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7.0 hrs on record
こんらんでひんぱんにつよぶきおとすのやめて…
Posted 28 November.
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1,558.8 hrs on record (1,302.5 hrs at review time)
Early Access Review
あんまりidle出来ないけど複数の要素が組み合わさった数字の増え方は見事。
不具合は結構あるし(能力強化要素として大きいアイテム図鑑が埋まらない、一時期を過ぎると埋め直しできない
何故か初期の段階で開発者から煽られるんだけど…まあオススメ
Posted 4 September. Last edited 27 November.
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4.5 hrs on record (2.7 hrs at review time)
i-5 8600とGTX1660(無印) 中設定でもメダルが大量に出た時に数秒止まるほど重くなるのが難…
どうにか頑張ってもうちょっとだけ軽量化してほしい

ゲーセンのメダルゲームとは違って殆どずっとイベントが発生し続ける感じですが面白いです。
Posted 27 July.
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24.1 hrs on record (22.9 hrs at review time)
殆どの作品がそうだと思うんですが、圧倒的に好評と思って遊ぶと違うかもしれない。
20時間程度プレイして4キャラ中3キャラでクリアする程度にはプレイしましたが、最適解が分かりづらく、バランスが崩壊してHPが足りなくなる事が頻発してしまって、攻略サイトを見ようか迷っている状態。
カード、レリックの相乗効果を体感出来て楽しい瞬間はありますけど、コントロールしているというより偶然という感じで(そもそも特定のカードを引けるかどうかが低レアでもかなり運なので…)自力で楽しい領域はまだ遠いのかな、という状態
Posted 15 April.
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77.4 hrs on record (61.3 hrs at review time)
シリーズファンに不評、という感じになるのでしょうか。
本作がシリーズ初プレイなのでめちゃくちゃ叩いてる人が居る割にジェネリックモンハン(P2GとFしかやってないけど)として楽しく遊べた。
ほぼゴリ押しして5分~10分で終わる難易度でちょうどいい人も多いかと。
一部冗長過ぎたりしますが一部。
クリア後に開放される各キャラのストーリーは本編に上手く入らなかったものか…これの最初のキャラが特にカット出来ないセリフと雑魚戦闘、出撃~帰還が山盛りで冗長です
武器バランスも検索して出てくるのはアプデ前の情報が殆どなのですがアプデで最下位武器に1.44倍+α、下から2番目に1.35倍+αの修正が入ってるらしく普通に使えました。ボリュームも最強武器と各キャラストーリーやれば50時間弱くらいはあると思います(まだやってない。

先月yuplayで400円弱で買えて期待せずにやったからそれもあって余計高評価
Posted 12 February. Last edited 12 February.
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74.5 hrs on record (40.2 hrs at review time)
ソロでノーマルクリア、車のトランク拡大など便利系mod複数使用。
steamワークショップ的なやつじゃないので慣れてないと手間でしたが
特にトランクは通常の最大のトランクでも何回も収納可能な場所と往復する事になるので
プレイ感覚が全然違う。別ゲー。

一直線にクリアを目指すと一周は10時間くらい?で短いと思いますが
好きな人は周回で楽しめると思います。

チマチマ物資集めるのがメインのゲーム性だと思うんですが
やってみないとわかりづらい割に無料プレイ時期がかなり限られるンゴよねぇ…
Posted 26 September, 2023.
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215.4 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Early Access Review
2023のサマーセールで1,312円で購入
ちょびっとだけ高いかなぁとは思いつつまさにやりたいゲームだったので

50ターン制限の体験版があって、初見にはちょっと短すぎるかなとは思うものの、本編が遊べます。

攻略情報見ずに最初のシナリオを初見クリア出来ましたが
その後別の職業で2回目プレイ中油断して夜に照明、暗視スキル無しで屋外を歩いていたら
特殊ゾンビに襲撃されて死亡、ちょうどいい難易度かな?という感じ
クリア職業数に応じて選択式の若干の強化特典があって(体験版のカフェイン、アルコールとかのアレ)
最終的には俺ツエー出来るのも良さそう。

追記:ver0.98の職業・難易度(シナリオ)全部クリア、思っていた以上に楽しめた。あらゆる手段で有利になって楽々プレイになる難易度が最高…現在はドライバーで全ステータススキル最大にして永住プレイ中。寒さが完全には解消出来ないのが難(セーター3枚着てる)
0.99で色々変わりそうで不安ですが。0.98も遊べるようにしておいて欲しい
Posted 12 July, 2023. Last edited 1 September, 2023.
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95.5 hrs on record (79.4 hrs at review time)
ノーマルで一周クリアして収集要素とチャレンジを半端にやってる感じで現在79時間ですが放置時間があるので実際は何時間かは短いです。
750tiとi5-8600と16GメモリでFHD以外だいたい最低設定でエンディングまでは到達、2回ほど落ちたけど負荷高そうな場面でもなかったので750tiが原因かというと?原因不明という感じ。
大群の一部がスキルで感知出来る範囲でスポーンする瞬間が2回あったのでそっちはスペックが原因な気がします。

大群戦は期待通りかそれ以上で対策が分からないうちはノーマルでも何回か死ねると思います。
分かってもそれなりの準備が無いと多分キツイ。動きも奇声も恐怖を煽りまくって非情にいい感じ。
ただ時間によって移動する事や探そうにもバイクの燃料が気になるので最終盤までどこにいるか分からなかった。
自力派も場所だけ攻略サイト見てしまっていいかも。残数が表示されますが大きいエリア毎なので。
最終盤にマーカーが付いて狩った時には中盤までの大群はこっちの装備が揃ってて弱くて残念な気分でした。
目についた大群は大体潰してたんですが半分くらい残ってた。

他の部分が残念でスキップ出来ない、ただゆっくり歩く操作を強制されるシーンが多かったり(スキップ出来るイベントの方が多くてだいたい飛ばせる)
車のトランクを開ける操作等をすると位置調整で不自然なステップを踏んで最終的に棒立ちになって開けられない
みたいな2019年のしっかりしたゲームでコレなのかと思う部分はあります。アイテム取得範囲もちょっとだけ小さい。

QTEは若干。大体連打で苦労しないですがイベント以外の戦闘でも組み付かれた時にあります。

大規模DLCか続編があるっぽい方角や感染に関する言動があるのですが無いですね2023年2月現在。

バイクの燃料タンクが小さすぎる事は賛否両論あるのですが
中盤までは自由に探索することが億劫になるほど少ないのでOWと噛み合ってない印象です。
出先でうっかり燃料切れになったら徒歩って考えるとしんどい…ただ後半急激に増えます。
その時にはアレ(伏せ字)した後で探索出来ない地域があるので実際に増えた燃料で探索出来るのは最終盤かその後になります。
これも攻略サイトで給油ポイントの地図見ちゃっていいかも…僕が見ずにクリアしたのですが印象が変わると思います

残念な点が長くなりましたが許容範囲内という人が多いので非情に好評なんだと思います。
ゾンビや人と争ってる時に気になる部分じゃないですし、プレイはその時間が長いので。
その部分がちゃんと面白いです。
Posted 16 February, 2023.
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4.1 hrs on record
結構しっかり遊べるデモです。ただ元のシーフシミュとそれほど変わらない印象。
シミュレーターの割にはゲーム性があるけどあまり期待せずにプレイするのがいいかも。
Posted 23 November, 2022.
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37.4 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Early Access Review
3時間弱プレイしてありのまま感じた事を書くぜ…
「リスクオブレイン1かと思った」

最初は全然殲滅出来ないし自機も攻撃も遅い、敵すらも遅いし
開放される要素も強いのか弱いのか分からないけど
長時間生き残ると敵と自機の攻撃が画面を埋め尽くすアレになる。超楽しい
Posted 11 April, 2022.
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