2
Arvostellut
tuotteet
625
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän DarkEugene viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–2 / 2
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 3,921.2 tuntia (2,142.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
There are two ways to develop a game as a service:
1) Works hard and often releases many new cards, skins, arenas, etc.
2) Do nothing really - just periodically change the stats of the cards and get money from the donation of the players.
What path did the developers of our game take? - it is obvious that according to the second, the game has been degrading for a year already:
a) First, they removed the ability to receive 150 rubies for taking the rank of grandmaster. Players will now donate more.
b) If previously there were seasonal add-ons for 10 cards - for example, Saving Jadespark Jungle and plus an adventure was also released. Now only 2 cards are issued per season.
c) If earlier they mainly changed the stats of cards that really required a nerf and negatively affected the balance, then in the last update they simply took and weakened all the best spells in the game by increasing their mana cost !!! And a week later, another 20 classic cards were weakened, which were unchanged from the beginning of the game! Why did they do it? - it is difficult and expensive to create new cards, but changing the meta by nerfing old cards is fast and free. And stupid players will grab this $hit and be happy.
d) The developers conducted a very clever survey and found that 60% of players love Wildcards (the ability to use copies of the same cards). But they don't give a $hit about surveys. Wildcards will no longer be usable from next season. This means that the game will significantly lose in variety, all the cool, crazy, imbalance decks and strategies for which we loved the game so much will be canceled. Everyone will play the same, monotonous decks on the strongest cards. The game will become boring and tedious. The influence of the skill on the victory will significantly increase - do you play badly? - a strong deck will no longer help you, you will be crushed by just anyone.
Why did they do it? - because pro-players were whining that Wildcards prevent them from preparing for tournaments (Wildcards are prohibited in tournaments). But we simple players - do not care about pro-players. We just want to play and enjoy the game.
Conclusion: I do not recommend this game. You will get used to it, create your favorite decks, and then one day, you will be ruined and not even asked if you want it.
As long as the developers are lazy, greedy, do not want to engage in dialogue with the players, and as long as they twirl the gaming community like three migrants a cheap floozy for 10 bucks - this $hit is not worth playing.
_________________
Есть два способа развития игры-сервиса:
1) Много трудится и часто выпускать много новых карт, скинов, арен и пр.
2) Ничего толком не делать - просто периодически менять статы картам и получать деньги с доната игроков.
По какому пути пошли разработчики нашей игры? - очевидно, что по второму, игра уже год как деградирует:
а) Сначала убрали возможность получать 150 рубинов за взятие ранга грандмастер. Игроки теперь вы будете больше донатить.
б) Если раньше выходили сезонные дополнения на 10 карт - например Saving Jadespark Jungle и плюс еще выпускалось приключение. То теперь выпускается только 2 карты за сезон.
в) Если раньше в основном меняли статы картам, которые действительно в требовали нерфа и негативно влияли на баланс, то в последнем обновлении просто взяли и ослабили все лучшие спеллы в игре повысив им мана-стоимость!!! А через неделю ослабили еще 20 классических карт, которые были неизменными от начала игры. Зачем они это сделали? - создавать новые карты трудно и дорого, но менять мету путем нерфа старых карт можно быстро и бесплатно. А глупые игроки схвавают это дерьмо и будут счастливы.
г) Разработчики провели очень умный соцопрос и выяснили, что 60% игроков любят джокеры (возможность использовать копии одинаковых карт). Но им плевать на соцопросы. Со следующего сезона джокеры нельзя будет использовать. Это значит, что игра значительно потеряет в разнообразии, все прикольные, сумасшедшие, имбанутые деки и стратегии за которые мы так любили игру будут отменены. Все будут играть однообразными деками на самых сильных картах. Игра станет скучная и нудная. Значительно усилится влияние скила на победу - плохо играешь? - сильная колода тебе больше не поможет, тебя будут размазывать все кому не лень. Зачем они это сделали? - потому что про-игроки ныли, что джокеры мешают им готовиться к турнирам (джокеры запрещены на турнирах). Но нам то простым игрокам - наплевать на про-игроков. Мы хотим просто играть и получать от игры удовольствие.
Вывод: Не рекомендую эту игру. Вы привыкните к ней, создадите свои любимые колоды, а потом в один прекрасный день, вам все испортят и даже не спросят, а хотите ли вы этого.
До тех пор пока разработчики будут ленивыми, жадными, не желающими вести диалог с игроками, и до тех пор пока они будут вертеть игровое сообщество как три мигранта дешевую шлюху за 10 баксов - в это играть не стоит.

Рекомендую
Опубликовано: 30 июн. 2019 в 18:17
Обновлено: 28 ноя. 2020 в 21:53
Партии быстрые (2-6 мин), донат не нужен, легендарки не обязательны, декбилдинг есть, тактика внутри партии есть, скилл важнее колоды, рандома минимум, обновления выходят часто.
Для новичков и средних игроков - все хорошо, но на высоких рангах скилловые игроки вас будут рвать как грелку, впрочем как и в любой пвп игре.

Обновил свой обзор: теперь для меня это лучшая пвп игра:
- тактика в реальном времени, не нужно ждать пока сходит противник;
- все поле боя отображено на одном экране - легко и удобно играть;
- нет ротаций карт как в любой карточной игре и поэтому не нужно донатить если у вас уже много карт накоплено.

Минусы:
- Система подбора игроков - на высоких рангах в режиме 2x2 дают слабых союзников;
- Игра формирует сильную зависимость - попробуй слезь с этой иглы.[/spoiler]
Julkaistu 30. kesäkuuta 2019 Viimeksi muokattu 9. huhtikuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 28.6 tuntia (12.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Каждый геймер должен поиграть в эту игру. Это классика? это культ? - нет это Mortal Kombat X.
Julkaistu 2. tammikuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–2 / 2