换成高性能GPU运行游戏,否则游戏默认用集成显卡运行,帧数感人。
4. 游戏控制方面虽然对键盘鼠标控制做了优化,但是体验还是不如手柄好,强烈建议用Xbox one手柄进行游戏,带有震动效果。

推荐购买!
Posted 20 February, 2017. Last edited 24 February, 2017.
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1 person found this review funny
94.2 hrs on record (55.9 hrs at review time)
Rankings for TOB: 8/10
Outstanding
Exceeding Expectation ✓
Good
Approaching
Unsatisfied

优点:
1.稳定的4K 60fps,很好的游戏移植优化。相信大多数玩家的电脑足以超过游戏的推荐配置。丰富的游戏设置选项,玩家们可以根据自己电脑的配置来选择最佳的游戏体验。

2.吸引人的故事。官方公布的狂战传说主线剧情通关时间约为50小时,相比较情热传说的35小时,多了15小时的内容。根据玩家自身情况不同,有的玩家在30小时内通关一次,有的玩家则要100+小时。
相比较TOZ(情热传说),TOB的故事交代得更加自然顺畅,容易被玩家接受,剧情也比情热传说设计的更好。如果你之前玩过TOZ,你能在TOB中发现更多TOZ中的黑史,也能更加深入的了解世界观。例如在狂战传说中最初的导师所建立的神殿,其实就是TOZ最后boss战的所在地,供奉茅特拉斯的王座。

3.很好的战斗系统。TOB的战斗系统与奖励设计相比较TOZ确实改进了,尽管还存在一些与TOZ相似的地方,不过TOB的设计比TOZ更加合理,更加人性化。即使对传说系列战斗系统不熟悉或者手残的玩家,也可以通过设置招式打出来一套民工连击。对于资深玩家来说,这套系统也不会限制你的发挥。

4.有趣的附加内容:巡航船收集宝物,打牌消遣等小游戏增加了游戏的乐趣。

5. 优秀的BGM。

缺点:
1.对键盘鼠标操作的优化不好,鼠标过于灵敏,在官方修复之前,强烈推荐用手柄玩,xbox one手柄可以正常游戏。

2.AI有不会连招的BUG(官方现已经修复!),社区论坛里有人提供了解决方法:下载一个虚拟手柄控制软件 Vjoy,然后用这个软件模拟插上3个手柄,然后把每个手柄控制的人物设定为自动出招可以暂时的解决这个BUG,希望万代尽快修复这个问题。

3. PS3时代的画质。如果你想提升一点画质,可以关注下社区论坛里的置顶,有外国玩家自制的补丁。

4. 无中文。财团B你就不能在首发的时候同时推出台湾实体版?还要让广大中文玩家们等更新!

总结:一部优秀的传说系列游戏,不论是从故事还是战斗系统,都明显好于情热传说,值得玩多周目,超出预期(Exceeding Expectation)值得购买。
Posted 29 January, 2017. Last edited 4 February, 2017.
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23.5 hrs on record (23.0 hrs at review time)
在N年以前玩过游魂1,感觉很好,但是怎么也没想到2居然会登陆steam with中文。
在日本Galgame形势日益严峻,销量不断下滑的情况下,越来越多的游戏登陆steam。我觉得扩展海外市场的这个方向是对的,然而这些游戏都是英文版或者英日文版,带中文的日本Gal游戏我还是第一次见到。下面对这部游戏与开发者稍作评价:

1. 有中文。是的,这是在我认知范围内第一次官中的新作Galgame登陆steam,而且主要还是面向中国玩家。必须点赞。

2. 游戏采用了新的引擎,使人物更加动态,人物展现的更加自然。CG与立绘更加精致,上色很棒。游戏是走甜品恋爱路线,这也是方糖社所擅长的。游戏故事量十足,今后还会有补丁,这样玩家们就有机会体验到未河蟹的完整游戏了。
请不要用Sakura还有猫娘等游戏的价格来跟这个游戏比。把樱花系列或者猫娘系列的游戏内容全部加起来,也未必比得过这一部游戏。剧情,人物刻画,世界观设定等等也不在一个水平上。把现在所有发售的樱花或者猫娘游戏都加起来,价格也不比这部游戏便宜多少,没准还要贵一点。

3. 由于日语,汉语水平的不同,可能每个玩家对汉化质量的评价褒贬不一。我在游戏的时候感觉游戏文本翻译总体上算是流畅,个别地方有不足。根据周围具有一定日语知识的朋友评价,翻译质量一般, 不过萌新玩起来基本没有什么问题。

4.游戏发售后有大量玩家反馈出现乱码或者跳出报错。这是官方因为只用自己手下那几台电脑测试所导致的。建议官方今后应该邀请一些玩家进行内测,增加样本,这样更容易发现潜在问题。不过官方的反应速度还是挺快的。有的玩家可能认为游戏中出现的一些问题,官方就置之不理了。其实不是,在玩家反馈问题后,官方就开始认真分析原因,后来还开了群邀请玩家一起来Debug。现在问题已经修复。

5. 发售首周有优惠。不是每个游戏发售首周都有优惠或者奖励的,这也算是一种诚意吧,不过游戏背景制作的不够理想,希望能够更新。


便宜:
一些玩家知道日本市场galgame是什么行情,一部正统作品一般是什么价格。能够以150元入手一个带有中文汉化的正版日本galgame新作(非实体二手)在以前确实不敢想。从日版发售到汉化版发售,也只是用了不到3个月的时间。这样来看,这个游戏确实很便宜。

昂贵:
然而,日本市场有自己的传统,国际市场有自己的特点。既然打算进入国际市场,那么就应该适应这里的环境,改变自己的风格。我想要说的是,游戏登陆了steam,就证明你的游戏要面对所有steam玩家,是的,是所有类型的steam玩家!有很多玩家根本不关心日本市场如何,因为他们并不是在日本市场上购买游戏,作为客户,他们只关心本地区域价格。
一个Galgame卖 150元?古墓丽影崛起 160元,杀出重围:人类分裂 160元,量子破碎 112元,新次元游戏海王星VII 133元。游魂2这个价位不仅超越或者逼近3A大作,还比一些日本萌豚游戏还贵,然而Galgame制作成本亦难以匹敌这些游戏。
作为一个爱好galgame的玩家,除非信仰十足,否则很可能会把这游戏收进愿望单等更大的折扣。
作为一个没有明显galgame偏好的玩家,对比一下游戏价格,然后可能只是耸耸肩认为游戏定价很荒谬然后去买其他更耐玩,更精彩的游戏。

6. 加入英文。
在steam上不加英文游戏很难卖的好。日本游戏在西方有大量的市场,同时玩家们还有更好的正版意识。加入英文肯定会增加游戏的销量。
虽然中国有很多galgame爱好者,二次元爱好者的市场也很有潜力。但是多年的下载盗版,打免费的汉化补丁这种‘理所应当’的行为已经深入人心,并且一些玩家明显表露出对galgame汉化付费的敌意。
150元的价格足以使很多玩家敬而远之。我肯定中国市场的潜力,但是这游戏的定价,更重要的是多年免费下游戏以及免费下汉化补丁的传统,使得这部游戏销售可能无法达到方糖社与开发者的预期。

7. 游戏发售时机与方式不理想。
游戏居然发售在黑五之后,圣诞之前。这时间正是玩家们钱包的cold-down时期。即使首周有-15%的优惠,很多玩家还会观望来看圣诞是否有更多优惠。如果在圣诞不打折,那么玩家们很可能会优先去购买打折的游戏,继续等待这个游戏的打折。再加上背景制作的并不是太理想,恐怕让玩家们有更少的理由去第一时间购买这部游戏。如果圣诞折扣力度不大,玩家们还是可能优先去买更实惠的游戏。发行商可以考虑拆分章节来卖,steam上好多gal是拆分开卖的,也许玩家们更容易接受价格一点点的积累。


建议:可以考虑推出PS4版。优先在PS4上发布中文版游戏.(最好可以同步发布中英文版游戏)
例如√Letter-方根书简-中文版于2016年6月在PS4卖HK$338, 一年后在steam卖HK$ 119,国区68元。
游魂2也可以在PS4上卖同样的价格。为了增加吸引力可以同时推出一些PS版独家内容。游戏上steam后同时降低PS商店里游戏价格就好。这样不仅可以确保游戏发售版的价格,还能平衡不同玩家之间对于定价的需求。

最后,我个人推荐这部游戏,希望今后能有更多官中游戏登陆到steam。
Posted 20 December, 2016. Last edited 23 July, 2018.
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0.3 hrs on record
辣鸡优化,网络及其不稳定,CPU占用率在一些场合下极高。
Posted 14 December, 2016.
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21.7 hrs on record
枫林与大海,不论你选择那一边,故事都是那么的精彩,美丽与震撼!
被枫怡的温暖与那颗纯粹的心所俘获,被枫茜的坚强与付出所感动,还是被海音的神秘和清冷所吸引。 一切都由你的心来决定。
如果枫怡是带来灿烂阳光与温馨的红枫天使,勉励我们对于美好的追求。那么海音就是带来静谧月光与安逸的月海女神,容纳我们的一切。
我们多么希望在白天工作学习的时候能有像枫怡这样的女孩陪在身边,让我们变得更有活力更加坚强。
我们又多么希望在晚上休息的时候能有海音这样的女孩陪在身边,让我们可以安逸恬静的休憩放松。
Posted 17 October, 2016.
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54.2 hrs on record (49.5 hrs at review time)
首先,我没有在海王星系列上花够5万,所以我不敢说自己是粉丝233。You say JB without 5W!
其次,战斗系统比海王星U有了不少改进,联网功能大赞!游戏优化的也不错。故事内容so so。价格依然是惯例的首周-40%。
最后,魔法少女诺瓦铃是什么鬼233。
Posted 10 October, 2016. Last edited 10 October, 2016.
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7 people found this review helpful
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16.4 hrs on record
Good story.
Good music.
Godd movies.
Fantastic skills.
Reasonable/acceptable price.
Optimisation is good. I can run it in 2K high graphic setting with 60fps (Windowed, upscaling on). If you find your CPU or GPU load very high, try to install newest video card drive.

8/10
An amazing game indeed.
Posted 1 October, 2016. Last edited 23 October, 2016.
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Showing 1-10 of 30 entries