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Conquistas pessoais
 

Primeira Expedição Real

Vença uma partida no bioma: Bosque Real, e na dificuldade: Colono (ou maior).

Agindo

Vença uma partida após resolver 5 Eventos de Clareira.

O Pomar Escarlate

Vença uma partida no bioma: Pomar Escarlate

O Pântano

Vença uma partida no bioma: O Pântano

Floresta dos Corais

Vença uma partida no bioma: Floresta dos Corais

Terras Amaldiçoadas

Vença uma partida no bioma: Bosque Real Amaldiçoado

Superando Dificuldades

Vença uma partida na dificuldade: Pioneiro (ou maior).

Prados Férteis

Vença uma partida com o modificador: Terreno Fértil

Colônias Perdidas

Vença uma partida com o modificador: Ruínas

Terras Estéreis

Vença uma partida com o modificador: Terras Estéreis

Monumento Levitante

Vença uma partida com o modificador: Monumento Levitante

Posto de Vigia Real

Vença uma partida com o modificador: Posto de Vigia Real

Torre de Observação

Vença uma partida com o modificador: Torre de Observação

Acampamento de Ladrões

Vença uma partida com o modificador: Acampamento de Ladrões

Campo de Batalha Antigo

Vença uma partida com o modificador: Campo de Batalha Antigo

Terras Perigosas

Vença uma partida com o modificador: Terras Perigosas

Arsenal Arruinado

Vença uma partida com o modificador: Arsenal Arruinado

Minas Alagadas

Vença uma partida com o modificador: Minas Alagadas

Estátua dos Antepassados

Vença uma partida com o modificador: Estátua dos Antepassados

Templo dos Deuses Proibidos

Vença uma partida com o modificador: Templo dos Deuses Proibidos

Cristais de Orvalho-faísca

Vença uma partida com o modificador: Cristais de Orvalho-faísca

Terras Proibidas

Vença uma partida com o modificador: Terras Proibidas

Local de Rituais de Homens-peixe

Vença uma partida com o modificador: Local de Rituais de Homens-peixe

Cascata Corrosiva

Vença uma partida com o modificador: Cascata Corrosiva

Monastério da Chama Sagrada

Vença uma partida com o modificador: Monastério da Chama Sagrada

Floresta Assombrada

Vença uma partida com o modificador: Floresta Assombrada

Um Desafio de Verdade

Vença uma partida na dificuldade: Veterano (ou maior).

Servindo Cerveja

Ganhe com: 1 x Fazenda Pequena, 1 x Cervejaria, 1 x Taverna, na dificuldade: Veterano.

Refinaria

Ganhe com: 1 x Mina, 1 x Fundidor, 1 x Ferreiro, na dificuldade: Veterano.

Utopia dos Humanos

Vença uma partida com 30 Humanos, 15 x Casa de Humano, 1 x Templo

Utopia dos Castores

Vença uma partida com 30 Castores, 15 x Casa de Castor, 1 x Casa da Guilda

Utopia dos Lagartos

Vença uma partida com 30 Lagartos, 15 x Casa de Lagarto, 1 x Salão do Clã

Utopia das Harpias

Vença uma partida com 30 Harpias, 15 x Casa de Harpias, 1 x Casa de Banho

Tesouro

Vença uma partida a[ós abrir ou enviar 20 Provisões Abandonadas para a Cidadela.

Ruínas

Vença uma partida após cuidar de 10 Ruínas encontradas em Clareiras.

Explorador Eficiente

Vença uma partida após resolver 25 Eventos de Clareira.

Barão do Comércio

Vença uma partida após completar 20 Rotas Comerciais.

Como uma Máquina

Vença uma partida após completar 3 Ordens com tempo limitado.

Contra Todas as Probabilidades

Vença uma partida na dificuldade: Desbravador (ou maior).

Vitória com Prosperidade

Obtenha 14 Pontos de Reputação recebidos através de Determinação em uma única partida.

Na Floresta

Ganhe após descobrir 2 Clareiras Perigosas antes do final do Ano 1, na dificuldade Pioneiro.

Fazendeiro de Flor de Sangue

Vença uma partida com 3 clones de Flores de Sangue ativos no mapa.

Alimentando o Povo

Garanta que todos os aldeões tenham suas necessidades de Comida Complexa cumpridas simultaneamente.

Necessidades Maiores

Garanta que todos os aldeões tenham, simultaneamente, todas suas necessidades de Serviços cumpridas.

Saudades de Casa

Vença uma partida em 5 anos ou menos.

Desafiando a Coroa

Vença uma partida sem completar qualquer Ordem.

Paraíso

Garanta que todos os aldeões tenham, simultaneamente, todas suas necessidades cumpridas.

Sem Mortes

Vença uma partida sem que nenhum aldeão morra.

Expedição Prestigiada

Vença uma partida na dificuldade: Prestígio 10 (ou maior).

O Escolhido da Rainha

Vença uma partida na dificuldade: Prestígio 20 (ou maior).

Colônia Abandonada

Vença uma partida com o modificador: Colônia Abandonada

Geadas

Vença uma partida com o modificador: Geadas

Terra da Ganância

Vença uma partida com o modificador: Terra da Ganância

Biblioteca Abandonada

Vença uma partida com o modificador: Biblioteca Abandonada

Necrópole Petrificada

Vença uma partida com o modificador: Necrópole Petrificada

Presença Ominosa

Vença uma partida com o modificador: Presença Ominosa

Tempestade Iminente

Vença uma partida com o modificador: Tempestade Iminente

Selva Indomada

Vença uma partida com o modificador: Selva Indomada

Utopia de Raposas

Vença uma partida com 30 Raposas, 15 x Casa de Raposa, 1 x Médico de Chá

O Bosque Costeiro

Vença uma partida no bioma: Bosque Costeiro. (Keepers of the Stone)

República dos Sapos

Melhore 12 Casas de Sapos ao nível máximo em uma partida. (Keepers of the Stone)

Piloto de Andarilho

Lance 100 expedições no Bosque Costeiro. (Keepers of the Stone)

A Busca Continua

Lance 12 expedições no Bosque Costeiro em uma partida. (Keepers of the Stone)

Utopia de Sapos

Vença uma partida com 40 Sapos, 20 x Casa de Sapo, 1 x Fórum. (Keepers of the Stone)

Com Sorte

Obtenha o projeto da Forja Rainpunk em uma expedição no Bosque Costeiro. (Keepers of the Stone)

É Quarta-feira

Vença uma partida com os Sapos em um quarta-feira. (Keepers of the Stone)

O Matagal de Cinzas

Vença uma partida no bioma: Matagal de Cinzas (Keepers of the Stone)

O Artesão de Brasas Real

Crie 20 Pilares Experimentais no Matagal de Cinzas. (Keepers of the Stone)