88
Products
reviewed
1226
Products
in account

Recent reviews by Linden

< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Showing 21-30 of 88 entries
1 person found this review helpful
7.8 hrs on record
Он это запомнит! И она тоже. И вообще, никто ничего не забудет или как сделать игру с вариативностью, выбросив за борт все остальное.

As Dusk Falls – это история про две совершенно разных семьи, которые постепенно погрузились на самое дно социальных перипетий в границах сонной Америки. Сможет ли кто-то оттуда выбраться или так и останется за бортом жизни – все это зависит только от игрока. Кто выживет, кто умрет и у кого будет счастливый эпилог под титры. История интересная. Внезапно, но подобному формату, как оказалось, совершенно не нужна известная франшиза для вовлечения и сопереживания. Геймплей максимально упрощен, достаточно будет одной лишь мышки для всех активностей.

Из недостатков можно отметить разве что предсказуемость ряда «внезапных» поворотов сюжета, когда ты понимаешь, куда именно игра хочет тебя завести, используя твои предыдущие выборы в качестве основного противовеса для дальнейшего прохождения. Драма ради драмы также присутствует, но она довольно опциональна. Ну и «продолжение следует» выглядит довольно чужеродно, выкатывая для этого второстепенную загадку первых актов, про которую игрок благополучно успел все забыть.

Внезапная игра-открытие, от которой не ждешь многого, но которая вполне себе увлекает.
Posted 17 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
532.7 hrs on record
Монументальная rpg мешанина или как классическая изометрия современных игроков ломала

Pathfinder: Kingmaker – это игра, которая одновременно пугает и привлекает к себе, хотя ты прекрасно понимаешь, что оно способно затянуть всерьез и надолго. Минимум 120-140 часов на одно прохождение, если пытаться в зачистку карты. Правила настолки разработчики попытались передать максимально развернуто, из-за чего у многих может возникнуть игровой диссонанс, когда отдельные игровые условности не просто рекомендованы, но жизненно необходимы для прохождения.

Что еще может оттолкнуть случайного игрока? Повсеместные сюжетные таймеры. Менеджмент собственного королевства. Сложность, если поставить ее выше нормальной, то лицо сломают очень быстро. Хотя бы от нечестной держитесь подальше, оно того не стоит. Многие квесты требуют к себе специального подхода. Особый привет тому гению, кто придумал поиски цветка или условия к секретному роману. Да и словосочетание Дикая Охота теперь будет вызывать у вас нервный тик.

Если вы готовы ко всему вышесказанному, то эта игра способна подарить прекрасное приключение, которое можно поставить на одном уровне со столпами жанра. Конечно, это не 3 Baldur’s Gate, но Owlcat Games сумели вписаться в нишу изометрических rpg, выбрав для этого свой собственный путь. Игра на любителя, но если она вам подойдет, то вы ее никогда не забудете.
Posted 8 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.0 hrs on record
i'm just a little person…

Late Shift – это тот редкий случай, когда интерактивное кино не снято в одной локации/на природе/в антураже заброшенных промышленных зданий. Когда у создателей был бюджет на приемлемых для жанра актеров. Когда, несмотря на отчасти неровное повествование, история вполне себе увлекает, мотивируя на повторные прохождения. Не только косметическая вариативность, хотя ее тоже достаточно…

Минусы? Главный герой не особо располагает к себе. В независимости от того, какой путь выберет для него игрок, в его личную драму обстоятельств не веришь. Отдельные достижения нужно получать определенным образом, хотя есть возможность выйти на нужную концовку через альтернативные эпизоды. После 2-3 финала игра себя исчерпывает более чем полностью. Нет возможности выбора или пропуска сцены. Ну это все так, мелочи. Эта игра заслуживает внимания, если вам интересен FMV жанр и хочется провести несколько вечеров за простым перебором опций для маленького человечка.
Posted 21 May, 2024. Last edited 21 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.6 hrs on record
«Боже, какой задолбанный ребенок!» - один из персонажей The Quiet Man про главного героя. Да и про все это кино-игровое месиво в целом, если попытаться понять, что ты сейчас прошел и почему оно такое кривое.

Сочетание игры с кинематографом не есть чем-то новым для индустрии. Конечно, FMV-капустники с элементами квеста или хоррора вспоминаешь первыми, но и всякие Quantum Break и Her Story – довольно популярные эксперименты. Обычно, в таких играх сосет или история, или геймплей.

The Quiet Man уникальна же тем, что она плоха вообще во всем, до чего только может дотянуться.

Первое прохождение будет практически без звука, так как протагонист глухой и игроку не нужны все эти диалоги, саундтреки или просто геймплейные отбивки. Пусть насыщается атмосферой, продираясь сквозь однотипный beat 'em up, где большую часть игры мы будем избивать стереотипных бандитов-латиносов. Хочешь понять сюжет полностью? Проходи игру еще раз, теперь звук открыт!

История? Как бы помягче… Она плохая, скучная, банальная, претенциозная, поверхностная, вызывающая зевоту и попросту беззубая. Отдельные нюансы отношений между персонажами прочитать будет затруднительно (во время первого «немого» приключения), но и ради цельной картинки всех событий эта игра совершенно точно не заслуживает повторного перепрохождения.

Я прекрасно понимал, что, скорее всего, увижу нечто плохое, когда запускал The Quiet Man впервые. Впрочем, я надеялся хотя бы на интересный эксперимент с формой, который провалился, но не потерял своей жанровой уникальности. Как же наивен я был в своих ожиданиях…
Posted 14 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.1 hrs on record
В «Call of Cthulhu» Ктулху, конечно, фхтагн

Но есть несколько нюансов.

Что хорошо. Атмосфера аутентична творчеству дедушки Говарда. В происходящий балаган с хтоническими кальмарами вполне себе веришь, пусть и с оговорками на сумбурно-неровный срез этого самого творчества, когда ты или понимаешь хотя бы часть отсылок, или основные плюсы проходят мимо. Эдвард Пирс расследует, игрок насыщается местными колоритами, а все оттенки зеленого идут в отважный бой, пугая больше немногочисленных скримеров.

Что плохо. Геймплей и все, что его касается. Тут такое дело, что во время расследования главный герой опирается на свои характеристики, которые позволяют ему увеличить шанс того, что он найдет улику/откроет дверь или сможет кого-то убедить или понять мотивы. Эти самые характеристики можно по мере прохождения прокачивать, но это совсем не гарантирует успех, что в такой игре выглядит несколько странно. Стелс не работает. Загадки примитивные. На всю игру только один босс, которого нужно будет разными способами побеждать дважды. Вариативность есть, но она тут уровне Telltale Games, когда персонаж может быть что-то и запомнит, но эти выборы ни к чему не приводят, помимо необходимости перепрохождения всей игры ради одной опциональной и весьма унылой концовки. Персонажи не вызывают сопереживаний, хотя и прилагают для этого все усилия.

Не могу сказать, что Call of Cthulhu – это что-то совсем плохое. Она попросту посредственная. Первоисточник(и) использовали по максимуму, попытавшись успеть везде и сразу, что привело лишь к тому, что если и играть в эту игру, то только ради атмосферы.

Больше она ничего интересного предложить не может.
Posted 13 April, 2024. Last edited 13 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.5 hrs on record
Terminator: Resistance - довольно посредственный шутер.

Впрочем, после нескольких «успешных» попыток реанимации франшизы, даже эта вторичность воспринимается как нечто, что заслуживает внимания. Помните, какими были первые несколько минут во 2 части, где показывали мир будущего и железножопый робот дробил пяткой череп человека? Так вот, именно в таком сеттинге будет обитать наш главный герой. Получилось крайне атмосферно. Выйди эта игра лет 10-15 назад, то она спокойно получила бы культовый статус, настолько тут все на своем месте.

Геймплей устарел. Графика устарела. Видов врагов немного, а те что есть – способны предоставить челлендж только во время первой встречи. Второстепенные задания, спутники в хабе, романы и моральные выборы по поводу их судьбы. Система уровней с тремя ветками и возможностью прокачать практически вообще все нужное и не очень. Различные слайды после финала и сюжетные твисты, которые не удивляют. Постоянный бэктрекинг по локациям. Все это вроде бы должно было похоронить игру, но насколько же изголодался среднестатистический фанат, если вполне себе добротный проходняк принимают с дифирамбами и криками, что именно эта игра наиболее близко подобралась по качеству к оригинальной дилогии фильмов. Она и вправду подобралась ближе всего, что одновременно радует и печалит.

Это посредственный и устаревший шутер, но он вполне способен подарить яркие эмоции всем, кто хотел уничтожить сотню-вторую Терминаторов, вернувшись в детство, когда криво перезаписанный фильм с ужасной озвучкой пересматривался десятки раз. Если хотите поностальгировать, то эта игра вполне справляется с таким запросом.
Posted 7 April, 2024. Last edited 7 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.5 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Иван Иванович, ты опять все перепутал!

Little Orpheus – игра красивая.

Со всевозможными отсылками на Верна, Уэллса, Коллоди и прочих сказочников-фантастов, перемешивая это яркое по образам месиво в удобном для себя темпе. Иван Иванович – недронафт, потерявший вверенный ему ядерный заряд и получивший вместо лавр славы общество хмурого генерала, вынужденного выслушивать все новые истории про то, где пропадал последние три года наш товарищ.

Динозавры, осколки таинственных цивилизаций и разноцветные моржи. Заброшенный в облаках город, игры со временем, спасение мироздания и девять глав, каждая из которых – пиршество фантазии, которую никто и не думал ограничивать. И все было бы замечательно, однако…

Little Orpheus – игра скучная.

Нет, я вполне спокойно отношусь к косметическим казуальным платформерам, где геймплей даже не на втором плане. Хотите сделать свой Gris – да пожалуйста, делайте. Но почему он такой сумбурный и унылый? The Chinese Room всегда умели создавать комплексные сюжеты, которые не вызывали зевоты через час после начала, хотя они и пилили чистокровные симуляторы ходьбы большую часть своей жизни. Помимо же яркой обертки, в этой игре нет ничего. Только попытки в новый для себя формат, и, к сожалению, эти вымученные потуги хорошо выглядят, но на этом у Little Orpheus заканчиваются все ее достоинства.
Posted 25 March, 2024. Last edited 25 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
35.0 hrs on record
Сказка про маленького мальчика, который так и не дождался деревьев, растущих в реальном времени

Да, все знают про изначальные обещания разработчиков и что из всего этого получилось на выходе. Впрочем, это одна из немногих игр, где всевозможные попытки в инновационный геймплей вполне себе успешно сработали, несмотря на исключительно косметическую направленность большинства из них. Стареющий герой, возможность завести семью, система кармы и трансформация внешнего облика, в зависимости от применяемых способностей – все это есть. Не в том количестве и качестве, но кого это сейчас вообще волнует?

Fable Anniversary – это замечательная, пусть и банальная история. Это персонажи, которых легко вспоминаешь спустя многие годы и даже испытываешь некую ностальгию при возвращении в этот прянично-фэнтезийный мирок, где нужно отомстить за родное село и спасти всех и вся, защитив местную популяцию от злодея недели.

Это игра, в которую приятно играть.

Переиздание? За интерфейс спасибо, он стал намного удобнее. За новый цветофильтр и лица большинства персонажей нужно бить по рукам, только испортили дух сказки. Хотя, в Стиме пока еще доступна оригинальная версия, и если вам не особенно нужны ачивки, то лучше обратить внимание на нее.

Прекрасный продукт своей эпохи, рекомендую всем. Жаль только, что нет возможности купить 2 и 3 часть, они несколько похуже, но во многом развивают заложенные в оригинале идеи, дополняя и без того самобытный концепт.
Posted 12 March, 2024. Last edited 14 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.9 hrs on record
То светлое время, когда не было игр-сервисов с кооперативом, удушливым гриндом и огрызком сюжета, который пытается в деконструкцию собственных ранних продуктов, но получается у него так себе.

Batman: Arkham Asylum – емкое, вполне себе лаконичное приключение, где каждый элемент геймплея грамотно работает на процесс постоянного вовлечения, не отставая от игрока вплоть до финала. Где устойчивые образы не пытаются пересоздать на ходу, используя все наработки предыдущих поколений не только ради фансервиса и эксплуатации привычных драм и конфликтов. Простая история и такой же прямолинейный геймплей, который пытаются время от времени разбавить стеллсом или головоломками, но не переходя границу назойливых второстепенных активностей.

Загадки Риддлера бесят. Точнее, их количество. Понятно зачем ими все засрали, но пылесосить карту в поисках очередного зеленого вопросика не хочется от слова совсем. Отдельные боссы выглядят вторично со своим извечным копировать/вставить в большем количестве. Бэктрикинга тут хватит любому, особенно перфекционистам. Хотя, все вышеуказанные недостатки – одна сплошная мелочь, на фоне того насколько эта игра хороша. Отличное начало трилогии и уже классика, которая прекрасно проходится и сегодня. Особенно, если ее сравнить с тем, что выходит у Rocksteady Studios сейчас.
Posted 12 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.2 hrs on record
Journey который мы все заслужили

Серый, безмолвный и постоянно идущий вперед главный герой. Отличный и атмосферный саундтрек. Простые головоломки, которые занимают исключительно второстепенную роль, ради отдушины после геймплея основного, ориентированного на обслуживание пустынного корабля и его безопасного продвижения по мертвым пустошам.

FAR: Lone Sails – это и вправду инди аналог Journey, который заимствует основную формулу немой одиссеи, но делает это несколько иначе. Без пустынного фона и с явным желанием зацепиться за Inside, а не за магический реализм восточной сказки, где только рудиментарные намеки на вовлечение игрока поверх многочисленных попыток в форму, на алтарь которой было брошено все остальное. Тут интересно, несмотря на бюджетные костыли, ограничивающие разработчиков. Куда как меньшее количество «вау» эффектов, но в качестве первой попытки – замечательная проба пера.
Posted 1 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Showing 21-30 of 88 entries