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總時數 13.8 小時 (評論時已進行 5.1 小時)
搶先體驗版評論
Daaaaaaaaaaaamn addictive af.... wow
張貼於 2021 年 10 月 31 日。 最後編輯於 2021 年 11 月 24 日。
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總時數 4.6 小時
They could go on and make "The Room 5" until 100, I'd play them all!
This one was a little bit easier than the third, but nonetheless very entertaining!
張貼於 2021 年 7 月 6 日。
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總時數 5.8 小時 (評論時已進行 4.8 小時)
WOW I wouldn't have thought so, but EVERYTHING about this game is just AMAZING! The top down view may look intimidating but you'll get used to it ASAP and then it fits the game perfectly, the controls (keyboard or gamepad works just fine!) are easy to learn and not so hard to master, and it has some dark humour about it, which I personally just love! Two Thumbs up!
張貼於 2020 年 12 月 26 日。
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總時數 1,307.0 小時 (評論時已進行 989.5 小時)
Total war is awesome, but Total War Warhammer is the best of them!
張貼於 2020 年 11 月 27 日。
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總時數 163.0 小時 (評論時已進行 23.1 小時)
It's fun and there are almost no boundaries for your creativity. Unfortunately I am not able to make the wonderful exhibits I see before my inner eye... but that's because I'm impatient and incompetent...
張貼於 2020 年 8 月 29 日。
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總時數 0.5 小時
I didn't even make it past the launcher... You have to make an account at frontier, kinda have to link it with your steam account, receive activating codes per mail and afterwards it still told me that I have to purchase the game...

That's a no go for me... It's sad because the game looks interesting...
張貼於 2020 年 6 月 15 日。
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一位開發者在 2020 年 6 月 16 日 下午 12:30 作出回覆 (查看回覆)
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總時數 0.0 小時
FOR ZZZEEE LADYYYYY
張貼於 2020 年 5 月 11 日。
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總時數 400.8 小時 (評論時已進行 20.2 小時)
Ja man muss sich einloggen und ja es gibt Bugs und glitches die offensichtlich schon sehr lange bestehen aber das Spiel macht trotzdem unglaublich Spaß und motiviert! Ich hatte bis jetzt (20h) keine gamebreaking Bugs oder crashes, es läuft auch butterweich und ohne lags auf meinem PC... Ich mochte die YOSE des ersten teils aber ich liebe den zweiten bis jetzt!

+zufällige überlebende und vier versch maps für hohen wiederspielwert

+gefühl der Bedrohung welches sich mit der Länge der Spielzeit steigert

+große Anzahl an Waffen und Outfits zu finden

EDIT: Review bleibt positiv, weil ich die Kampagne nach wie vor liebe, habe aber jetzt den Heartland-Story-DLC durch und muss sagen, hier merkt man die negativen Faktoren sehr viel stärker:

- Gehsteige, die kaum erklimmbar sind

- teilweise massives Ruckeln und FPS Einbrüche

- Story ist ...naja... wäre nicht schlecht, um Hintergründe zum Ausbruch zu liefern und bringt mit Trumbull Valley, die Location aus dem Ersten Teil zurück, wirkt aber nach der Hälfte unkreativ und gehetzt... und das Ende ist... nicht mein Fall...
張貼於 2020 年 3 月 19 日。 最後編輯於 2020 年 5 月 1 日。
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總時數 40.9 小時 (評論時已進行 25.7 小時)
Das Spiel war im sale und hat irgendwie interessant ausgeschaut, also dachte ich, was solls?

Nach den ersten 20h muss ich sagen ICH LIEBE ES!!!
Diese entzückende Pixel Grafik, ein simples aber süchtig machendes spielprinzip und durch die Möglichkeit, eigene mods zu erstellen, praktisch unendlicher Wiederspielwert.
張貼於 2019 年 1 月 3 日。
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總時數 1,395.6 小時 (評論時已進行 861.2 小時)
nach 400+ Stunden mit Rimworld kann ich sagen: Ich kenn kein Spiel mit einem vergleichbaren Potential an Geschichten, lustigen, frustrierenden, spannenden, nervenaufreibenden Momenten und der "Gefahr" sich zu sehr an seine Spielfiguren zu gewöhnen.

Man bruchlandet mit 1 - X Personen auf einem fremden Planeten und versucht dort eine Kolonie aufzubauen, um
- zu überleben
- ein Raumschiff zu bauen, um vom Planeten zu entkommen
- ein Raumschiff zu finden, um vom Planeten zu entkommen
- eine Gemeinschaft zu bilden, mit anderen zu handeln oder Krieg zu führen

Und währenddessen versucht die Storyteller-KI dir das Leben schwer zu machen und dich untergehen zu lassen, UND DAS IST SOOO LUSTIG :D
Dieses Spiel schreibt die besten Geschichten, probiert es aus, es mag noch Early Access sein, aber es ist perfekt spielbar, wird laufend erweitert und hat eine fantastische Modding-Community! Es ist jeden Cent wert!

Mittlerweile ist die 1.0 Version draußen und es ist nach wie vor eines der besten Spiele, die es gibt.
張貼於 2017 年 11 月 23 日。 最後編輯於 2018 年 11 月 21 日。
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