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Публикувани: 11 септ. в 8:03
Обновени: 30 ноем. в 5:12

70小时一周目通关。当前版本问题还很多,不考虑任何情怀能打个8.6/10分,考虑的话9/10分,原价豪华版购入,不说物超所值,至少物有所值。

主要问题:(1)部分场景光影问题严重,黑的地方伸手不见五指,亮的地方闪瞎眼,这问题在第四章集中爆发;(2)空气墙的问题很明显,因为隐藏要素多,逼得玩家扒着地图边缘摸索,越摸越觉得空气墙太多;(3)第一章和第五章相对线性但还好,第二、三、四章做的很不错,第六章的完成度真的不够,把几个头目放在一个大而空的场景中,关卡设计风格的改变太不协调了,不如继续做成线性流程,好在最终BOSS站水平在线;(4)一些小怪用普通攻击居然无法打出硬直,小怪的霸体设计不合理;(5)没有地图,好在现在社区已经用mod基本解决了;(6)翻滚的手感、棍类武器的识破手感还有优化空间(这点因人而异)。

优点:优秀的画面美术、优秀的音乐、引人入胜的故事,实现了很多中国人儿时的大圣梦;每一章结尾的动画都很精致,尤其是第五章和第六章的动画,是挽救口碑的关键;第四章的故事算是与《大话西游》有联动,八戒的设定真的很讨喜;动作系统上我看到了《鬼泣》、《猎天使魔女》、《战神》等游戏的影子,部分地图设计有宫崎英高的风格,各种风格融合的结果是游戏体验独此一家别无分号,这对于第一次做3A单机游戏的游戏科学来说已经非常成功了;强势的文化输出,放眼世界也难得一见,这游戏无疑是游戏市场的强心剂。

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虽然通关后2个月没玩这款游戏了,但是黑神话并未离开我的生活。如果要我评选2024年我最喜爱的歌曲,我会投给《未竟》,百感交集,百听不厌。
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