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Análises recentes de ソニックパウ

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0.5 horas registradas
sadly it's very bad.. it took me 15 minutes to pass the first wall. can't exit the ladder after the climb. frustration. i hoped it'd be better.
Publicada em 31 de dezembro de 2024.
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0.7 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
Just downloaded and the controller is not working. Just on Neva, I have a PowerA Xbox controller, Steam says it's perfectly working.
Publicada em 15 de outubro de 2024.
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98.0 horas registradas
I don't know what happened but the DLC is far worst than the game. I'm shy of 100 hours of playtime, base game is very interesting, but Burning Shores is bad. And I've not even reached the gay part.
Publicada em 8 de maio de 2024.
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2.1 horas registradas
Mi piace lo stile di combattimento, ma odio profondamente che non esistano check point durante il gioco, neanche tra livelli superati. Ok, si sbloccano potenziamenti permanenti potenzialmente ad ogni run, ma che palle.
Bello per chi apprezza il genere, fastidioso come la peste per chi no.
Publicada em 4 de maio de 2024.
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0.8 horas registradas
non riesco a giocare, la meccanica di gioco non mi piace.
Publicada em 20 de março de 2024.
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2 pessoas acharam esta análise útil
2.5 horas registradas
Due ore e mezza passate sulla moto, non tantissimo ma abbastanza per capire com'è il gioco. Simulativo e tanto!
Forse non per tutti, ma le moto non si guidano da sole, bisogna essere capaci! E se piace stare dietro a parametri, tuning, gas e curve strette tra i muri dell'isola, c'è da divertirsi. Il senso di velocità c'è e parecchio.
Bella anche la mappa open, non una novità ma ci sta girare senza eventi.
Publicada em 1 de junho de 2023.
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Um desenvolvedor respondeu em 3/jun./2023 às 3:44 (ver resposta)
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28.8 horas registradas (2.4 horas no momento da análise)
EDIT 2: il livello delle 6 colonne.. totalmente a caso, molte distanze sono sbagliate, il doppio salto non arriva alle piattaforme, a volte gira la camera in modalità 2d a volte è free non facendo vedere dove si deve andare. Orrendo.

Invece di mettere commenti idioti o premi alla recensione, scrivete come giocate voi.

EDIT:
PERCHE' il gioco ha due fisiche diverse tra l'open world e i livelli "classici"?
Ingiocabile. Ti abitui a muoverti e saltare in un modo ma poi cambia tutto, nei classici è tutto più scattoso, gli attacchi mirati non sono fluidi come lo sono nell'open. Un disastro.

Bho. Al momento mi hanno rubato 60€. Parlo da fan di Sonic e della sua storia e mi dispiace dare un giudizio negativo, anche per SEGA.
E' carino correre per un'isola ma ecco non avrei speso soldi per farlo. Le inquadrature con la camera le faranno funzionare nel prossimo Sonic credo, e sì ho giocato a Sonic Adventure su Dreamcast nel '98 e ha ancora gli stessi problemi.
I "livelli" sono buttati lì senza senso. Ma poi, nell'open world puoi saltare addosso agli oggetti e molle a ricerca con l'attacco apposta, mentre nei livelli "classici" questa dinamica sparisce? Ne ho fatti 3 o 4 e mi sono sempre ritrovato a dover calcolare salti precisi per finire su una molla gialla..
Ma fare una storia come Sonic Adventure è così difficile? Ho letto che c'è chi dice che è come se fosse il seguito, MA CHE DAVVERO?!

Non so, se spendo 60€ per un gioco, dal primo minuto voglio giocarci, voglio avere voglia di farlo. Qui in meno di 3 ore ho spento più volte dalla noia.
Spero migliori, spero di cambiare la recensioni e spero davvero ci sia una storia ma, al momento, è una grandissima occasione sprecata.
Preciso, non mi serve finire un gioco per dare un giudizio: se dopo 3 ore sono annoiato invece di essere esaltato e correre in giro a velocità supersonica, c'è un problema.
Publicada em 9 de novembro de 2022. Última edição em 26 de novembro de 2022.
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6.5 horas registradas (4.7 horas no momento da análise)
Super Meat Boy meets a skateboard.
That's not bad necessarily. But it's really inconsistent for me in some levels. Lots of time I found myself with no speed at all and I'm doing a grind down a super long and steep handrail..
Doing again and again a level it's not my thing, it's a bit frustrating but it's definitely a new concept for skate games.
Publicada em 15 de abril de 2022. Última edição em 16 de abril de 2022.
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4.2 horas registradas
All in all it's a good experience. It's the best "keep the left stick to the right" game! Except it's not a game.
Graphics are so beautiful, and the story it's ok.
I played other "inner journey" games like Journey, Minute of Islands, Gris, the recent Sable and so on, and they had "something to do", actually puzzles to solve.
Here unfortunately, not. There are the "Simon says"-like boss battle, but it's too little.
Relaxing maybe, but not when you have to beat the boss and don't remember the keys because you really don't use them so much.
So, it's a 2 1/2 stars on 5
Publicada em 3 de dezembro de 2021.
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6.8 horas registradas (6.7 horas no momento da análise)
A very good game. Someone could say "it's easy, it's not that long" but that's not the point. This is a story, it's a personal story narrated with beautiful Moebius inspired graphics. An inner journey.
Yes, Journey. Just like that, for comparison they are in the same realm.
Publicada em 16 de junho de 2021.
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