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《论日熊》

1 引言
“日熊究竟是个什么样子,《弹丸论破》搞了很多年,也并没有完全搞清楚。可能Scott Cawthon的思路比较好,搞了个《玩具熊的五夜后宫》,让玩家和熊开后宫,但是后来日熊的模式僵化了。”

“《熊出没》原来的日熊模式都是从传统《喜羊羊与灰太狼》模式来的,看来这个模式在日熊领域也不是很成功的。”

“日熊玩法最重要,玩法好,可以留住不感兴趣的人;玩法不好,也可以让日熊粉丝走向反面。”

博德之门3进行创新思考和设计时,从一开始就是针对日熊模式属于“僵化了的“、“落后的东西”,从玩法、模式和设计的层面上进行突破的。

现在基于电子游戏软件的共享日熊精神,新现代主义爱熊急先锋拉瑞安架构了基于DND和CRPG为主导的日熊游戏。只需298就能实现 “人人有熊日,人人都日熊”(震声 ,将“日熊”上升到一个空前绝后的新高度!

2 日熊题材的现状与问题
让我们把目光转向一个大街上随处可见的稀松平常的“恋熊癖”普通人--杰克

该普通人名为杰克,他的“恋熊癖”起源于童年时期。在成长过程中,他对熊类动物产生了强烈的情感依赖,可能是因为在他的童年经历中,他与一只被救助的小熊建立了亲密的联系。这种亲密关系在他成长过程中逐渐演变成了一种非常强烈的情感依恋导致他无法与熊类动物分离,并将熊视为自己情感上的对象

症状:
强烈的情感依赖: 杰克对熊类动物表现出过度的依赖和情感投入,他觉得只有与熊在一起才能获得安慰和满足。

社交障碍: 由于他的情感依赖过于集中在熊类动物身上,他与人类的社交关系变得困难,他往往更愿意与熊类动物相处而不是与人类进行互动

强烈的焦虑和抑郁: 当与熊类动物分离时,杰克经常会出现严重的焦虑和抑郁情绪 ,无法集中精力或正常生活。

沉迷于熊类动物的想象: 他经常沉浸在对熊类动物的想象和幻想中,无法将注意力集中在现实生活中的其他方面

行为异常 :他可能会表现出异常的行为,如试图与野生熊类动物接触或追求与熊类动物结婚等不切实际的想法

那么杰克的癖好能否被满足呢?

为了满足杰克的性癖需求,传统的恋熊癖游戏如《玩具熊的五夜后宫》有着其独特的特点:

《玩具熊的五夜后宫》是一款以恐怖为主题的游戏,玩家在游戏中需要在一个被熊类动物控制的娱乐场馆中生存五个夜晚。尽管游戏的主题是恐怖和生存,但对于一些恋熊癖患者来说, 这款游戏依旧成为满足他们性癖的方式

这种满足性癖的方式包括:

1. 虚拟接触: 游戏中的熊类动物是玩家需要避开的敌人,但对于一些恋熊癖患者来说,这些熊类动物可能成为他们情感上的对象,玩家在游戏中可以与这些熊类动物进行虚拟的接触和互动,满足他们的性癖。

2. 虚拟追逐:在游戏中,玩家需要躲避熊类动物的追逐和攻击,但对于一些恋熊癖患者来说,这种追逐可能成为一种刺激和兴奋的体验获得近似于虐恋般的兴奋感,满足他们对熊类动物的情感需求。

3. 虚拟情感连接: 尽管游戏的主题是恐怖和生存,但游戏中的熊类动物可能成为一些恋熊癖患者建立情感连接的对象,玩家在游戏中可以与这些熊类动物进行虚拟的情感交流和连接,满足他们的性癖。

《玩具熊的五夜后宫》虽然可以被某些人认为是一种满足“恋熊癖”的方式,但在实际情况下,这种满足方式存在着一些明显的不足之处:

1. 误导性和误解: 游戏中的玩具熊角色实际上是一群危险的机器人,它们的目的是在游戏设定的场景中尝试杀害玩家。因此,游戏中与这些角色的互动并不是一种真正的情感关系,而是一种为了生存而进行的恐怖对抗。这可能会误导“恋熊癖”者,使他们产生对这些角色情感的错误理解

2. 负面情感联想: 游戏的核心机制是玩家需要在夜间看守这些玩具熊角色,以防止它们对玩家造成伤害。这种紧张和恐怖的情境可能会给玩家带来负面情感体验与“恋熊癖”者寻求情感满足的初衷相悖

3. 精神健康风险: 对于一些“恋熊癖”者来说,沉浸在这种虚构的情境中可能会导致他们与现实世界的脱离,并进一步加深其对虚拟角色的依赖。这可能会对他们的心理健康造成负面影响,使他们更加难以与现实生活中的人际关系建立联系。

4. 社会认可度问题: 尽管这种游戏在圈子中可能被接受和欣赏,但在广大社会中,这种满足“恋熊癖”的方式很可能会受到负面评价和社会排斥。因此,这种游戏可能会进一步加深“恋熊癖”者的社会孤立感和自我排斥情绪

3 博德之门3的创新设计与日熊元素
在《玩具熊的五夜后宫》/《弹丸论破》中,玩家必须面对几个必须面对的痛点—— 日熊的人不是自己/自己不是那只被日的熊 ,无法深入探索。为了更好地解决日熊的痛点,《博德之门3》做出了几点伟大的改革与创新:

博德之门3采用了现代化的设计理念,将日熊模式转变为更加丰富和多样化的游戏体验。通过融合CRPG元素,玩家可以在游戏中探索日熊世界,并与熊类角色进行互动和冒险。

1. 角色定制: 玩家可以完全自定义角色,包括外观、技能和性别,从而更好地融入日熊世界。

2. 奇幻世界观提供更多的日熊可能性: 厌恶无法言语的熊?尝试动物交谈术吧!厌恶熊会乱跑?尝试怪物定身术吧!担心熊被日哭?尝试狂笑术吧!担心自己不是那头熊?转职成德鲁伊变身枭熊吧!感到缺乏熊性伴侣?去找哈尔辛吧!感觉缺乏润滑?去使用造水术吧

3. 开放式世界: 游戏提供了一个开放式的日熊世界,玩家可以自由探索其中的各种地区和场景。你可以在营地中,在德鲁伊营地注视下,在地精营地party中,在拉斐尔府邸中,在死人墓地中尽情地与熊性伴侣玩耍!

4.互动和冒险: 玩家可以与各种不同类型的熊类角色进行互动,包括但不限于:魔法锁,睡眠术,变巨术/缩小术,催眠图纹,操纵死尸.......。杰克小伙多种癖好,一次满足!

你知道吗?自从《博德之门3》发售,在那遥远的剑湾上,正发生着一件美好的事!
平日胆小害羞,看见熊也不敢去摸它屁股的懦弱的普通人——杰克,白天被3个毛茸茸的德鲁伊队友包围其中,晚上在哈尔辛枭雄的舌头下折服于熊的技巧。普通人杰克终于可以使用变巨术/缩小术对着梦中情熊为所欲为,想开大车开大车,想开小车开小车;杰克可以变身枭熊感受温暖的蠕动;杰克可以在整个博德之门居民的视线中以裸装枭熊形态出击!
哦,多么美好的事!(感叹


你知道博德之门3对于恋熊癖小伙杰克的重要性吗?
不,你不知道。🖐️🖐️
你只关心你自己。👀👀
Diposting pada 3 Maret. Terakhir diedit pada 9 Maret.
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Tercatat 15.3 jam (Telah dimainkan 4.3 jam saat ulasan ditulis)
《玩黑牌玩得不够多导致的》
常年玩黑牌的人大都目光呆滞😬😬极度自卑🥵🥵
且智商逐年下降😨😨最后完全沦为傻子🤤🤤
玩黑牌会破环身体结构😱😱引发各种不治之症🤒🤒
人一旦开始玩黑牌就说明这个人的智慧品行样貌通通都是下等🤮🤮
这辈子只能在阴沟里苟延残喘🤢🤢
玩黑牌的玩家具有强烈的反社会倾向😡😡
对治安稳定造成破坏危害正常人的生命😰😰
Diposting pada 25 Februari. Terakhir diedit pada 25 Februari.
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Tercatat 102.7 jam (Telah dimainkan 32.4 jam saat ulasan ditulis)
宫崎英高教你和气体谈恋爱
FS社独有的恋爱养成标签
单身久了想要体验恋爱养成?
夏日狂想曲❌
君与彼女与彼女之恋❌
完蛋!我被美女包围了!❌
机甲佣兵™VI 境界天火™ ✅

你说的对,
但是《机甲佣兵™VI 境界天火™》是由From Software自主研发的一款全新机甲动作冒险游戏。
游戏发生在一个被称作「卢比孔」的幻想世界,
在这里,被老爹选中的植物人将被授予「渡鸦」的称号,
导引柯若尔之力。你将邂逅一位名为「艾尔」的神秘角色,
在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,
和艾尔一起击败强敌,同时击败伙伴!
——同时,逐步发掘「柯若尔解放」的真相。

虚假的女主角——梅琳娜❌
哪怕你跟我说“哦希诶爹,褪色者sama”我都会高高兴兴的去死,可是你说这是交易,你以为我是为了谁去天上地底上蹿下跳?我不想去给半神收拾烂摊子,也不想高强度下地牢杀复制人,不想被女武神揍得满头包,我只想要有一种被你需要的感觉!😭😭
我拿着根陨石仗从盖利尔砍到了亚坛高原,如果法杖也会卷口的话 我现在应该是拿着一根电锯。我杀了十年的矿工了,我的心变得比地牢的晶矿还冷,梅琳娜你欠我这里的该拿什么还?!😭😭

真正的女主角——艾尔✅
天天陪伴在渡鸦旁边,还会为自己和渡鸦绕开沃尔特一起出任务沾沾自喜😭
会假装Allmind系统说话,然后忘词把自己整沉默,最后向渡鸦道歉😭
会抱怨很久没有一起和渡鸦出任务,做小怨妇😭
次次碰到大转折都会坚定地说要今后要一直支援渡鸦,要永远和渡鸦在一起😭
在任务里面帮你找东西,敌人来了会为你报点😭
在渡鸦遇上道德决断时会支持渡鸦,鼓励渡鸦遵循自己内心的声音😭
遇到强敌时偷偷摸出机体和渡鸦并肩作战😭

😭😭赛博残疾人渡鸦会梦到电子幽灵吗?😭😭
沃尔特老爹让我不要迷恋颅内幻听,
我告诉老爹艾尔虽然是一团气体,
但是爱不是。😭😭
Diposting pada 15 Februari. Terakhir diedit pada 16 Februari.
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Tercatat 13.0 jam
😊善恶度高和声誉值高的坏处😊 :
在妓院和阿婆👵为爱鼓掌裸体出来后会受到妓院所有人的👏👏鼓掌喝彩!👏👏

什么?你不喜欢阿婆,喜欢纯爱?
那不得不品神鬼寓言的独特爱情故事了:
你发现了女鬼姐姐控告渣女妹妹是把姐姐干掉了篡位当上的镇长,堂堂正正的英雄的选择是?

错误 ×: 告发渣女妹妹,为女鬼姐姐鸣冤报仇! ×
正确 √: 把证据毁掉,然后和渣女妹妹结婚,成为镇长丈夫!
这下我们能高枕无忧地纯爱啦!【错乱】
Diposting pada 27 September 2023. Terakhir diedit pada 1 Oktober 2023.
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打完古神规则怪谈的我be like:
《欧内的手留下的纸条》
抱歉哈比下要临时出差去奥利安费,你一个人在 提瓦特大陆 要遵守规则哦,要等哈比下回来,来点大家想看的东西。

1. 欧内的手里面有一个月的 好汉和哈姆哈姆哈姆的贝的哈姆,你可以随意的使用,注意别弄坏了。

2.白天不管 白银还是青铜来敲门,你要使用 哈姆哈姆哈姆的贝的哈姆观察对方是否是 癌症晚期,让他进来别客气,他都这样了,为什么不顺从他呢,总要给人一段一段一段一段美好的回忆吧。

3.晚上有人敲门,参照第二条。

4.家中有其他人,参照第二条。

5. 吉吉王国有奇怪的说得道理,这种情况请拿出 可莉、尊尼获嘉、门酱加速同调 ,古神的力量连哈姆哈姆哈姆的贝的哈姆都可以超越。

6.邻居有点奇怪,可能是因为他玩了 原神 对他使用炎拳吧

7.邻居是个 哎呀米诺哈姆哈姆哈姆的贝的哈姆哈比下 ,他不会说任何说的道理。若你发现他正在诡异的笑,并且背对着你,关上门不要让他进来。

然后进入 提瓦特大陆。

8.不要相信在 吉吉王国看到的一切。

9.家在29楼,窗外不会有 b三狼

10.好好对待家里的 冰!!!!,每天给 冰!!!!喂水和面条,不要喂他 角落的欧内的手,每天适当抚摸 欧内的手,不要好汉。

11.当冰!!!!进入房间且无法驱赶时, 向它发起决斗吧,加速同调的力量甚至可以超越一个一个一个一个一个姆哈姆哈姆的贝的哈姆。

12.保持家里的洁净,不要过于哎呀米诺,它会发现。当你的房间过于哎呀米诺且注意到有目光注意到你时, 哈姆哈姆哈姆的贝的哈姆尊尼获嘉说得道理op欧西给找到它并销毁,躲进 提瓦特大陆 是正确的。

13.不要尝试玩 原神

14.哈比下不会提前回家,哈比下只会在 1145天后1点4分回来,无论早回还是晚回,向它发起 决斗、决斗还有决斗吧,不要放弃任何变强的机会。

15. 以上三条规则很重要,请仔细遵守。

在冰!!!!的一根一根一根一根面条中发现的纸条
(字迹非常潦草,勉强能看清的部分)
这么多天你也该发现什么了吧?
那个所谓的哈比下 私底下玩明日方舟 ,不要 相信它。
我会失去 控制。、
玩明日方舟不要带上我。
邻居会 帮 你,你只需要给他 最 想 的 原石
要好 好 想 。
我不能告诉你太多,
邻居 , ,
是好的。。。。。。
相信 原神玩家。。。。

离开提瓦特大陆!!
(非常端正的字迹)
Diposting pada 16 September 2023. Terakhir diedit pada 19 September 2023.
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Tercatat 13.0 jam (Telah dimainkan 3.8 jam saat ulasan ditulis)
全系列汉化一站式指路
.................................................................................
2023.6.20更新:
之前的指南一直审核不过被隐藏,
重新做一个又过不了审核,
经由客服申诉后,已恢复正常,
更新了跟07-mod相关内容和新概念汉化(笑
.................................................................................
一直对《寒蝉鸣泣之时》心心念念
但了解到steam版本只有鬼隐与罪杀篇有汉化,
便一直因为汉化缺失而不敢入坑。
但是后面发现了汉化游戏资源一直都有,
贴吧老哥早已做出了全系列的汉化萌化版。

嘛,逛了几圈steam发现好像都没人指路,
很多人把鬼隐篇打完要么就选择去看动漫或是因为汉化弃坑,
如此精彩的游戏剧情因为没能找到汉化资源而放弃十分可惜。
于是我自己做了全系列汉化版的指路指南,
同时也包括了steam上鬼隐与罪杀篇的汉化指路,
希望能够想要入寒蝉坑的玩家们提供一站式服务,
让更多人体验在《寒蝉》令人脊背发凉的纯爱地狱中窒息的美好体验。

《寒蝉鸣泣之时》全系列中文汉化指路(贴吧)
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2990430223


果然,
夏天还是得配蝉鸣啊。。。
Rena,你用斧头带我走吧,Rena!!!

悄悄告诉你,
虽然看似大家在杀来杀去,
但是,
寒蝉是一个歌颂友谊,
歌颂信任,
手牵起手,
鼓起勇气,
赞颂人类友谊赞歌的纯爱故事哟。

如果觉得鬼隐篇很有意思,不够过瘾,
请务必前往Ch2.Watanagashi篇,
棉流篇的精彩程度绝对比鬼隐篇刺激十倍不止。
Diposting pada 4 Juni 2023. Terakhir diedit pada 21 Juni 2023.
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Tercatat 13.3 jam (Telah dimainkan 7.3 jam saat ulasan ditulis)
听说岛学很牛逼?
过来看看。

看看日常,
三女一男打情骂俏,
温柔傲娇电灯泡,
视觉小说老套路辣;

看看设定,
cue微波炉?来自未来?
我早已洞穿,
七八分作早已心有准备;

看看刀子,
哦好他妈痛啊;

我超反转,
哦淦好牛逼啊;

我超又是刀子,
好他妈痛啊;

我超病娇!
我超柴刀!
好怪,再看一眼,
我超,这也能反转;

我超,
这谁能猜得到?

我超,别;

原来伏笔在这,
我超,别再骗我了,
我认错,我洞穿了个寄吧;

终于打完了,怎么才七个小时流程,
人已经美美被刀了捏,
准备整理一下写测评。
....
....
....

我超,这是啥,
怎么是新op?
游戏怎么变了?

我超,伏笔也能骗人?

哦牛逼这也能反转是吧?

这是,互文?

堂堂步入正轨!
这样子的生活也挺好的嘛。。。


发生了什么?

我的眼前怎么全是血红一片?
我的眼里为何常流泪水?

我超,FrontWing社不要刀死我!!!!!!!!!!!

我超,别啊啊啊!!!!!!!!!

结局太刀了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
....
....
....
原本以为七个小时,没想到是十一个小时吗...
这就是岛学吗。。。
。。。
。。。
。。。

啊?
被骗了,这不是结局?

又给我换一个新封面是吧?

甜甜甜捏

啊,
这还不是真结局?
...
...
...
我超,看升华了。
Diposting pada 30 Mei 2023. Terakhir diedit pada 2 Juni 2023.
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Tercatat 69.8 jam (Telah dimainkan 35.2 jam saat ulasan ditulis)
深渊在凝视你时,你也要凝视深渊。
屹立于两万部galgame顶点之上——

日本galgame黄金时代的“长篇名著“
截至2020年3月,MLA在日本批评空间以data数2911, 93中央值位于全年代第四,以3分优势高于90中央值的命运石之门和clannad;
欧美vndb榜单以9.03分高居第一,超越9.01的命运石之门和8.96分的白色相簿2终章,成为重视剧情的欧美ADV玩家心目中独一无二的“天下第一”;
更是给年轻的谏山创小小的beta震撼,让谏山创辗转难眠多少日夜,推动着谏山创着手构建《进击的巨人》的世界观。
Muv-Luv alternative以一己之力,用它的极长且富具魅力的文戏,用它那蒙太奇式的超脱其他所有ADV的电影化叙事技巧,用极具感染力的角色描写叙述,用在今天也能够称为最强的动态立绘表演方式,在日式galgame黄金时代的余晖发出了最为闪耀的色彩。

被深渊凝视着而感到绝望的人们啊,去凝视深渊吧
绝望和恐惧与逃避如影随形。MLA是一个写给年轻人猛烈而温柔的告诫。
年轻人抱有远大志向。但在步入社会后,他们不由地会发现自己不是世界的主角,自己只是一个连自己命运都无法掌握的普通人。在真实的社会面前,那些无所适从和不知所措往往会在不知觉中让他们白度光阴,甚至于犯下难以挽回的对自己人生产生深远不利影响的错误。
人生无望了罢。
而这些绝望造就躺平。躺平亦就是逃避。
人只要躺平了,世界对自己的折磨也就逃避过去了。人在凝视着造就自己生活的深渊时,深渊也在凝视着你,于是乎,你恐惧地闭上了双眼,决定逃避到底不再直面恐惧。
白银武的逃避惊天地泣鬼神,他对着因为自己无能而造就的失败和痛苦而深深的感到恐惧。于是乎,他抛弃了所有的责任,抛弃了自己曾经的承诺与理想,抛弃了所有信赖着等待着他的伙伴,他选择了逃避到底。而他后续的故事告诉我们,逃避不会更好,只会更坏,那些你不愿意面对的,终将会在你逃避的去处再次出现,继而再次打败你。

Alternative一词在游戏中可以被字面意义上理解为,除了和BETA力战至死外的“其他选择”,却同时也是“alter”(改变)与“native”(本性)的日语结合词,意味着改变本性。
Muv-Luv用着潜移默化的方式告诉电脑前迷惘绝望的玩家:

在深渊凝视着自己时,去凝视着深渊吧!
不再逃避,不再闭上双眼,用自己的眼睛,紧紧地盯着深渊吧!

这是白银武在绝境中曾觉悟到的。在此之后,所有的黑暗与绝望再也打不垮他,所有的失败和恐惧不再限制住他,因为他的双眼直面着深渊,他知道,自己的最终归宿,是面对深渊。即便双手充满血液,即便双眼满含泪水,即便大脑在释放恐惧,眼睛也不能闭上。因为只有直面深渊,人才能实现自己的道路,战胜所有的痛苦。

那些被生活压破了脊梁,对生活的苦难闭上双眼,渴望从苦难中逃避的人啊,去直视深渊吧!
用肮脏的双手,用满眼的泪水,用颤抖的双腿,不再逃避,像白银武如此,战胜自己的恐惧,去直面那深邃的深渊吧!
当你做了如此的觉悟,深渊也终将败倒在你的脚下。

业界开拓性的演出视角:
借由知乎Zilch的观点理论,传统的galgame,普遍采用“立绘演出→CG演出→立绘演出的结构,次要剧情竖立绘, 主要剧情贴CG。台本完全通过对话框体现。而Muv-Luv抛弃了“立绘演出→CG演出→立绘演出这一框架,取而代之的使用电影中的镜头概念和蒙太奇句型。Muv-Luv的精彩,在于其在采取镜头演出的同时,还依然保留了galgame独有的对第一视角的高度模拟的叙述方法。通过增强玩家的代入感来强化共情效果,来提升故事的浸染力。

Muv-Luv在第一视角的演出上,首先摒弃了传统的立绘固定坐标概念。相比起大部分galgame所采用的,将角色立绘放置于左、中、右三个固定坐标之上,并通过调整立绘大小表现出远、中、近三种距离,来营造空间感的手法,Muv-Luv取而代之的采取了“舞台概念”,将每一幕的场景视为一个具有连续性的舞台。包括玩家在内的所有角色并不是站在固定的位置,而是得以自由的在场景移动演出。
日式JRPG或ADV对“舞台剧”式剧情推进的追求在Muv-Luv上得到了最好的体现。在推进游玩过程中,常常会将自己与“白银武”合二为一,白银武的悲伤变为了自己的悲伤,白银武的绝望变为了自己的绝望,白银武的快乐变为了自己的快乐。这固然离不开优秀的文戏演出,更是离不开优秀的演出视角的独特表现力。

关于“成熟”的故事:
Muv-Luv展现了与其它galgame截然不同的“成熟感”。尽管白银武在一开始依旧是一个和其他少年漫类似的容易上头的不成熟少年,但是弥漫在这个剧情的“成熟感”——冥夜,班长,夕乎老师等成熟的性格,世界末日的世界观的严肃,都使得整体的观感呈现出冷峻残酷的色彩;得益于严肃冷峻的剧情,白银武在绝望与希望的交替螺旋上升中,经过了骄傲,失败,逃避,绝望,奋起等一系列的独特的成长历程,一步一步走向成熟,从笨拙的少年成为可靠的大人,以成熟的方式做到“只有自己才能做到的事情”。

令人感叹的是,如此优秀的叙述视角与大量优质的文戏,那些“大道理”,玩家往往是同白银武一同在质疑中不断在事实中领悟的。从角色口中说出的与我们时代格格不入的“大道理”,在最开始,白银武都是同玩家一样感到质疑与否定;但在剧情的推进之中,这些“大道理”呈现出了真实可感的感觉,玩家正式随着白银武的经历一起,慢慢领悟那些晦涩陌生的道理。无论是如何看待死亡,如何找到觉悟,还是对于恋爱的态度,对于死者之于生者的意义等,在游玩过程中,一些平常的道理都会以极其深刻的方式告诉白银武,也在告诉电脑前的玩家。这种跳脱于作品本身,将视角放于人类之上,人类之间,今日之中,未来之后进行的“言传身教”难能可贵。少年的“无垢的梦想”与成人的“残酷的现实”的强烈对比,使故事得以在希望与绝望的双重基调上螺旋行进,将读者虐的死去活来。通宵打完Muv-Luv的谏山创,对Muv-Luv作出了重要指示:“体会到了满满的恶意的冲击”,如同被作者活活杀死一般的感受”。但是这些冲击都不是无用的冲击,它们都是建立在战友和友人的伟大牺牲与伟大情感之上的,正是这些极度具有冲击感的剧情,才能让玩家入木三分地了解那一份份行动后的觉悟与那隐藏着希望的道理。Muv-Luv的极受欢迎,离不开它成熟的,立于人类视野之上的探讨与叙述。

大胆且自信的“分割商法“
前篇extra两条线和unlimited任意一条线游玩时长至少需要20小时以上,堪比标准galgame的Extra篇和Unlimited篇也只是为了后续发展的一个铺垫,但如果跳过extra篇,Unlimited篇,Alternative篇的震撼力也会大打折扣,如此的耐心,如此的诚意,只为了给玩家构筑出一个华丽的幻想,并活生生地将其击碎。这在前作慢节奏和缺少严重的冲突的剧情中是极其大胆与冒险的,前期的慢节奏和漫长的日常考验着玩家的剧情,一直到中期,extra篇的“白学“和“败犬青梅竹马”才能逐渐挽救缓慢的节奏,开始不断向我提供游玩下去的内驱力;甜甜的恋爱和充满喜怒哀乐的日常,或许并不是玩家那一个阶段想要的,但是,在alternative篇,如此稀松的日常将会成为白银武与玩家共同日思夜想的梦想,知道末日之时,人才能知道所有稀松平常不是“理所应当“的,而是需要不断努力争取的可贵的珍宝。第一次听到Extra篇的op——マブラヴ,觉得这是一首描述幸福的日常的歌曲,后来,才知道里面充满了绝望与黑暗,但是,在最后的最后,在alternative结束时再次响起的マブラヴ,终于能够理解当中那对抗绝望,呼唤希望和幸福的力量,才能理解Extra篇如珍珠一般的可贵。

age社的小彩蛋
《你所期望的永远》是age社2001年成名之作,讲诉了白陵大学附属柊学园3年级学生的“鸣海孝之”与“速瀬水月”和“凉宫遥”的白学胃疼故事。而在Muv-Luv Alternative的故事中,速瀬水月成为了速瀬中尉,凉宫遥成为了凉宫中尉。在剧情中,两人偶然提到了两人正在竞争“孝之”。这正是与《君望》的故事相互呼应。凉宫遥的妹妹凉宫茜也出现在Muv-Luv之中。同时,在场景上,白陵大学附属柊学园后山丘,校园,校道,操场,以及街道等均是在《君望》中取景。
前文中大夸特夸的Muv-Luv的颇具“舞台概念”的叙述视角也早在《君望》中就已经使用了,很难想象,在如此具有代入感和沉浸感的视角体验白学是多么胃疼的一件事情。

对于日本后世作品的深远影响
谏山创在Beta面前道心破碎,画出了《进击的巨人》
志仓千代丸看着错乱的时间线灵光一闪,做出了《命运石之门》
Beta的入侵与它们对于人类的虐杀,塑造出了《进击的巨人》里面可怖的巨人。
三笠阿克曼兼具青梅竹马的身份和成熟的思想气质,是鉴纯夏和御剑冥夜的性格结合体。
面对Beta时,人类在内战中拼死拼活;面对巨人时,人类在内战中勾心斗角。
“安能辨我是雄雌”的漆原琉华和尊人美琴。
傻乎乎的青梅竹马,嘟嘟噜和鉴纯夏。
机械化人格的Amadeus和00单元。
相同的理性和相同的发型,助手和夕乎老师。
Muv-Luv的多宇宙诠释也与命运石之门的世界线有着异曲同工之妙。
事实上,《命运石之门》开发商5pb.也承担了《Muv-Luv》主机平台的发行工作,两家也在游戏制作上交流颇多。
倘若《进击的巨人》和《命运石之门》是站在巨人的肩膀上,
那《Muv-Luv Alternative》就是他们脚下的巨人。

为所爱活下去,为高尚活下去。


为所爱而牺牲,为人类而牺牲。


Muv-Luv几乎将人类面对强大敌人时的手段和心态完美地描绘了出来,

在绝望面前,拯救人类的,既是那面对死亡的战士的觉悟,

也是那跨越万千宇宙时空,将地球塑造成心型的,平凡可贵的爱。



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我超,评论区怎么还有人不要脸一字不改偷我的评论当自己的评论啊
拿的点赞比我还多,还把留言区关闭了
那种事情不要啊!
Diposting pada 15 Februari 2023. Terakhir diedit pada 3 Maret.
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Tercatat 231.0 jam (Telah dimainkan 77.6 jam saat ulasan ditulis)
《屎中毒》
4月19日
🥵 屎块瘾发作最严重的一次🥵 ,躺在床上,拼命地赞美太阳,难受得一直躺在防火女裙子下,以为躺着没事,看到防火女用看垃圾的眼神避开了我的视线,我的脸色青白都像要活尸化了一样,满头是虚汗,身上感觉有征战骑士在爬,全地图每一个地方都在找屎块。。。

我真的想丢屎块想得要发疯了🥵 。
我找防火女升级会想丢屎块🥵 ,我打哈维尔的时候会想丢屎块🥵 ,我传火的时候会想丢屎块🥵 ,我看到盖尔爷爷的时候会想丢屎块🥵 ,我找洋葱哥喝酒的时候会想丢屎块🥵 ,我被入侵的时候会想被丢屎块🥵 ,我看舍友上厕所的时候会想丢屎块🥵 。

我盯着我的同桌看,我盯着校门口的保安老头看,我盯着我玩原神的舍友看……我每时每刻脑子都直直地想着丢屎块🥵 ,像一个蛇眼一样扫视经过我身边的每一个厕所里的屎块,我真的觉得自己像磕了解毒苔藓球了一样,我对丢屎块的念想似乎都是病态的了🥵 ,我好想丢屎块啊!你知道吗?每到深夜,我的阳光枪滚烫滚烫,我发病了我要疯狂地丢屎块,我要狠狠地丢屎块,我的螺旋剑受不了了。

🥵 🥵 屎块🥵 🥵 我的屎块🥵 🥵 屎块🥵 🥵 我的屎块……🥵🥵

屎块小姐🥵 🥵,我真的好喜欢你啊🥵 🥵,为了你🥵 🥵,我要创作屎中毒!🥵 🥵

屎块小姐🥵 🥵,请允许我深刻地吮吸你屎尖的屎汁🥵 🥵,让我陷入深深的屎中毒吧!🥵 🥵
屎块小姐🥵 🥵,请允许我像将火焰壶制作成附绳火焰壶一样🥵 🥵,在你身上缠满性感的绳子成为附绳屎块吧!🥵 🥵
屎块小姐🥵 🥵,请允许我收集你的体液🥵 🥵,附着在我的+10猎龙大矛上让它毒变质成+10毒龙大矛吧!🥵 🥵

🥵🥵是、是的🥵🥵我想丢屎块!我真的想丢很多屎块!🥰屎块大人🥰给我🥵好想丢...想要丢到幽儿希卡的白裙子上🥰🥰想要丢到玩原神的舍友头上🥰🥰想要丢到校门口的保安老头身上🥰🥰呜呜、不行了,🥵🥵我已经变成看不到屎块就不行的笨蛋了🥵🥵啊啊🥰🥰好喜欢🥰🥰更多的、可爱屎块🥰🥰是、哪怕有一病村的屎块也会觉得不够🥵🥵,什么时候都想要看好多好多屎块🥰🥰,除了丢你已经什么都想不了了🥵🥵

🥰🥰但是这远远不够🥰🥰
🥰🥰屎之爱,同予者何人🥰🥰
🥰🥰我要把屎块的性感传遍洛斯里克🥰🥰传遍罗德兰🥰🥰传遍多兰古雷格🥰🥰

🥰🥰我有一个梦想🥰🥰
🥰🥰我想把屎块堆满幽邃主教群🥰🥰,让主教们在我可爱的屎块面前开祷🥰🥰
🥰🥰我想把屎块堆满法兰要塞🥰🥰,让法兰不死队在我可爱的屎块面前起舞🥰🥰
🥰🥰我想把屎块堆满亚尔诺隆德🥰🥰,让黑骑士枪兵在我可爱的屎块面前开冲🥰🥰
🥰🥰我想把屎块堆满灰烬湖🥰🥰,让九头蛇在我可爱的屎块面前喷水🥰🥰
🥰🥰我想把屎块堆满巨人墓地🥰🥰,让帕琪把我一脚踢进软绵绵的屎堆🥰🥰

🥰🥰即使只有我一个人🥰🥰我也要为美丽的屎块你开创拜屎教🥰🥰🥰🥰
🥰🥰伊斯兰教不能离开耶路撒冷,就像拜屎教不能离开病村🥰🥰
🥰🥰我想让每个不死人🥰🥰一生都要前往一次病村圣地巡礼🥰🥰
🥳🥳没有屎块之魂的家伙🥳🥳给我流放到小隆德遗迹拉屎🥳🥳
🥰🥰我要开创屎块点字圣典🥰🥰
🥰🥰在卡利姆修女手里学习大便奇迹🥰🥰
🥰🥰我要把屎抹在太阳雕像上🥰🥰
🥰🥰让所有太阳骑士赞美屎块🥰🥰
🥰🥰我要把累积者屎都打出来🥰🥰
🥰🥰让血癫狂变成屎癫狂🥰🥰


🥰🥰哈哈🥰🥰
🥰🥰老夫聊发少年狂🥰🥰
🥰🥰左屎块,右肛肠🥰🥰
🥰🥰便意绵绵,舔舔更添香🥰🥰
🥰🥰入口滋味妙无穷🥰🥰
🥰🥰既爽口,又癫狂🥰🥰

🥵🥵哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦🥵🥵
🥰🥰哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦🥰🥰
Diposting pada 25 April 2022. Terakhir diedit pada 5 Juli 2023.
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《呐喊》

关于TGA2021年度最佳RPG的评选,我向来是推崇《开拓者:正义生气》的。



倘若你要问《开拓者》为何要《正义生气》,胡乱地三言两语总归是讲不通的。
要考究其中原因,恐怕不得不先看看其他几位相对于神究竟差在了哪里。

首先是犯下傲慢之罪的《赛博朋克2077》。卖出接近1400万份后,就露出不屑的笑,以为年度最佳RPG的称号已经是囊中之物,这种傲慢的游戏必定走不长远。在首发的万众瞩目后,就因为BUG和未成品问题一直在走下坡路,最终泯然众生。

然后是犯下了贪婪之罪的《破晓传说》。要么拿肝,要么拿钱。以328元的高价出售,却以升级缓慢和锁定技能树来迫使玩家购买服装DLC。以平庸的任务和剧情,让玩家对着自己的数百大洋的逝去感到懊悔,面对这样的游戏,我们的神向来是不屑的。

大抵是TGA看不起我们古典RPG了罢。



我大抵还是记得的,忘却的救主快要降临了罢,我正有写一点东西的必要了。

《魔法门之英雄无敌》,多么敞亮,多么雄伟呼!
自1995年的经典诞生,到2003年后的伟大登顶,风光无限。
二十年风雨飘摇,
2015年,制作组以最后的诚意奉献了《英雄无敌VII》,
在寥寥数十万份的销量后,它最终还是寿终正寝了。

始终微笑的勇敢的英雄无敌确是死掉了,这是真的,有她自己的充满BUG的尸骸为证。
那时,我没有亲见;
但,听说,她,英雄无敌,那时是欣然前往的。她始终记得那一小戳可爱的玩家:他们是多么喜欢自己呀。
为了他们,她自然是挺身而出了。
自然,还愿而已,稍有人心者,谁也不会料到有这样的结局。

也是啊,
英雄,是时代的造就的。
《英雄无敌》再无敌,也敌不过时代的变迁。
人们看到的,是英雄无敌ip的衰亡,
我看到的,是风烛残年的CRPG来到了油尽灯枯之时。
时代变了,
英雄老了。

游戏云者,向有潮起潮落,我向来这样想。这样说,现在却觉得有些踌躇了,我应该对她奉献我的悲哀与尊敬。她不是“苟活到现在”的游戏,是为了玩家而死的游戏的艺术。

惨象,已使我目不忍视了;唾弃,尤使我耳不忍闻。我还有什么话可说呢?我懂得衰亡游戏之所以默无声息的缘由了。沉默呵,沉默呵!不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。

呜呼,可世道就是如此。
没有人会在意一个病危的老头临终的呐喊。
只有几个老朋友在旁边抽泣了罢。



看着《正义之怒》在提名上颗粒无收,我大抵是生气了。
我横竖都睡不着,翻来覆去,想起了曾经CRPG的回光返照之日。

英雄老了,却并非死了。
我常常这样想。
伏枥老骥,亦能嘶吼着震撼世界。
佐证也随之到来。

那一年,是2017年。
伟大的《神界:原罪2》横空出世。
它一路高歌猛进,火速出圈,
金戈铁马,气吞万里如虎!
毫无悬念地斩获2017年度TGA最佳RPG游戏提名,
但最终却遗憾惜败于《女神异闻录》。

我目睹CRPG的办事,便是始于2017年的,虽然是少数,但看那干练坚决,百折不回的气概,曾经屡次为之感叹。
至于这一回《神界:原罪2》在衰亡的CRPG中挺身而出却没能得奖,虽殒身不恤的事实,则更足为CRPG的勇毅添砖加瓦。CRPG虽遭时代背弃,迷惘多年,而现在终于没有消亡的明证了。倘要寻求这一次提名对于将来的意义,意义就在此罢。

那一刻我就在想,如果有能够和《神界:原罪2》相匹敌的古典RPG,我一定要帮助它赢下所有。
如今《开拓者:正义生气》就在我的眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。



可这悲伤竟是没有由来的。

"《开拓者:正义生气》竟然连提名都没有了罢!"
我跪在电脑前泣不成声。
看着得到桂冠的《破晓传奇》,我大约是感觉有些索然无味了。
也罢,CRPG的时代早已逝去,
华丽的JRPG或许早已从勇者变为大魔王了罢!

”世道恐怕都是如此的。“

长歌当哭,是必须在痛定之后的。而此后几个所谓测评大师的玩笑似的论调,尤使我觉得悲哀。我已经出离愤怒了。我将深味这非人间的的悲凉;以我的最大哀痛显示于非人间,使它们快意于我的苦痛,就将这作为后死者的菲薄的祭品,奉献于英雄无敌的灵前。



可那与我无关,
在期末周畅玩36个小时,
我早已找到了时间的馈赠:

在我大学的人生关口,

我得到了两张答卷,

一张是六十分,

另一张,也是六十分。

呜呼,我说不出话,但以此记念我青涩的青春!

一月四日

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2022.7

我超,女神异闻录是真的好玩。
Diposting pada 3 Januari 2022. Terakhir diedit pada 28 April 2023.
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