6
Products
reviewed
193
Products
in account

Recent reviews by - F a r e w e l l

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
1,043.2 hrs on record (961.6 hrs at review time)
После становления в качестве Counter Strike 2 игра крашится с какой-то неадекватной частотой
Posted 10 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.5 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Рекомендация во имя ачивки осенней распродажи, конечно же.
Но игра действительно хороша для времяпрепровождения со своими друзьями в целях "поорать в голосину". К тому же это весьма свежий и очень смелый взгляд на уже набивший у всех оскомину баттл рояль (читать как deathmatch).
Однако у игры есть большая проблема: малое количество уровней на старте и низкая скорость увеличения их количества.
Posted 28 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
6.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Игра не запустилась на старте. После танцев с бубном по устранению ошибок, выявленных при попытке запуска, игра так и не запускалась.
Posted 17 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
61.9 hrs on record (60.5 hrs at review time)
Если вы искали лучшую игру про зомби-апокалипсис за всю историю человечества, то вы её нашли.
Posted 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
366.0 hrs on record (10.4 hrs at review time)
И так Mortal Kombat 11, дамы и господа. Игра, в маркетинговую кампанию которой было затрачено безумное количество ресурсов, как денежных, так и трудовых. Но лучше бы эти усилия были вложены в реализацию самой игры, ибо проблем у нее вагон и маленькая тележка. Но обо всем по порядку.

1. Запуск на старте.
Почитав отзывы других пользователей, наткнулся на просто ужасающе огромное количество проблем с запуском игры. Больше чем у половины игра тупо не запускалась. У тех избранных, у которых она запустилась, игра постоянно крашится. И ведь у издателя не впервые эти проблемы. Так было и на старте MK2011 Komplete Edition, и на старте МКХ, и вот МК11 не стал исключением. Игра имеет те же проблемы, что и более 5 лет назад, а разработчики даже не пытаются с этим что-то сделать, тем самым нахально демонстрируя своим покупателям свое пох*****ое отношение. Игру даже дали скачать заранее, но проверить оптимизацию не удосужились. К тому же распаковка на железе, во много раз превосходящее рекомендованные требования к железу, игра распаковывалась добрых 45 минут. Это всё ненормально.

Я же исключением не стал, игра у меня на старте запустилась нормально (хоть на этом спасибо), но также как и у остальных, она постоянно крашится. Особенно часто это происходит в меню настройки персонажа. На момент написания этой рецензии не вышло ни одного фикса, на сколько мне известно, а ведь уже 27.04.
Алло, Netherrealm, может вы уже проснетесь и почините свою кривую игру?

2. Кастомизация персонажей.
Как же Скорпионодр04ер (Эд Бун) кичился присутствием божественной кастомизации внешнего вида персонажей в своей игре. Как же он клялся, что никакого доната для покупки этих скинов не будет. И что мы имеем? (к сожалению не мать Эд Буна).

Оказалось, что в понимании Буна, "Божественная кастомизация" - это когда у тебя одна майка в семи разных цветах. Да-да, ОДНА МАЙКА НА ДЖОННИ КЕЙДЖА В СЕМИ РАЗНЫХ ЦВЕТАХ = КАСТОМИЗАЦИЯ. А полноценных скинов на персонажей лишь по 2.
Так ведь эти скины еще и хр*ен откроешь (те, кто уже понял как работает Крипт, понимают о чем речь). И тут то и выходит на сцену донат животворящий, когда тебе сама игра предлагает купить внутриигровую валюту за реал. Напомните-ка мне, кто клялся что в игре не будет сундуков и казино. Подсказка: я написал чуть выше.

Великолепная кастомизация, мистер Бун, браво. Габен даже пустил слезу, посмотрев на свои ничтожные от разнообразности скины в Доте и CS:GO.

3. SJW Kombat.
К огромному сожалению Эд Бун и Ко решился прогнуться под толерастический маразм, хотя их никто не просил и не принуждал.

У каждого большого фэндома есть своя фишка, свой стиль, визитная карточка. Фишкой МК, как фэндома, помимо жестокости, были ниндзя-персонажи, как мужские, так и женские, которых узнавали люди, не игравшие в МК.
И главной прелестью женских ниндзя-персонажей всегда была их загадочность и сексуальность, не смотря на которую они продолжали оставаться смертельно опасными, что и придавало этим персонажам и Морталу в целом свою изюминку. Подобные факторы и влюбляют людей в эту игру.
НО незеры решили отказаться от своего фирменного стиля, дабы удовлетворить недовольство "ущербных", которые даже не купят их игру. А недовольство своей аудитории они просто на глухо игнорируют.

Тут вам и Джейд в хиджабе, и Китана оказалась внезапно азиаткой, и все женские персонажи оделись в полностью закрытые одежды, к тому же сильно деградировав в эстетическом плане. Но зато "ущербные" довольны, игра их теперь меньше ущемляет, хоть они в нее играть и не будут. А нам, на чьи деньги незеры живут и производят свои игры, это всё еще придется лицезреть.

Мистер Бун, а с какой целью вы выпускаете эту игру? Чтобы вашей аудитории было приятно в нее играть и они платили вам деньги? Или чтобы подлизать "ущербным" и вечно недовольным? Подумайте над этим вопросом хорошенько. А если затрудняетесь с ответом, то участь Mass Effect Andromeda вам в помощь.

4. Творческий кризис как олицетворение сюжета.
Я еще после первого трейлера этой игры в ней сильно засомневался. Я даже понимал, что у нее будет всё плохо в плане сюжета, но не представлял, что на столько. (Все проблемы сюжета читайте в любых пабликах по МК. Сюжет отвратителен, поэтому скипаю этот пункт, чтобы не было СЛИШКОМ МНОГО писанины).

Вся комичность ситуации заключается в том, что единственная причина моей покупки, это Джонни Кейдж. а его практически выпилили из сюжета.

5. Premium Edition без Premium контента.
Собсна, а где мой скин Холодной войны на Скарлет? И почему игра предлагает мне купить скин пирата на Кано в силу отсутствия этого скина в моем меню кастомизации?
Также датой выхода Комбат Пака обозначено 23 апреля. 27 апреля - полет нормальный, горизонт чист, скинов и длс не видно.

6. Башня жжения ниже позвоночника.
Почему башни времени так встрато реализованы?
И ведь у них уже есть нормально реализованный данный режим в Injustice 2.
Почему именно в МК11 нужно было так обосраться и поджигать пятую точку только ради поджигания пятой точки?

Прошелся я лишь по тем пунктам, что являются самыми очевидными и лежат на поверхности. Я и без того ожидал крайне слабую игру, но разработчики превзошли все мои худшие ожидания.
В общем, оценка игре: 10 рандомных сундуков за донат из 10.

Моя последняя игра от Netherrealm за фул прайс.
Posted 26 April, 2019. Last edited 26 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9,191.3 hrs on record (3,414.2 hrs at review time)
Хорошая игра, худшее коммьюнити
Posted 12 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries