22
Products
reviewed
213
Products
in account

Recent reviews by Cloud Catcher

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
No one has rated this review as helpful yet
41.6 hrs on record (38.9 hrs at review time)
peglin poglin
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.0 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Still playing through the game, so I'll probably update the review after I finish it!
After following the development of this game for about 2 years I am really happy to finally be able to play it!
I'll immediately mention that I have quite bad acrophobia (fear of heights) so I believe my experience and point of view is somewhat unique
you can immediately ask me why am I playing a game that's like 90% heights, and the reason is simple - I love megastructures, and I think Lorn's Lure captures it really well!
The massive size, grotesque and alien constructions, and constant feeling that you're not quite welcome here the atmosphere in this game immersed me very quickly, and great music and sound effects bring the whole picture together, either adding ambiance or suddenly making everything eerily quiet.
Now a bit about gameplay and also how I can play this game without curling into a ball under my desk. The character controls are very good and responsive, probably one of the best I've felt in this kind 3D platformer, I know (almost) exactly what my character will do and let me tell you, this helps a lot with my fear - less uncertainty = less panic! Second cool thing is that the game has a lot of "auto saves": almost every sufficiently big flat surface saves your progress, so you will respawn there upon failure, or you can even reset yourself with a button press, this helps with lowering the stakes and making you more confident, so the fall to my doom doesn't carry with itself additional weight of losing a lot of progress. Another cool thing is that while the exploration is not fully "open world" (which I consider a good thing), it doesn't feel restrictive, usually there's one general path with some detours to get bonuses and collectible, but it feels more like you are finding the path to follow, rather than the game showing it to you, which I really enjoy.
Don't wanna end on a sour note, so I'll input some of the "complaints" that I've got, here. Sometimes I got stuck in the terrain, or managed to get myself into a hole that I couldn't get out of, it was never a big problem, as resetting is quick and it never actually put my respawn point in one of these holes. Second, and much smaller thing, some of the circular objects are maybe a bit too low poly, which sometimes made me slide on them a bit, which actually added to my fear in those times, but I will emphasize that it didn't happen often, and is more of a small personal pet peeve and not to be taken seriously(!)

In the end, it's a really enjoyable game, it is (in a way and in my opinion) beautiful, atmospheric and really fun to play, despite my palms being constantly sweaty and half my muscles tensed, I'm really thankful to Rubeki for both making an incredible game and making it in a way so I could play it!
Posted 23 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
58.5 hrs on record (21.4 hrs at review time)
This is possibly the best game of 2024 so far for me
I was waiting for this game to come out since I first saw it, maybe a year/year and a half ago, from the very first description of "puzzle metroidvania" I knew it was gonna be great and right up my alley, but still, it managed to match and exceed my expectations!
It's not a very big game overall, it won't compete with other metroidvanias in regards to their size, and if you don't want to find every single secret in the game main playthrough would only take you about 6-7 hours, but even still, this game is JAM PACKED with puzzles that are incredibly fun to solve, and it being a metroidvania means that you can leave to explore some other place, if one particular puzzle is giving you a hard time
For now I will continue trying to get to 100% completion, which might take me a longer time still, because who knows.. how many more secrets the game holds...
Posted 15 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
27.6 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Early Access Review
one of the best imsims I've ever played, the vibes are immaculate! Also so much of this game scares me, but I'm persevering
Get your gloom on, gloomers
Posted 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
273.4 hrs on record (208.1 hrs at review time)
Honestly, do I even need to say anything here? This is not only the best game of this year, this is one of the best RPGs period, you should at least try to play this game no matter what, Baldur's Gate is THAT good.
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
26.3 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Я прошёл первый рут ну и как уважающий себя человек, который ждал LMR почти с самого анонса, я напишу обзор. Скажу сразу, я ставлю палец вверх поскольку в принципе мой опыт положительный, но насчёт некоторых вещей моё мнение колеблется.
Сразу скажу что я БУДУ сравнивать эту игру с БЛ! Да, это два разных проекта с двумя разными целями и созданные с разницой в примерно 8 лет, но это игры одной студии и всё же многие из знас здесь именно потому что мы все полюбили Бесконечное лето, так что заранее извиняюсь, хотя я и постараюсь делать действительные сравнения, а не придирки.
Я обойдусь без больших спойлеров, но затрону немного демку, а также возможно некоторые другие детали.
Вначале пройдусь по плюсам, затем скажу что не устроило.
Плюсы:
>>На визуал было потрачено много усилий и это видно, по крайней мере для меня. Все спрайты выглядят очень красиво и проработанно, а анимации, пусть некоторые и небольшие но зато присутствующие даже в отдельных ЦГ добавляют жизни в картинки на которые ты будешь смотреть всё время в этой игре (ну помимо текста конечно). Фоны также потрясающие, на них вероятно было потрачено больше всего усилий, каждую картинку хоть на рабочий стол ставь, никак не прикопаться, вот буквально, поэтому о них много смысла говорить нет.

>>Музыка замечательная, и хоть иногда бьёт по ушам в неожиданные моменты, в целом создаёт хорошую атмосферу и её всегда приятно слушать, она не надоедает, как надоедали некоторые треки в БЛ (возиожно я это потом перепишу как пройду другие руты)

>>Теперь внимание - сомнительный плюс. Этот плюс некоторым образом прикрывает другой, очень важный минус о котором позже. Центральная нить драмы, которая, как мне кажется, будет проходить через все руты, а не только через тот что выпал мне, пришлась мне близко к сердцу. Я понимал ГГ и некоторые его эмоции потому что (отвечаю не поверите) пережил что-то похожее сам, и речь здесь конечно не об шпионаже и убийствах.

>>И под конец небольшой набор мини плюсов, вещей что мне понравились:
1.Анимация и звуки перемотки очень классные, да, я выделаю это отдельно,
потому что я слабый человек, которого легко подловить на маленьких прикольных
вещах.
2. Игра, по моим ощущениям, оптимизированна намного лучше чем был и есть БЛ.
Она загружается быстрее, закрывается быстрее, меньше виснет на каких-то
случайных моментах, и лучше работает при быстром именно прокликивании
текста
3. Это можно было бы отнести к тем же спрайтам, но мне нравится как
прорисованны и использованны эмоции здесь по сравнению с БЛ, они выглядят
приятнее и уместнее, где в БЛ зачастую ты смотрешь на персонажа, он - в ужасе,
а читаешь текст, он удивился какому-то звуку или что-то подобное, да, немного
придирка, но всё же мне было приятно видеть как эмоции выглядят здесь!

Теперь, кхе кхе, минусы:
>>Начнём с сааамого главного, который как подпортил игру мне, так я думаю и многим остальным. Николай, главный герой сей замечательной игры, агрессивный, глупый, нерациональный, импульсивный и эгоистичный человек, а если проще, то он мудак. Да я ранее сказал что я понимал некоторые его эмоции, но некоторые это не все,и где-то на середине игры я кричал, а потом провёл монолог с экраном монитора, воображая что это наш Коля, потому что я не мог выносить его постоянных глупых, ничем не подкреплённых решений, да и в принципе фраза "**ять Коля что ты делаешь, а главное зачем" стала моим девизом во время первого прохождения. Короче да, по сравнению с Семёном из БЛ у нашего нового героя появилось лицо, и это лицо я наверное попытался бы ему набить. Какие-то его решения можно было понять, и к концу моего рута он становится чуть умнее, как будто действительно время в игре прошло и он повзрослел, но даже не получив хорошую концовку я был рад, Мы с Коляном получили то что заслуживалии, я, потому что неудачник и неумею проходить новеллы на хорошую концовку, а Колян за его обращение с людьми. Дополню, поскольку увидел в одном обзоре, нет, я не пытаюсь ассоциировать себя с Николаем (до какой-то степени), как я уже сказал ранее, историю про его отношения с Кэтрин можно частично перенести на мою жизнь, и поэтому его боль по человеку который уехал фактически без предупреждений, и, как кажется Коле, без сожалений, это нормально, но его дальнейшее поведение в игре по отношению к ней не обьясняется законами здравого смысла и даже больного смысла, а также его постоянные выпады в адрес всех людей, и тех, кто настроен против него, и даже тех, кто хочет ему помочь не имеют оправданий (и ведь он сам по ходу игры много раз это говорит и извиняется, но своего поведения не меняет) так что на этот счёт у меня есть сворованная откуда не помню фраза: "У меня спрашивают, почему тебе нравятся вымышленные злодеи и убийцы, но когда персонаж плохо или бесяче себя ведёт, то ты говоришь что это плохой персонаж? А я отвечаю, потому убийства тех злодеев вымышленные, а моё раздражение реально."

>>Мой первый минус постепенно перерастает во второй - выборы в игре крайне странные, и я бы не сказал что частые, частота их не такая большая проблема, как проблема то, что не понятно куда тебя приведёт каждый выбор. Главной, скорее не проблемой, но обидой для меня стало то, что я не смог даже близко подойти к желаемому руту. Ещё с демки мне понравилась Эли, просто как персонаж, её сценка игры на гитаре показалась мне очень искренней, а также поскольку я проходил и был просто в восторге от одного мода из БЛ, который я называть не буду, но названее которого весьма подходящее, я рад был увидеть персонажа связанного с музыкой. Но мои мечты были обречены на провал, потому что помимо вот тех двух сцен с Эли что я видел в демо версии я увидел её ещё всего один раз, вроде бы в предпоследний день, соответственно прямо перед концом. И я не говорю что она оказалась без рута, конечно он есть, просто я не знал как его найти, у меня на первое прохождение было всего две цели: 1.Выйти хотя бы просто на рут Эли, даже с плохой концовкой 2.Держаться настолько далеко от Кэтрин, насколько это возможно, при возможности посылая её как можно дальше или полностью игнорируя. И вынужден признать, что обеих этих вещей мне достичь не удалось.
В принципе кроме тупости ГГ и запутанности выборов больших минусов нет, но эти два мозможно отвадят кого-то из вас, визуальная новелла всё таки.
Короче да, добавьте в игру возможноть послать Кэтрин или хотя бы с ней не общаться и будет 10/10
Posted 8 August, 2022. Last edited 8 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
This is second best thing helping me cope while waiting for Silksong, first of course being suicidal thoughts
Truly masterful DLC
Posted 2 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
57.7 hrs on record (31.9 hrs at review time)
Такс, вы можете конечно прочитать то что внизу, но это уже не обязательно, здесь с вами я, который только что прошёл DLC к этой великолепной и захватывающей игре, и вам не нужно знать ничего более, кроме как то, что это лучшая, и я говорю это без преувеличения (да, можете со мной за это подраться, мне всё равно, я прав) игра чуть ли не за всё время существования игр, да да, у всех свои вкусы, и есть разные жанры, НО всё равно, среди всех них выделяется одна - эта, и в этом заслуга не только самой игры и какие эмоции она вызывает, но и разработчиков, которые мастерски орудуют своей головой, создавая феноменальные механики, и заставляя игрока почувствовать себя умным даже когда на самом деле ему выложили всё на тарелке. Это всё я говорю учитывая также и DLC.
Здесь говорю конкретно о DLC (хоррор элементов в оригинале нет):
Я считаю что его обязательно нужно купить (желательно после прохождения основной игры). Да, оно страшное (очень страшное для меня), этого не отнимешь, люди, которые об этом пишут говорят правду, мне понадобилось несколько часов чтобы пересилить страх, но радость и удовлетворение, которое я после этого почувствовал стоили того на 100%, покупайте даже если до смерти боитесь хорроров, возьмите себе рядом друга, и воспользуйтесь его(или её) моральной поддержкой, если нужно, вы не пожалеете!

Перейду сразу к делу: Это лучшая игра, в которую я играл, за последние года 2 или даже 4.
Это заметно, поскольку я во-первых играл в неё максимально без перерывов 3 дня подряд, а также выполнил все ачивки в ней.
По геймплею всё отлично, приятное управление даже на клавиатуре с мышкой (хоть игра и рекоммендует геймпад) несложный платформинг в некоторых местах, и почти полная свобода передвижения, в пределах неких законов физики, установленных самой игрой.
Историю спойлерить не буду, поскольку всё таки это, как мне кажется, главная состовляющая игры, которая просто отлично поддерживается остальными элементами, если вам нравится исследовать и собирать "пазл", 100% берите эту игру не медля, вы не пожалеете.
Атмосфера, для меня тоже оказалась важной частью Outer Wilds, игра не является хоррором, в ней нет скримеров, но атмосфера игры настолько сильно погружает тебя в своего персонажа, что те вещи, которые мог бы почувствовать страшными он, чувствуешь и ты, и это были потрясающие эмоции, скажу честно, редко где я испытывал такое же сильно погружение как здесь.
Стоит также упомянуть очень приятный визуальный стиль, и красивые цвета, графику нельзя назвать реалистичной, но она безумно привлекает, и служит приятным дополнением к остальным частям игры.
В заключении скажу, я не могу описать насколько сильно я рекомендую Outer Wilds всем и каждому, кто любит не только бездумные шутаны, да даже и этим людям. Всегда об инди играх говорят что это "опыт", обычно подразумевая глубокий сюжет и мысли внедрённые в проект, и не смотря на то, что такие вещи тоже хороши, Outer Wilds это совсем *другой* опыт, это чуть ли не эталон того, какими должны быть игры, ведь в ней почти нет минусов, по крайней мере я мало чего нашёл, и всё было незначительным по сравнению с огромным количеством плюсов. Короче, если вы всё ещё не купили игру, но читаете обзоры, то положите её в корзину прямо сейчас, и отложите себе немного времени для неё!
Posted 1 March, 2021. Last edited 16 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
218.5 hrs on record (98.8 hrs at review time)
After 200 hours still good, I'll be pushing for 100% achievements now
Also I wanna pet the good boy toxic doggo
Posted 27 November, 2020. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
251.1 hrs on record (241.1 hrs at review time)
Неплохо
Posted 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries