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57.4 hrs on record (54.9 hrs at review time)
优秀之上,满分不及。

一周目通关。总体感受为:视听的盛宴,游戏性优秀,但仍有不足。

优点:

视觉观感及战斗演出十分到位,临场感与视觉冲击力拉满。动作设计优秀流畅,完美体现不同人物的气势、力量感、压迫感。打击反馈出色酸爽,棍棍到肉的快感以及攻杀鏖战的畅爽不能自拔。

战斗系统不算复杂,推图流畅中的战斗体验较为轻松舒适,动作系统之间的互动很有趣,加点成长与装备构建系统对战斗体验优化效果很好,难度曲线合理自然。整体游戏节奏中,较为紧凑的boss战部分实在酣畅淋漓,boss战的整体难度并不苛刻,但boss战的战斗体验以及战斗演出着实令人上瘾,对下一个boss战的期待压过了对于地图的探索推进,真想再来点boss打打。

美术音乐文案方面就像精雕细琢的艺术品,在人的脑海中点下浓墨重彩的一笔,种种奇妙的画面久久不能忘怀。奈何艺术审美能力有限,最高评价仅能直呼一声卧槽。

缺点:

首先就是太逆天了这游戏在地图设计和引导不到位的情况下他妈连个大地图都没有!!!!第三四章推图体验堪称灾难......玩个游戏推个图一定要在这里训练最强大脑吗我请问了?辨别方位十分依赖记忆力,不看攻略能不漏关键道具不丢重要流程的都是神人了,很破坏游戏体验的完整性。

地图设计和引导方面的体验太差,与上述万恶之源融合简直是初见体验的噩梦,三四章的地图有些较为空旷或冗杂的区域让人不能一眼辨别路径感,可引导却不够突出,大多数为火盆、火把这种小光源引导,也没有好的地标/参照物,甚至有很多遮挡物,视野中被过多无用的信息占据大过突出引导的信息,导致很难辨别出方位与推进方向会迷路,使得推图流程的体验十分消耗精力,感觉精神疲劳、折磨。地图设计给人一种介于开放探索与线性推进之间的感觉...不明所以不知所谓...令人不得不猜测是服务于美术视觉效果的地图,有种“华而不实”的感觉,好看,但是不好玩。

然后是优化的问题...纵使有再好的质量等级但大家运行不起来又有什么用。想保持流畅的画面几乎不可避免的与马赛克相伴,希望可以尽早解决优化问题。

最后感觉金币的产出似乎有点低......从一周目的感受来讲,接近尾声的时候,在不刻意刷金币的情况下仍然有很多装备与道具处于拥有材料但是没有钱锻造/购买从而无法解锁的尴尬局面。游戏结束时还有很多被金币卡住的内容有些打击游戏体验。
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若作为国产游戏的滤镜下看待,《黑神话:悟空》的里程碑式意义无可否认,黑神话在其他方面的影响可能已经远比游戏本身更有意义。在当下这个时间点用情怀、滤镜的加持赞誉为满分游戏也无可厚非,但客观上仍有不足之处是事实。游戏不分国界,并非因为“国产”所以需要他满分,而应当是人人喜欢的那个满分正巧是熟悉的那个。意根存于每个猴子猴孙,且看日后如何开花结果。
Posted 23 August, 2024.
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20.6 hrs on record (17.6 hrs at review time)
恶性bug和劣质服务器真是逆天了,辛辛苦苦打半个多小时最后的时候卡死,还有bug结算完卡死没收益,一晚上卡死闪退bug直接全部白打,真你妈把我气笑了。
Posted 11 February, 2024.
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4.7 hrs on record
这下ROR十年老兵,出列!了
Posted 28 November, 2023. Last edited 28 November, 2023.
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40.2 hrs on record (32.8 hrs at review time)
Early Access Review
简单耐玩的小游戏,很上头。
超多不同特性的角色,能让玩法差异变化极大,十分有特色。
武器道具种类多样,可以构建多种流派。

但是目前游玩模式比较单一、内容单调,即使角色多武器道具丰富,玩久之后还是略感枯燥。
每次重开也只是在赌运气,游玩过程没什么变化,千篇一律后续没有动力继续游玩。

不过对于这样一个价位且正处于抢先体验版本的游戏来讲已经十分优秀。
期待后续更新更多的角色道具与游戏模式。
Posted 2 February, 2023.
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42.4 hrs on record
我个人解决开游戏切屏导致卡死(而且没有鼠标)的方法是:
1.首先必须能切出Win+Tab的切屏界面 注意:不是Alt+Tab的切屏界面 如果切不出来可能只有重启电脑了...
2.在切屏界面用Tab操作 直到选中新建桌面 按Enter键新建一个桌面
3.在新建的桌面打开任务管理不会被黑屏覆盖
4.在任务管理器用Tab选中游戏 Alt+E结束任务
5.注意:如果在新建桌面之前打开任务管理器并且没有关闭 会导致新建桌面之后打开任务管理器自动切到旧桌面的任务管理器 依然卡死 关闭方法:旧桌面Win+Tab选中任务管理器Delete键关闭 然后进行上述流程
Posted 9 January, 2023. Last edited 9 January, 2023.
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6.0 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Early Access Review
派对客,你真是后室跑男呐。
Posted 24 November, 2022.
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0.0 hrs on record
神作的DLC终于有时间可以体验了,心情是激动滴狠啊!
本以为是要去征服星辰大海,没想到是阴间郊游......
不过质量依旧无可挑剔!
巧妙的谜题设计和解谜引导依然是那个熟悉的味道。
相比于本体的话,dlc的地图机制以及气氛渲染已经可以归为恐怖游戏了...风格与本体还是有所差异。
虽然对于新内容的探索欲会成为一大驱动力,但摆在面前的恐怖要素则会成为阻力...
这一点我还是有些反感的——线索指向了我面前这条漆黑、阴森、望不到尽头的走廊,耳边还响着渲染气氛的诡异音效......我内心一定是想快点远离这些鬼地方,但最终还是要在这种不情愿的心理下前进......
但到了最后一幕时,看到所有的故事和线索都联系在一起的时候就如同本体通关时那样,依旧很感动...一个关于传承的故事很伟大,传达这个故事的那一刻更令我动容。最终在一个温馨而伤感的幻想中为这段旅程画上句号。
为什么我会本体存档损坏...这种事情不要啊....每次重置都得找个地方紫砂,补全成就的欲望瞬间浇灭...
Posted 20 January, 2022. Last edited 20 January, 2022.
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133.4 hrs on record
就好这口 就好这口
玩的就是这种溜大了的感觉 芜湖~
好游我玩
Posted 17 January, 2022. Last edited 17 January, 2022.
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18.4 hrs on record
视觉和创意眼前一亮
游戏的设计和节奏让人上瘾
Posted 29 November, 2021.
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107.2 hrs on record (6.0 hrs at review time)
真是一坨屎端上来
Posted 19 November, 2021.
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