Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
请接受我的好友请求
🧡 Cool Guy 🧡
⚡⚡ Let’s be friends for future games ⚡⚡
🌟🌟 Have a wonderful year🌟🌟
💫💫 Loving CS💫💫
🔥🔥🔥+REP for China 🔥🔥🔥
════════════🔱🔱🔱🔱🔱🔱═════════════
有没有帮我满足一个愿望的想法啊?
http://music.163.com/song?id=3950292&userid=328267273。
ea喜欢那句You're too old to lose it, too young to choose it。
关于选择,最近有看到两则很有意思的理论。确定事件原则:如果知道事件E发生,决策者会采取行动A;知道事件E不发生,决策者会采取行动A;据此,在不知道事件E是否发生的情况下决策者也会采取行动A。但是分离效应又显示,在不知道事件E是否发生时,由于人们在不确定条件下缺乏行动的理由,采取行动A的概率会下降。
大家又怎么看呢?在不确定事件E时会倾向于采取行动A还是不采取呢? ea大概是选择不的那一类
另外祝大家扒衣见君节快乐~