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2 people found this review helpful
12.4 hrs on record
游戏目前还是做得十分粗糙
游戏难度曲线的上升并不合理,经常在游戏初盘主力队员只有5级左右的情况下就开始刷10级敌人
材料获取途径严重缺失,你妈的想买个盐都这么难,市场物资居然不是每日刷新
算法生成的地牢又臭又长,且退出地牢不会自动搜刮尸体
各大角斗大师之间没有任何交互,与剧情设定严重不符,照搬CK做个外交和好感度系统并不难
随机事件严重不足,每天都是吵架,毫无乐趣可言
UI操作极其繁琐之余,人物关键信息还不突出
自动战斗的战术系统也过于简陋,建议学习圣兽之王
未来可期
只是不知道这个重铸版到底重铸了什么,感觉更像一个游戏卖两次……
Posted 11 November.
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37.8 hrs on record
给美国中年混混量身定做的game,玩家如果没什么公路文化机车文化帮派文化的话那么此游戏唯一的优点就只剩下尸潮比较壮观了;另外剧情和叙事一坨屎又长又臭,建议直接全部跳过,男主在后期面对女人唯唯诺诺阿巴阿巴的样子还挺有趣的可惜女人的塑造又爱夹杂点鸡婆要素就显得很无语,四十块左右的时候可以买个体验一下
Posted 12 October. Last edited 22 October.
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61.3 hrs on record (24.0 hrs at review time)
傻逼蓝熊屁用没有,pvp全是挂狗没人管
Posted 6 September. Last edited 10 September.
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50.5 hrs on record
软件虽好,但是太老,感觉不如……CSP2.0……
Posted 26 August.
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56.1 hrs on record (3.4 hrs at review time)
原本对黑猴的期待就是能和卧龙一样好玩就算成功,实际体验却是勉强比得上拿到双龙剑后的匹谎;
前期招式技能不全的情况下战斗堪称无聊,敌我攻防交互只有闪避和换血(偶尔有跳但不多),学了闪避维持连段、连段gp、定身反之后体验才开始好起来、然而学习闪避维持连段后面对boss长连段没法偷刀,gp又要资源又要进连段、定身反是组合键技能的同时居然还他妈是个弹道,怪物距离不同释放技能时机也他妈不一样,属于是明明能让玩家爽却偏不让玩家爽到
游戏进入第二章之后能学的技能多了起来,但贫乏的战斗交互注定了大圣只有定身和隐身两条路可以达成高效击杀,当然也有比较高端的操作,例如我个人最喜欢的空资源时刺棍蓄力-完美闪避充资源-释放3段蓄力,可以在1秒内打出最高伤害,然而需要C手,而且打击反馈远不如Sifu的重拳蓄力counter……大部分boss在打完一套之后会后跳防玩家压制,但后跳之后又不跳回来出招,还要玩家主动跑马拉松过去找人真的屋檐了,个人游戏体验很大程度都是水蛇人、黑熊精和虎先锋给的,打杂兵一点乐趣都没有
……希望中后期能有更多改善战斗交互的技能,游科请狠狠打我的脸……

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中期开始套路多起来之后变得有趣很多,而且绝大多数boss设计意外得很棒,尤其是大型怪的对战体验远比小高的法环之流好得多;当然在好的设计思路下细节的调教还是很粗糙,例如亢金龙的出招全是扭成一团然后随机放技能,各种在天上丢技能地底乱爬只能see无法互动的狗屎演出,还有奇怪的判定:亢金娘的落雷判定时间远比动画短,而隔壁青龙掌中雷判定又比动画长,亢金龙的喷火甚至没有攻击判定只有动画你能直接在里面游泳,再加上大大小小的bug真的很难给上好评,希望第四章往后boss能发力吧

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第四章往后战斗已经完全崩掉了,已经毫无难度毫无挑战性可言,1234技能随便一丢就一个boss,就算拍禁字也就是12345hit平a复读,杨奇确实没有马,把原先的战斗策划给开掉导致现在只能端出这么一个幽默四不像出来,原本有潜力成为神作的作品如今抛开国产3a滤镜只能在及格线上躺平,真你妈晦气

7/10
Posted 20 August. Last edited 27 August.
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22.5 hrs on record (21.1 hrs at review time)
人僵怪多,打得不爽;明明主角机动力不差但动作设计过分强调大开大合的机械感显得动作之间的衔接十分僵硬,观感很难称得上好;地图设计尚可但是探索毫无自由度,纯纯为了设计而设计,场景美术缺乏辨识度交公民人物找路能找大半天;加上和主线绑定的支线有概率不触发,奖杯有概率出bug不跳杯需要重开新档,个别互动的地方容易卡住需要大退重进才能修复,体验非常之逆天
Posted 16 August. Last edited 20 September.
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12.4 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Ui烂得惊天地泣鬼神,bug多到令人发指,判定也是逆天中的逆天,但也算能玩,而且还算好玩,然而想要打全潜行全成就的强迫症会很难受,因为黄感叹号居然他妈也算触发警报,未来可期只能说
Posted 10 August.
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19.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
看得出来无论题材还是玩法甚至音乐都受大逆和幽灵诡计影响,但也有属于自己独特的设计与美学;虽然人物设计上的意图很明显是想要卖角色,但没有刻意往官能性上拐,属于是国游清流;同时配音及格线以上,游戏内的历史豆知识十分有趣,值得一玩
Posted 6 August. Last edited 6 August.
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0.4 hrs on record
唏,是德国佬,可以和解吗我们一起打老鼠
Posted 1 August.
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23.4 hrs on record (3.8 hrs at review time)
very good game,make 历史全战 great again
我给你送钱,你给我中世纪3和幕府3,很公平
再出呢平衡都搞不好的b锤子dlc我就哐哐给你两拳
Posted 28 July.
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