|`DarkDays*
Mustafa   Ankara, Ankara, Turkey
 
 
ANKARA bir şehir değil, yaşam tarzıdır... ツ

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░█░█░█░█▀▀▀░█░░░░█▀▀▀░█▀▀█░█▀█▀█░█▀▀▀░
░█░█░█░█▀▀▀░█░░░░█░░░░█░░█░█░█░█░█▀▀▀░
░▀▀▀▀▀░▀▀▀▀░▀▀▀▀░▀▀▀▀░▀▀▀▀░▀░▀░▀░▀▀▀▀░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●


------------♥♥♥♥♥♥♥♥♥
-------♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
---♥♥♥♥♥♥♥♥-------------♥♥♥
-♥♥♥♥♥♥♥--------------------♥---------♥
♥♥♥♥♥♥♥------------------------------♥♥♥
♥♥♥♥♥♥♥------------------------♥♥♥♥♥♥♥♥♥
♥♥♥♥♥♥♥----------------------------♥♥♥♥♥
-♥♥♥♥♥♥♥--------------------♥----♥♥----♥♥
-----♥♥♥♥♥♥♥-------------♥♥♥
--------♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
--------------♥♥♥♥♥♥♥♥

~ Mustafa Kemâl ATATÜRK; dünyanın gelmiş, geçmiş en büyük siyasi ve askeri lideridir !!!

FENERBAHCE
Offline
Gablota prac graficznych
! Mustafa
Ulubiona grupa
Kesinlikle Cehennemin İçinde Bir Topluluk :D
12
Członkowie
1
W grze
3
Online
0
Na czacie
Gablota zrzutów ekranu
Ulubiona gra
409
Godziny gry
42
Osiągnięcia
Gablota recenzji
409 godz. gry
Elden Ring hikaye olarak Souls oyunlarında olduğu gibi bir işleyiş ile karşımıza çıkıyor. Fakat hem sunum hem de hikaye detaylarının dağılımı daha açıklayıcı ve görsellikle süslenen bir şekilde tasarlanmış. Kullanılan ara sahneler, bazı karakterlerin odak noktası ve karşılaştığınız NPC'lerin kendi hikayeleri oyun alanına güzel bir şekilde dağıtılmış. Alalade karşılaştığınız ve önemli görmediğiniz bir karakterin hikayesinde bile çok farklı detaylar ve dallanan bir görev yapısı ile karşılaşabiliyorsunuz. Bu görev sistemi kimi zaman sizi yerden yere vuran bir boss mücadelesine sürüklerken kimi zaman da dramatik bir şekilde son bulabiliyor.

Bazı quest, görev yapısını çözmek için oyunu pür dikkat oynamanız bile yeterli olamayabiliyor. Oyun bazı noktalarda sizi dış kaynaklara itebiliyor. Bazen konuşmanız gereken bir karakter daha önce tamamladığınız bir zindan da ya da bölgeye gidebiliyor. Bu da zaten devasa olan dünyada, o bölgeyi tamamen temizlediğinizi düşündüğünüz için karşılaşacağınız bazı diyalogları kaçırmanıza sebep olabiliyor. Bu durum bence oyunun görev yapısı olarak eksi kaldığı tek nokta olsa da aslında diğer taraftan da artısına yazılabilecek bir durum.

Elden Ring inceleme
Çünkü diğer açık dünya oyunlarına nazaran Elden Ring bu keşif dinamiğine sıkı sıkıya tutulmuş. Herhangi bir açık dünya oyununu düşünün; Solda yapmanız gereken, hatta konuşmanız gereken kişileri söyleyen kocaman bir ibare, haritayı açtığınızda sizin için rota oluşturan bir sistem, hatta karakteri bu rotada otomatik koşturan oyunlarla bile karşılaşabiliyorsunuz.

Elden Ring tüm bu işleyişi elinin tersiyle itiyor ve oyundaki bu şahane deneyimin tamamen size özel olmasını sağlıyor. Birazdan da bahsedeceğim, devasa bir bölgeyi hiç görmeden oyunu bitirebilir, birçok quest kaçırabilir ya da hiç görmediğiniz silahlar, büyüler, hatta boss'lar olabilir. Bunların hepsi mümkün ama oyunu bitirdiğinizde tamamen kendi yolunu çizmiş, gerektiğinde riske girmiş, gerektiğinde bölgeyi keşfetmek için saatler harcamış bir karaktere bürünüyorsunuz. Ve bu deneyim tamamen size özel bir deneyim haline geldiği gibi, oyunu tekrar oynamanız için de itici bir güç oluyor. Bu noktada yeniden oynanabilirliğinin de yüksek olduğunu belirtmem gerek.

Elden Ring inceleme
Hikaye işleyişi daha anlaşılabilir olsa da oyunun hikayesinin tüm detaylarını öğrenmek için yine klasik bir şekilde döküman peşinde koşuyor ya da her kelimenin altını kazımaya başlıyorsunuz. Zaman zaman NPC'lerin gereksiz kasıntı diyaloglarıyla da karşılaştığınız oluyor. "Bu gökyüzü neden böyle kasvetli ve bilinmezlikle dolu biliyor musun Tarnished? Çünkü kolyemi kaybettim ve onu bulursan süper olur" tarzı muhabbetlere de şimdiden hazır olun derim.

Oyun tıpkı güç yüzüğünde olduğu gibi Elden Ring‘in yok edilmesinden ve parçalarının dağılmasından sonraki bir zamanda geçiyor. Lands Between'den sürgün edilen Tarnished adlı bir karakteri yönetiyoruz. Oyunun hikayesi Hidetaka Miyazaki ile birlikte Game of Thrones kitaplarından da hatırladığımız George R.R. Martin tarafından ele alınmış. Tabi bu iki isim dışında aslında Miyazaki'nin birkaç kez bahsettiği gibi Kentaro Miura'nın etkilerini de görüyorsunuz. Diğer Souls oyunlarında olduğu gibi Miura etkisi bu oyunda da birçok bölgede kendisini hissettiriyor. Fakat bu his bir kopya olarak algılanmasın. Bir nevi saygı duruşu ve yapılan esinlenmelerin aslında bu dünyaya yedirildiğini söylemek mümkün.
Ulubiona gra
Gablota recenzji
Muhteşem şeyler küçük bir kıvılcımla başlar. Tam da böyle kıvılcımla fani hayatlarımıza mütevazı bir giriş yapan Demon Souls ve onun bu kıvılcımını cayır cayır yanan bir aleve dönüştüren ruhani devamı Dark Souls’un zihinlerimizde bıraktığı etki yadsınamayacak kadar büyük. Özellikle ilk oyunun karanlık, umutsuzluğun pençesindeki karakterlerle dolu gizemli atmosferi akabinde gelen pek çok oyunu etkileyerek aksiyon rol yapma oyunlarının çehresini belki de daimi olarak değiştirdi. Hatta biraz iddialı olacak ama Diablo 2 zamanında kendinden sonra gelen ARPG’leri nasıl tanımladıysa Dark Souls da bir benzerini yapmıştır kendinden sonra gelenler için.

İşte şimdi bir yılan gibi kıvrılarak ölümcül zehrini damarlarımıza enjekte eden o vahşi yaratık geri döndü ve hemen her yönde daha bir tehditkâr şekilde donanmış olarak kanımızı tekrardan dökmeye hazırlanıyor. Ona karşı durabilecek olan savaşçılar şimdi bana kulak versin.

Karanlığın Neferleri
From Software Dark Souls 2 ile eleştirilen ve Bloodborne ile övülen hemen her şeyi buraya yedirmeye çalışmış ve bunda hayli başarılı olmuş. Seriye geri dönen yönetmen Miyazaki’nin Bloodborne’dan edindiği deneyimlerin etkisi gayet bariz. İlk DS’ta bizi inim inim inleten bütün rakipler gelişerek geri dönmüş, yeni eklenenler ise en fena kâbuslarınızda görüp kan ter içinde gözlerinizi açmak isteyeceğiniz kadar ürkütücü. Ama hiçbir noktada Bloodborne ayarında bir groteslikle karşılaşmıyoruz. Bu yaklaşım iki oyun arasındaki kimlik farkını keskinleştirerek Dark Souls 3’ün özgün havasını korumuş. Aynı yaklaşım oyunun oyuncuyu ezen azametli mekânlarında da karşımıza çıkıyor. Devasa şatolar, kaleler hep peri masallarından fırlamış imgelerin deli bir akıl tarafından çarpıtılmış suretleri gibi karşımıza dikiliyorlar, etrafımızdaki arazi bile sivri köşelerini cüretkarca gözümüze sokarak dost bir ortamda olmadığımız fikrini her adımda hissettirmeyi başarıyor. Yeni nesil Dark Souls’a bayağı yaramış anlayacağınız.



Hatırlarsanız Dark Souls 2’nin ilk fragmanlarındaki şahane görselliğin yerinde yeller esmişti çıkışta. Fanlar da topa tutmuştu firmayı haklı olarak. From Software bu sefer dersine iyi çalışmış ve final hali fragmanlardan farksız bir görsel şölene imza atmış. Bloodborne’un azıcık daha cilalanmış hali gibi duran grafikler konsolda stabil 30 fps verirken durum PC’ciler için biraz daha karışık. Tüm ayarları köklediğinizde yaşanan yavaşlamalar özellikle geniş alanlarda oyun zevkinizi biraz düşürebilir. Lakin ayarları medium veya low yaptığınızda dahi görsellerde pek bir kayıp olmadığını belirtmeliyim. İlerleyen zamanlarda gelecek yamalar ile düzeltileceğini düşündüğüm bu optimizasyon sorunları ilk gün oyuncularını bir nebze üzmüştür diye tahmin ediyorum. Öncüllerinden daha hızlı bir oynanışa sahip oyundaki her bir yavaşlamanın büyük risk teşkil ettiği düşünülürse özellikle PC oyuncularının satın almadan önce sistemlerini gözden geçirmelerinde fayda var.

Yaşam ve Ölüm
Öncüllerinden daha hızlı oynanış ve ne zaman ne yapacağı belli olmayan düşmanlar DS’un alametifarikası olan zorluğunu bir tık yukarı taşımış yeni oyunda. Gerek boss savaşları, gerek moblar, gerekse karmaşık ve tuzaklarla dolu mekânlar olsun, oyunun acıması yok arkadaşlar.

BİLGİLENDİRME AMACLI ALINTI METİNDİR
Ostatnia aktywność
214 godz. łącznie
Ostatnia gra: 1 lutego
3 127 godz. łącznie
Ostatnia gra: 1 lutego
93 godz. łącznie
Ostatnia gra: 1 lutego
Büşra 🌺 25 kwietnia 2023 o 1:30 
   :butterfly::butterfly:   :butterfly::butterfly:   
:butterfly:      :butterfly:      :butterfly:
:butterfly:         :rarebutterfly::rarebutterfly::butterfly::rarebutterfly::rarebutterfly:
   :butterfly:   :rarebutterfly:   :butterfly::rarebutterfly:      :rarebutterfly:
      :butterfly::rarebutterfly::butterfly:            :rarebutterfly:
         :butterfly::rarebutterfly:         :rarebutterfly:
               :rarebutterfly:   :rarebutterfly:
                  :rarebutterfly:
:butterfly:𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓵𝓸𝓿𝓮𝓵𝔂 𝓭𝓪𝔂:rarebutterfly:
Tuğçe ♡ 8 kwietnia 2023 o 2:54 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⡶⢶⣦⡀
⠀⠀⠀⣴⡿⠟⠷⠆⣠⠋⠀⠀⠀⢸⣿
⠀⠀⠀⣿⡄⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⣾⡿
⠀⠀⠀⠹⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿
⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣷⣦⣀⣠⣾⡿ ㅤㅤ❤ ʜᴀᴠᴇ ᴀ ɴɪᴄᴇ ᴅᴀʏ ❤
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⢿⡿⠟
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⠀⠀⠀⢠⠏⡆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢦⡀⠇⠀⠀⣀⠞⠀⠀⠘⡀⢀⡠⠚⣉⠤⠂⠀⠀⠀⠈⠙⢦⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠉⠒⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢧⠔⣉⠤⠒⠒⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠹⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⠀⠀⣤⠶⠶⢶⡄⠀⠀⠀⠀⢹⡆
⠀⣀⠤⠒⠒⢺⠒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠤⠊⠀⢸⠀⡿⠀⡀⠀⣀⡟⠀⠀⠀⠀⢸⡇
⠈⠀⠀⣠⠴⠚⢯⡀⠐⠒⠚⠉⠀⢶⠂⠀⣀⠜⠀⢿⡀⠉⠚⠉⠀⠀⠀⠀⣠⠟
⠀⠠⠊⠀⠀⠀⠀⠙⠂⣴⠒⠒⣲⢔⠉⠉⣹⣞⣉⣈⠿⢦⣀⣀⣀⣠⡴⠟
Luviix 28 stycznia 2022 o 12:48 
Signed By Luviix :RareLupGem: twitch.tv/luviix +rep:ok_ay:
QarekTyphon 1 stycznia 2022 o 6:41 
__________(█)
_______██████
_____ ████████
___███████████
___ (░░░░░░░)░░░)
___(░(░█░░█░)░░░)
__ (░░(░░●░░░)░░░)
__ (░░░░◡░░)░░░░)
_██(░░░░░░░░░░)██
_███(░░░░░░░░░)███
████ ██(░░░)██ ████
████ █████████ ███
████ ████░████ ███
(░░)_ ▓▓▓▓▌▓▐▓▓▓_(░░)
(██) ███████████ (██)
_____█████░█████_▓▓▓\
_____█████-,█████▓▓▓▓▓)
_____█████-,█████▓▓▓▓▓)
___(░░░░░░)(░░░░░) ▓▓▓▓)
______(███)_(███)▓▓▓▓▓▓)
____ (████)_(████)▓▓▓▓▓)
QarekTyphon 26 grudnia 2021 o 3:40 
 * ' * .★ *  '*  *
*  . '  +:..:+     '  *
.   *  ☆☆☆ *  '
  *  ' +:...+....:+  
'    ' ☆☆☆☆☆   * '
 * * +:...:+@+:...:+    '
* .  .☆☆☆☆☆☆☆ * ' *
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '
' .  +:...:+♡+:...:+§+:..:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:..:+
 .     . ▨   ' ' *  *
   . *      .   .
,·´ ¸,·´`)   ¸,·´`)
(¸,·´ (¸*♥Marry Christmas♥*¸,·´ (¸,·´
🥇|`Brute Force* ぷ ⚡ 28 lipca 2021 o 9:29 


....................../´¯/)
....................,/¯../
.................../..../
............./´¯/'...'/´¯¯`·¸
........../'/.../..../......./¨¯\
........('(...´...´.... ¯~/'...')
.........\.................'...../
..........''...\.......... _.·´
............\..............(
..............\.............\..







































░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░░
░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░
██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝░
╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░
░░╚═╝░░██║░░██║███████╗██║░░░░░░
░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░░