Schrodinger
Chelyabinsk, Chelyabinsk, Russian Federation
 
 
грустная булка

:pyro::pyro::pyro:
Offline
Vetrina degli achievement più rari
Vetrina delle recensioni
8,7 ore di gioco
Мозаики это то, что я обожаю. Наблюдать, как из мелких деталей собирается целостная картина, получая моральное удовлетворение от того, что это сделал ты своими руками. Паззлы расслабляют и успокаивают. Но не всегда.
Игре Pixel Puzzles: Japan гораздо лучше бы пошло название "Набор для юных (и не очень) мазохистов". Некоторые уровни настолько жестоки (например мозаика с сакурой и самый последней уровень), что спокойно бы заменили котёл с бурлящим маслом и вилы в Аду, как равносильное наказание (конечно если вы действительно собираете паззл, а не пользуетесь читерским сбором, о котором написано в некоторых руководствах).
Но не только же минусами полна игра? Перейдём, непосредственно, к плюсам:
• Ещё не обследованная и незаполненная ниша на рынке игр. Игр, специализирующихся на паззлах сейчас небольшое количество. Обычно такие головоломки подаются как дополнительные уровни в играх по типу "point and click" или "hidden object", но не как самостоятельный продукт;
• Большой выбор мозаик. Как самих иллюстраций, так и количества деталей.
• Несложные достижения. Если вы гонитесь за ачивками или пытаетесь получить побольше "идеальных игр" для профиля, то вам повезло, здесь они все получаются по ходу вашей игры (за исключением двух, которые связаны с ловлей рыбы).
• Дешёвые карточки. Если вы, как и я, любитель значков или вам нужно побыстрей повысить уровень, то это прекрасный вариант. Особенно сейчас, когда через пару дней грядёт летняя распродажа и за ковку значка вам дают дополнительную мистическую карточку.
А теперь перейдём к минусам, которых, как оказалось, получилось больше, чем плюсов:
• Нечёткая картинка. Иногда абсолютно не понятно, что именно ты собираешь. Хорошее качество иллюстрация приобретает лишь тогда, когда паззл полностью собран. Подсказка, показывающая на короткое время картинку, тоже не особо помогает, а иногда ещё и мешает. В связи с этим вытекает следующий минус:
• Подбор формы. Из-за неясной картинки большая часть игры проходит в режиме не "собери картинку", а "подбери похожую форму, которая подойдёт сюда". Без сомнения, подобное есть в каждом паззле, как в реальности, так и в компьютерных играх, но к этому, чёрт побери, не должна сводиться вся игра! На последних раундах, впрочем, это перетекает уже в простое "перетыкивание" детали с места на место, так как и форму иногда невозможно разобрать. Да, нестандартная форма это интересно, но не настолько же.
• Странный алгоритм вытаскивания паззла. Судя по всему это связано с тем самым читерским способом, о котором говорилось выше. Из общей кучи вы, скорее всего, вытащите тот паззл, который будет в самых первых рядах. Но когда ты самостоятельно собираешь картинку, тебе не нужны первые ряды, тебе нужна деталь на которую ты нацелился, но тебе выпадает абсолютно ненужный паззл, который мог находиться в другой стороне.
• Двигающиеся паззлы. Да, да, понятно, что детали двигаются по воде, скользя по её глади, но просто... Зачем? Для чего? Особенно на последнем уровне, когда у тебя их 330 штук и каждая пытается уплыть от тебя. Если на первых уровнях на это не обращаешь внимание, то на последнем уровне тебе просто хочется убить всё живое, вытаскивая этот паззл.
Ну и из всего этого вытекает, конечно, главный минус игры:
• В игру не хочется возвращаться. Конечно, для многих минус прозвучит сомнительно, но всё же. Здесь не хочется проходить дополнительные уровни, хочется просто собрать основные иллюстрации и забыть эту игру навсегда.
К сожалению, постигнуть дзен и помедитировать, как персонажу, за которого мы играем, мне не удалось.
Игру порекомендую на один раз. 6,5 из 10
Statistiche degli Inerziani
Livello raggiunto
7
Boss affrontati
0

Esperienza guadagnata
146.150
Attività recente
66 ore in totale
Ultimo avvio: 22 nov
732 ore in totale
Ultimo avvio: 22 nov
Achievement   118 di 264
100 ore in totale
Ultimo avvio: 12 nov
Commenti
XandePZH 10 giu 2014, ore 0:59 
+ rep