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8.0 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Early Access Review
我就不明白了,你们公司真的不喜欢钱吗?
Posted 22 January, 2022.
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33.5 hrs on record (31.9 hrs at review time)
有一些地方和巫师比较像(探寻、侠义榜接支线任务)但支线任务的深度不够,都是钓几条鱼、给某某送个什么东西之类的
战斗系统:凑合,有小连招和攒怒气值的大招,不过一直砍砍砍是挺无聊的,打击感较弱。能从回合制挑战ARPG给一分吧, 继续加油。

家园系统:也挺有创意,种田探索研究东西,基本就是个养成类内容花时间进去就可以。不过里面的小游戏也挺无聊,一些常识问答啊递什么东西的……只是徒增RL次数而已

钓鱼系统:这个……对手柄用户真的是极度不友好,试想钓个鱼可能要轮流连击XYA这三个键,不然鱼就会跑掉的操作……

剧情:玩了大概一半吧(打退了天鹿城的魔族),没啥特别的亮点吧

最后是吐槽的,这游戏我玩了一半,为啥呢……因为玩不下去了
我的人物在做牙山支线的时候卡在了墙上,不能用传送,唯一的一个手动存档位也被我覆盖了(一个单机游戏全程联网也就算了,手动存档位只有一个也是谜),你说可以读档剧情节点?对啊我也知道啊,可是那个剧情节点距离我现在的进度相差2个小时,不想再来一次啊

所以我说烛龙啊,卡住人物这种最基本的BUG能不能修一修?要不出个脱离卡住的功能也可以啊,要不我买个正版游戏还要用破解器去修改人物的坐标是不是太蠢了?官网的邮件地址发邮件过去还能退信的咯……

好坏参半,继续努力吧
Posted 9 February, 2019.
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