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Zachmoist 最近的評論

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總時數 112.5 小時 (評論時已進行 110.5 小時)
Update, hice un detox de overwatch bastante largo. Volví a probar unas partidas pensando que en alguna vez disfrute del juego y paso lo siguiente:

- Juegue 4 partidas y en las 4 sucedió que un equipo se llevo puesto al otro. Cuando gane fue por paliza y cuando perdí fue por paliza.

Es increíble lo frustrante que se siente jugar overwatch. El matchmaking esta totalmente roto y los personajes en el meta están muy diferenciados de los que no están en el meta. No podes jugar 2 minutos sin volverte loco.

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Cuando uno viene a steam y ve que overwatch es el juego con las peor cantidad de reseñas negativas de steam se pone a pensar ¿Es de verdad tan malo o es solo hate?
Bueno, me propuse averiguarlo por mi mismo y le dedique un buen tiempo. Si te pones a pensar en que es lo que te tiene que dejar un juego, en ultima instancia, te tiene que hacer feliz, tiene que generarte emociones que te gusten.
Eso no pasa en overwatch. El juego es frustrante tanto si ganas como si pierdes y voy a dar algunos motivos de que esto suceda:

- Hay poca gente por lo cual el matchmaking esta desequilibrado.

- Hay personajes mas fuertes que otros, a los que solo les podes ganar jugando otros personajes muy específicos. En definitiva, no podes jugar el personaje que te gustaría por que el juego te obliga a sobre pensar un personaje adecuado para la situación.

- Hay mapas que se sienten muy frustrantes. Donde determinadas estrategias hacen que no tengas manera de completar el objetivo del mapa.

- Los roles no se sienten bien. El rol de tanque es con diferencia mas fuerte que los demás mientras el rol de healer es frustrante inclusive si te gusta jugar supports.

- En partidas no competitivas podes salir de una partida sin penalizacion. Esto no esta mal, si lo estas pasando mal no veo por que deberías quedarte jugando. El problema es que esta dinámica se da mucha escala. Mucha gente la pasa mal jugando por lo que decide salir de una partida cuando esta deja de ser divertida. Esto provoca juegos donde la mitad del equipo que esta perdiendo se sale del juego.

El resumen es: el juego es malo por que si jugas te deja mucha frustración y esto es independiente de si ganas, perdes, jugas con amigos o solo.

El post resumen: cada tanto tengo sueños super lindos donde saco a toda la gente del edificio de blizzard hasta que no queda nadie y luego pongo una bomba.
張貼於 4 月 12 日。 最後編輯於 8 月 30 日。
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總時數 7.3 小時 (評論時已進行 6.4 小時)
La idea esta copada, pero la experiencia de usuario esta mal trabajada.
Pasas la mayor parte del tiempo desesperado por buscar cosas que no sabes que son ni donde estan para armar algun item que una vez armado no te cambia mucho la sensacion mas que unos numeritos mas grandes.
Es un gran meh... con amigos por ahi safa, jugar solo olvidate.
張貼於 2021 年 12 月 19 日。
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總時數 2,641.8 小時 (評論時已進行 2,460.1 小時)
Si sos un tipo que labura, termina el día y quiere relajarse un rato, Dota 2 no es para vos. Todo el tiempo, desde el momento 0 tenes una estresante carrera por farmear que, en caso de no ganar, castiga brutalmente con un rival ridículamente fuerte.
En definitiva no te relajas un carajo, un jugador del otro equipo se te caga de la risa, el otro de tu equipo super caliente te putea como si te hubieras comido el medio de su torta de cumpleaños.
En caso de que te pusieras las pilas, te concentraras y decidieras seguir a 1000 como si tu vida dependiera de dota y por esto ganaras, se siente vacío. Terminas de jugar, diste todo y no te recompenso con nada por que seguís siendo el mismo de antes de jugar, solo que mas cansado.
張貼於 2020 年 7 月 20 日。
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