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Публикувани: 27 март 2022 в 7:04

Рецензия от „Ранен достъп“
低成本小游戏,没有剧情,没有复杂的操作,只有风骚的身段+扭一扭就可以过关的玩法……
半自动+恶魔城情怀+像素小游戏+简单易上手易理解,比较值得玩一玩。作者也很努力的回馈玩家群体,以后可能还会有更新,喜欢恶魔城这类型的可以玩一玩。

缺点也还是蛮大的,也需要更多的改进:
1.地图太少了,如果可以多一些场景和地图可能会更好(场景贴图并不难搞,花钱购买或者自己使用ps搞一些rpg制作大师的各种贴图更有意思一些),最好配合一些地图专属道具,或者专属属性(类似游戏王的场地属性),用JS外挂实现并不难,可以增加玩法和趣味性。

2.BGM上需要下一些功夫,玩到5个小时甚至10个小时以上,想要听音乐的话会让人感到很失望,这方面也的确比较困难。虽然是缺点,但是也希望作者尽力而为吧,版权这东西也不好搞不是的。

3.道具重合性太高了,例如圣书合成后和斧头合成后的效果差不多,但是伤害确远不如斧头带有穿透来的实惠;还有比如大蒜是降低怪物的击退抗性的,可是最后不论是小怪还是BOSS,圣书单一情况下就可以做到了,远不用大蒜,大蒜实属鸡肋。诸如此类的情况确实存在不少。
这里我给出的建议是:只考虑数值和进一步的效果的影响,不要太深究平衡性的问题,当所有道具不平衡,其实就是一种平衡性。

4.玩法太过于单一,我推给2个朋友玩,完了几次就不愿意玩了,整体玩法就那些,强力的合成道具就那几个,最后就变成了,只要伤害高,其它伤害低的都选都不用选,这里希望配合地图、无尽、或者角色特有技能等可以玩出不同的玩法。

……先说这么多吧,后续相信也会更新和完善很多内容。
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